Diese Woche in Destiny – 17.10.2024

17. Okt.. 2024 - Destiny 2 Community Team

Diese Woche in Destiny haben wir unseren allerersten Durchlauf im Dungeon-Rennen abgeschlossen. Wie jedes Mal, wenn der Wettkampfmodus bei einer Aktivität aktiv ist, war es spannend zu sehen, wie ihr alle gegen die Feinde der Menschheit kämpft und sie besiegt. Lasst uns nach diesem langen Wochenende voller großer Errungenschaften einen Blick auf die Themen dieser Woche werfen.

  • Solo-Ops in unserem neuesten Entwickler-Einblick
  • Vespers Domäne – Die Sieger des Dungeon-Rennens
  • Dungeon-Herausforderungen mit euren Lieblingscreators
  • Wie Elixiere in Episode: Wiedergänger funktionieren.
  • Wir stellen vor: Destiny Rising!
  • Hurrikan-Hilfskampagne – Update
  • Coole „Vespers Domäne“-Hintergrundbilder

Also, legen wir los!

Unser neuester Entwickler-Einblick ist hier

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Letzte Woche hatten wir einen sehr großen Launch, bei dem sowohl Wiedergänger als auch Vespers Domäne live gegangen sind. Aber wir haben uns vorgenommen, noch mehr über die Zukunft von Destiny zu verraten. Deshalb wurde gestern ein weiterer Entwickler-Einblick-Artikel über Destiny 2 Codename: Grenzen veröffentlicht.

Darin geht es um etwas, das wir Solo-Ops nennen. Die 10-minütigen Solo-Ops-Missionen können allein oder mit einem Einsatztrupp abgeschlossen werden, erlauben Herausforderungsanpassungen, um bessere Ausrüstung zu erhalten, und werden so entwickelt, dass sie auch bei wiederholtem Spielen interessant bleiben.

Im kompletten Artikel findet ihr alle Details..

Dieses Ding ist in den unteren Magazinen!

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Ihr habt auf die falschen Platten geschossen, ihr habt vergessen, eure Buffs zu benutzen, Mini-Servitoren haben euch in die Luft gejagt, die Strahlung hat euch versengt und diese seltsamen Entladungen orangefarbener Arkus-Energie haben euch im ungünstigsten Moment getroffen … Aber ihr habt es geschafft, Hüter, ihr habt eure Feinde besiegt und Vespers Domäne abgeschlossen! Und nicht nur das, viele von euch haben das im Wettkampfmodus geschafft, unserer bisher härtesten Herausforderung, die zum ersten Mal während des Startwochenendes eines Dungeons verfügbar war.

Nach der Überprüfung der ersten Abschlüsse zusammen mit unserem Sicherheitsteam sind wir endlich bereit, das Podium für das „Vespers Domäne“-Dungeon-Rennen zu bestätigen. Ein Hoch auf die drei unglaublich starken und talentierten Hüter unten.

Erster Platz

  • Tides
  • Pine
  • SpecialHero

Zweiter Platz

  • 柠柠
  • 事没有与愿违
  • jingxinyo

Dritter Platz

  • Dragon
  • Grumm
  • Soto

Wir werden ihre Tapferkeit und ihr Können mit einem Siegerpaket feiern, welches das neue „Vespers Domäne“-Armband und einen „Vespers Domäne“- Activewear-Kapuzenpulli mit ihrem Bungie-Namen enthält.

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Was den Rest von euch betrifft: Ob ihr den Dungeon im Wettkampfmodus oder auf der normalen Schwierigkeitsstufe abgeschlossen habt, wir hoffen, es hat euch gefallen. Jetzt könnt ihr anderen dabei helfen, den Dungeon abzuschließen, mehr Ausrüstung (einschließlich Eisbrecher) zu verdienen und die vielen Geheimnisse dieses Dungeons zu entdecken. Die Zahlen, Hüter, was bedeuten sie?

Eine Herausforderung für Content-Creators

Im DWiD von letzter Woche haben wir angekündigt, dass Streamer:innen aus 14 verschiedenen Regionen in einem „Vespers Domäne“-Speedrun-Wettkampf gegeneinander antreten werden. Falls ihr es in den letzten Wochen geschafft habt, einen ihrer Streams zu sehen, dann habt ihr bereits gesehen, wie fleißig sie üben. Heute möchten wir euch den Zeitplan für ihre offiziellen Versuche vorstellen.

Nicht vergessen: Jedes Team bekommt die Gelegenheit, den „Vespers Domäne“-Dungeon so schnell wie möglich und mit beliebig vielen Versuchen zu absolvieren, und zwar während eines für jedes Team festgelegten 3-stündigen Zeitfensters. Selbstverständlich dürfen sie nur legitime Methoden für ihren Speedrun verwenden.

Das Team, das den Dungeon in der kürzesten Zeit abschließt, erhält Twitch-Abos im Wert von jeweils 1.000 US-Dollar sowie ein komplettes Set der „Vespers Domäne“-Bungie-Prämien-Gegenstände.

Bei den letzten Streams habt ihr immer noch die Möglichkeit, ein Turm-Broschüre-Abzeichen als Geschenk zu erhalten, also schaut vorbei!

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Der Stream-Zeitplan und die Kanäle der Content-Creators findet ihr unten:

Einführung zu Elixieren

Mit der Veröffentlichung von Wiedergänger haben wir alle Inhalte des ersten Akts zum Start verfügbar gemacht, damit alle Spieler:innen die Story in ihrem eigenen Tempo durchspielen können. Zusätzlich zur normalen Questline findet ihr im Elixier-Labor weitere Storys, die ihr erkunden könnt.

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Dort könnt ihr nicht nur neue Elixier-Rezepte erlernen, um noch mächtigere Elixiere zu brauen, sondern auch Eidos Feldeinsätze freischalten. Wenn ihr noch nicht wisst, wie ihr alle Elixiere herstellen könnt, haben wir hier eine kurze Übersicht, die euch dabei hilft.

Zuerst müsst ihr ungewöhnliche Elixiere brauen, um seltene Elixiere zu entdecken, die euch dann ermöglichen, Elixiere mit stärkeren Effekten zu brauen als die weniger hochwertigen Elixiere. Wenn ihr genügend seltene Elixiere verschiedener Typen braut, werdet ihr anfangen, legendäre Elixiere zu entdecken. Und diese verbessern die Wirkungsdauer drastisch. Flüchtige Elixiere kombinieren dann auch die Effekte von zwei Elixieren in einem und stärkende Elixiere erhöhen die Chance, spezifischere Beute zu erhalten.

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Je mehr Elixier-Formeln ihr entdeckt, desto mehr wird Eido euch um Hilfe bei Feldeinsätzen bitten. Dabei handelt es sich um eine Reihe von Quests, die eure Elixier-Braufähigkeiten verbessern und neue Lore-Einträge sowie Informationen über die Geschichte der Eliksni freischalten.

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Wenn ihr kleinere Feldeinsätze abschließt, erhaltet ihr zusätzliche Reagenzien und Prämien und könnt euch Zugang zu neuen wichtigen Feldeinsätzen verschaffen. Durch den Abschluss eines wichtigen Feldeinsatzes werden einzigartige Upgrades freigeschaltet, die eure Fähigkeit, Elixiere zu brauen und Reagenzien zu sammeln, verbessern. Nach Abschluss aller wichtigen Feldeinsätze bietet Eido einen entscheidenden Feldeinsatz an, bei dem ihr ein mächtiges Gerät bergen müsst, mit dem ihr neue Elixiere brauen und die Wirkungsdauer aller Elixier-Effekte dauerhaft verlängern könnt.

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Wir haben nicht verraten, woher ihr die Materialien zur Herstellung dieser starken Tränke bekommt, denn im Spiel werdet ihr auf Aktivitäten geleitet, bei denen ihr diese Zutaten finden könnt. Einige von ihnen werden im Spiel kontinuierlich gewährt, während die seltensten und wertvollsten nur nach Abschluss des Spiels oder bestimmter Aktivitäten zu finden sind. Behaltet euren Feed im Auge und untersucht eure Elixier-Kapsel im Inventar, um mehr über sie zu erfahren.

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Soviel zu den Grundprinzipien des Elixier-Brauens im ersten Akt. Schaltet ein Elixier nach dem anderen frei, trinkt es, um euch zu stärken oder um bestimmte Beute zu erhalten, und schließt Feldeinsätze ab, um den Kreislauf am Laufen zu halten!

Willkommen, Destiny Rising!

Ok, Leute, werft euch in Schale und versammelt euch um uns, um das neue Kind in der Nachbarschaft herzlich willkommen zu heißen!

Destiny Rising ist ein neuer kostenloser mobiler Sci-Fi-RPG-Shooter, der im Destiny-Universum stattfindet und von unseren Partnern bei NetEase Games entwickelt und veröffentlicht wird. Das Spiel bietet ein brandneues Abenteuer, das in einer alternativen Destiny-Zeitachse stattfindet, in der auch eine Geschichte aus der Zeit nach dem Dunklen Zeitalter erzählt wird.

Auf der Homepage von Destiny Rising könnt ihr euch ab sofort für einen geschlossenen Alphatest mit begrenztem Zugang anmelden, der für November geplant ist: www.playdestinyrising.com. Um keine Updates zu verpassen, folgt dem Spiel auf Social Media:

Bungie Foundation – Hurrikan-Hilfskampagne

Hurrikan Helene und Hurrikan Milton sind zwar vorbei, aber der lange Weg des Wiederaufbaus für die Gemeinden im Südosten der Vereinigten Staaten hat gerade erst begonnen. Um den Wiederaufbau zu unterstützen, haben wir unsere Hurrikan-Hilfskampagne 2024 ins Leben gerufen. Sie kommt der unglaublichen Arbeit unserer Partner von Team Rubicon und Direct Relief zugute.

Team Rubicon und Direct Relief leisten in der gesamten Region großartige Arbeit: Sie befreien Straßen von Trümmern und umgestürzten Bäumen, reinigen und entkernen überschwemmte Häuser, damit die Hausbesitzer mit dem Wiederaufbau beginnen können, und liefern lebenswichtige Medikamente an Gesundheitszentren. Und ihr könnt diese Arbeit unterstützen, indem ihr heute spendet. Mit einer Spende von 25 US-Dollar erhaltet ihr das exklusive Dem Sturm gewachsen-Abzeichen und alle Einnahmen gehen an Team Rubicon und Direct Relief. Jetzt spenden! Die Kampagne endet am 31.10.2024.

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Vielen Dank für eure Unterstützung und dafür, dass ihr wieder einmal gezeigt habt, dass die Hüter eine starke Kraft für das Gute sind.

Vespers Domäne – Hintergrundbilder

Wie wäre es mit ein paar tollen Hintergrundbildern unseres neuesten Dungeons, mit denen ihr eure PCs oder Smartphones schmücken könnt? Bitte sehr!

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Bericht des Player Support-Teams

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Eisenbanner-Terminänderung

In einem früheren DWiD haben wir mitgeteilt, dass das Eisenbanner am 5. November für zwei Wochen zurückkehrt. Diese Information war falsch. Das Eisenbanner kehrt in der Woche ab dem 26. November zurück und enthält in der ersten Woche den Spielmodus „Kontrolle“ und in der darauffolgenden Woche den Spielmodus „Tribut“.

Bekannte Probleme

  • Die Landezone der H.E.L.M. bringt die Spieler:innen zum Marktdistrikt in der Letzten Stadt.
  • Die Farben der Gesundheitsbalken von mächtigen Gegnern wurden geändert. Das macht es schwer, zwischen ihnen und den Farben der Gesundheitsbalken von kleineren Gegnern zu unterscheiden.
  • Dialoge und Text fehlen bei kleineren und wichtigen Feldeinsätzen.
  • In der Fähigkeitsbeschreibung der Arkus-Stab-Super des Jägers wird nicht erwähnt, dass die Dreier-Angriffs-Kombo oder der Bodenkracher-Angriff „Blenden“ verursacht.
  • Die Benutzeroberfläche für die Heilende Prisma-Solar-Granate für Warlocks ändert die Farbe je nach ausgerüsteter Super.
  • Das Impulsgewehr „Blickwinkel“ kann nicht mit dem Backup-Magazin-Mod ausgestattet werden.
  • Der saisonale Buff „Äther-Siphon“ kann übergelaufene Patronen aus Magazinen entfernen.
  • Der Artefakt-Mod „Kinetische Schlagkraft“ funktioniert nicht bei allen Schweren Granatenwerfern. Der Einschlagschaden ist zu gering und es wird zu viel Schaden benötigt, um eine Schockwelle zu aktivieren.
  • Raketenpistolen können Hohn-Käfige nicht zerstören.
  • Einige Charaktere sind bei Schritt 2 der Quest des ersten Aktes „Eliksni-Rettungsaktion“ blockiert, weil ihre Elixier-Brauanleitung an die Poststelle gegangen ist.
  • Das Öffnen der Elixier-Kapsel kann zu einem Soft-Lock im Spiel führen.
    • Dieser Bildschirm kann verlassen werden, indem man den Navigator-Bildschirm öffnet.
  • Diejenigen, die die Quest „Erster Akt – Prolog“ abbrechen, wenn sie aufgefordert werden, Eido am Holoprojektor zu besuchen, können die Quest nicht erneut abholen.
  • Ein dritter Abschluss des Pfadfinders gewährt keine Prämien.
  • „Rand der Erlösung“ bietet keine Spitzen-Prämie mehr an.
  • Die empfohlene Exotische Mission gewährt keine Spitzen-Prämie.
  • Nur die erste Person, die die Truhe am Ende eines 50-Wellen-Angriffs öffnet, erhält eine Prämie.
  • Der „Klassen im Kampf“-Modifikator wird nicht aktiviert, wenn die Klassenfähigkeit während „Ansturm“ eingesetzt wurde.

„Vespers Domäne“-Dungeon

  • Vandalen mit Stärkung spawnen manchmal nicht, nachdem die Spieler:innen, die die Stärkung halten, in den Orbit zurückkehren, bevor sie auf die untere Ebene hinabsteigen.
  • Ein Soft Lock kann auftreten, wenn sich nicht alle Servitoren nach dem Ende der DPS-Phase mit dem Boss neu formieren und die verbleibende Anzahl der Servitoren zwischen den Spieler:innen uneinheitlich ist.

Zu viele Hände

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Es ist nie leicht, den Zeugen einfach nur … anzuglotzen. Ein komischer Typ. Zu viele Arme und zu viele Köpfe. Diese großartige Skulptur ist noch nicht fertig, aber sie sieht schon so gut aus, dass wir sie unbedingt hier zeigen mussten. Sagt uns, wie die endgültige Version aussehen wird!

Der Zeuge – 3D-Skulptur By H@nn@h via Twitter/X

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Sicher? Ist alles unter Kontrolle?

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Fallen stellen ist in Ansturm ganz einfach. Man provoziert einen Champion und bringt ihn dazu, einem zu folgen. Dann lässt man seine arme Seele mit dem Zorn der Donnergötter per Luftangriff niederstrecken, und das war es dann.

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Hey, schaut her, noch ein Video der Woche! #MOTW Wenn ihr euch Eisbrecher noch nicht zugelegt habt, könnt ihr euch vielleicht ein eigenes bauen*. Ihr müsst nur die Schritte in diesem Video befolgen!

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*Erforderliche Werkzeuge und das dazu notwendige Geschick sind nicht enthalten. 


Und das war’s auch schon für heute. Sagt mal, wie gefällt euch Wiedergänger bis jetzt? Wie viele Ansturm-Runden habt ihr bereits gespielt? Habt ihr Vespers Domäne schon abgeschlossen? Habt ihr schon viele Elixiere gebraut? Denkt daran, zwischen den Elixieren etwas Wasser zu trinken, um Nebenwirkungen zu vermeiden. Wenn ihr am nächsten Morgen als Huhn oder Frosch aufwacht, sprecht mit eurem Geist und lasst den Vagabunden nicht in eure Nähe kommen.

Wie auch immer, Eido! Schenk mir noch eins ein!

 

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