Destiny 2-Update 8.2.0.1

13. Feb.. 2025 - Destiny 2 Dev Team

Aktivitäten 

Saisonal

Ketzerei

Die Niederwelt

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem mehrere Heilungsquellen weniger Gesundheit wiederherstellten als beabsichtigt.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Perks die passive Gesundheitsregeneration auslösen konnten, was zu einer stärkeren Gesundheitsregeneration als beabsichtigt führte.
  • Ein Problem wurde behoben, das zahlreiche #GUITAR-Fehler auslöste.

Die Niederwelt-Erkundung

  • Neben den oben genannten Änderungen an den Heilungsquellen wurden auch einige Skalierungswerte angepasst.
    • Wir behalten im Auge, wie sich das auf die Solo-Spielerfahrung auswirkt.

Wiedergänger

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem in einigen Versionen von Ansturm, Grab der Alten und Sturz des Kells Modifikatoren fehlten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Zugriff auf wichtige Feldeinsätze nicht möglich war.

Dungeons und Raids

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem in Raids und Dungeons Verbrennungen und Wogen angezeigt wurden.

Exotische Missionen

Das Wispern

  • Ein ziemlich verblüffendes Problem wurde behoben, bei dem Tulgorh, Aspekt der Qual, irgendwie durch Jimmy, Aspekt des Platzhalters, ersetzt wurde.
    • Mach’s gut, Jimbo!
    • Zurück an die Arbeit, Tulgorh.

Gameplay und Aktionen

Rüstung

Exotische Rüstung

Jäger

  • Strahlende Tanzmaschine
    • Das Letzte Wort und Erzählung eines Toten erhalten vorübergehend beim Feuern aus der Hüfte nicht mehr die Reichweite- und Präzision-Buffs dieser Exotischen.
      • In einem zukünftigen Update nehmen wir eine Anpassung vor, damit die Interaktion mit dieser Exotischen ausgewogener wird.
    • Die Rückerstattung für Ausweichen wurde angepasst.
      • Die Menge an Energie, die durch das Töten von Hütern mit einer Primärwaffe gewonnen wird, wurde von 100 % auf 33 % reduziert, wenn die Klassenfähigkeiten-Energie nicht voll ist.
      • Bei voller Klassenfähigkeiten-Energie bewirkt die Auslösung des Effekts weiterhin eine zusätzliche temporäre Ladung.
        • Temporäre Ladungen werden bei Tod, nach Verbrauch oder bei Phasenübergängen entfernt.

Rüstungsornamente

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Kettenkolben-Ornament für „Synthozeps“ nicht im Rüstungs-Inspektionsmenü angezeigt wurde.

Waffen

Exotische Waffen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Mikrokosmos schwere Munition durch das Aufheben von Spezialmunition-Blöcken erhalten konnte. Die Waffe wurde im gesamten Spiel wieder aktiviert.

Waffenperks

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Selbstlader-Halter aktiviert wurde, ohne dass die Waffe weggesteckt wurde.

Waffenmunition

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Standard-PvE-Munitionsblöcke weniger Munition als vorgesehen gewährten.

Fähigkeiten

Artefakt

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Überladungs-Perk für Maschinengewehre nicht richtig funktionierte.

Beutezüge und Aufträge

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Tiefenblick-Waffenauftrag für Gläserne Kammer bei Hawthorne nicht angezeigt wurde.
    • Dieser Auftrag kann einmal pro Woche pro Konto abgeschlossen werden. Als Prämie gibt es garantiert eine Tiefenblick-Waffe.

Sammlungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Accessoires zum Mondneujahr nicht in den Sammlungen angezeigt wurden.

Allgemein

  • Ein Waffen-Problem wurde behoben, das einen #GUITAR-Fehler oder einen Absturz des Spiels verursachen konnte.
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