Destiny 2-Update 8.2.0.1
13. Feb.. 2025 - Destiny 2 Dev Team
Aktivitäten
Saisonal
Ketzerei
Die Niederwelt
- Ein Problem wurde behoben, bei dem mehrere Heilungsquellen weniger Gesundheit wiederherstellten als beabsichtigt.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Perks die passive Gesundheitsregeneration auslösen konnten, was zu einer stärkeren Gesundheitsregeneration als beabsichtigt führte.
- Ein Problem wurde behoben, das zahlreiche #GUITAR-Fehler auslöste.
Die Niederwelt-Erkundung
- Neben den oben genannten Änderungen an den Heilungsquellen wurden auch einige Skalierungswerte angepasst.
- Wir behalten im Auge, wie sich das auf die Solo-Spielerfahrung auswirkt.
Wiedergänger
- Ein Problem wurde behoben, bei dem in einigen Versionen von Ansturm, Grab der Alten und Sturz des Kells Modifikatoren fehlten.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Zugriff auf wichtige Feldeinsätze nicht möglich war.
Dungeons und Raids
Allgemein
- Ein Problem wurde behoben, bei dem in Raids und Dungeons Verbrennungen und Wogen angezeigt wurden.
Exotische Missionen
Das Wispern
- Ein ziemlich verblüffendes Problem wurde behoben, bei dem Tulgorh, Aspekt der Qual, irgendwie durch Jimmy, Aspekt des Platzhalters, ersetzt wurde.
- Mach’s gut, Jimbo!
- Zurück an die Arbeit, Tulgorh.
Gameplay und Aktionen
Rüstung
Exotische Rüstung
Jäger
- Strahlende Tanzmaschine
- Das Letzte Wort und Erzählung eines Toten erhalten vorübergehend beim Feuern aus der Hüfte nicht mehr die Reichweite- und Präzision-Buffs dieser Exotischen.
- In einem zukünftigen Update nehmen wir eine Anpassung vor, damit die Interaktion mit dieser Exotischen ausgewogener wird.
- Die Rückerstattung für Ausweichen wurde angepasst.
- Die Menge an Energie, die durch das Töten von Hütern mit einer Primärwaffe gewonnen wird, wurde von 100 % auf 33 % reduziert, wenn die Klassenfähigkeiten-Energie nicht voll ist.
- Bei voller Klassenfähigkeiten-Energie bewirkt die Auslösung des Effekts weiterhin eine zusätzliche temporäre Ladung.
- Temporäre Ladungen werden bei Tod, nach Verbrauch oder bei Phasenübergängen entfernt.
- Das Letzte Wort und Erzählung eines Toten erhalten vorübergehend beim Feuern aus der Hüfte nicht mehr die Reichweite- und Präzision-Buffs dieser Exotischen.
Rüstungsornamente
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Kettenkolben-Ornament für „Synthozeps“ nicht im Rüstungs-Inspektionsmenü angezeigt wurde.
Waffen
Exotische Waffen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Mikrokosmos schwere Munition durch das Aufheben von Spezialmunition-Blöcken erhalten konnte. Die Waffe wurde im gesamten Spiel wieder aktiviert.
Waffenperks
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Selbstlader-Halter aktiviert wurde, ohne dass die Waffe weggesteckt wurde.
Waffenmunition
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Standard-PvE-Munitionsblöcke weniger Munition als vorgesehen gewährten.
Fähigkeiten
Artefakt
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Überladungs-Perk für Maschinengewehre nicht richtig funktionierte.
Beutezüge und Aufträge
- Ein Problem wurde behoben, bei dem der Tiefenblick-Waffenauftrag für Gläserne Kammer bei Hawthorne nicht angezeigt wurde.
- Dieser Auftrag kann einmal pro Woche pro Konto abgeschlossen werden. Als Prämie gibt es garantiert eine Tiefenblick-Waffe.
Sammlungen
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Accessoires zum Mondneujahr nicht in den Sammlungen angezeigt wurden.
Allgemein
- Ein Waffen-Problem wurde behoben, das einen #GUITAR-Fehler oder einen Absturz des Spiels verursachen konnte.