Willkommen zu dieser Ausgabe unserer Serie der Stasis-Spotlight-Artikel, wo wir mit jeder der drei Hüter-Klassen in Destiny 2 Stasis unter die Lupe nehmen. In unserer letzten Ausgabe haben wir den Warlock-Schattenbinder vorgestellt. Heute lernen wir den Titanen-Koloss kennen.
Titan. Draufhauen. Zwei Dinge, die einfach Hand in Hand gehen. Es gibt nur wenige Kampfsituationen in Destiny 2, die nicht durch eine schnelle Titanen-Faust ins Gesicht gelöst – oder zumindest besser gemacht – werden können. Wenn Jenseits des Lichts im November veröffentlicht wird, werden Hüter, die die Titanen-Klasse bevorzugen, eine neue Untergruppe an Stasis-Kräften entdecken, mit der sie die Macht der Dunkelheit beherrschen können. Und ja, Faustschläge werden auch dabei sein. Aber das ist noch nicht alles.
Wie wir in unserer vorherigen Ausgabe dieser Serie erläutert haben, wird jeder Stasis-Fokus eine Facette der Stasis verkörpern. Warlock-Schattenbinder frieren gerne Feinde ein und Jäger-Wiedergänger sind darauf spezialisiert, die Action einen Gang runterzuschalten, wie ihr nächste Woche erfahren werdet. Der Titanen-Koloss nutzt Stasis zur Erschaffung und Zerstörung.
Mit dem Koloss wollten wir einen Schwerpunkt auf die Möglichkeit der Stasis-Nutzung zum Erschaffen von Kristallen legen, die den Kampf verändern kann, indem sie den Boden unter euren Füßen verändert. Kontrolliert den Boden, kontrolliert den Kampf. Als Resultat kann der Koloss seine Stasis-Fähigkeiten defensiv – indem er z. B. kristalline Wände erschafft, um Feinde und Schüsse abzuwehren – oder offensiv einsetzen, indem er Kristalle nutzt, um Feinde einzufrieren.
Der Titanen-Koloss kann einen mächtigen Nahkampf-Angriff entfesseln, der Zitterschlag genannt wird. Hier springt der Titan nach vorn, angetrieben von einer Stasis-Explosion bei seinen Füßen, die ihn in Richtung seiner Feinde schleudert. In der Luft beschwört er einen Stasis-Panzerhandschuh, der seine Faust bedeckt, und schmettert dann in seine Widersacher, was diese zurücktaumeln lässt und Feinde in der Nähe verlangsamt.
Die Super des Kolosses, Gletscherbeben, beginnt damit, dass der Titan einen mächtigen Panzerhandschuh um seine Faust herum bildet. Er kann dann den Panzerhandschuh in den Boden schmettern und damit Schockwellen losschicken, die Stasis-Kristalle bilden, welche Feinde in der Nähe einfrieren. Geschützt durch eine Rüstung aus Stasis-Kristallen wird der Titan kurzzeitig zu einer unaufhaltsamen Abrissbirne und kann höher, schneller und weiter springen, während er Feinde mit deutlich stärkeren Nahkampf-Angriffen vernichtet.
Wenn die gefrorenen Feinde Bowling-Pins wären, stellt euch den Titanen-Koloss in seiner Gletscherbeben-Super als Bowling-Kugel vor, die während des Sprintens oder Rutschens Feinde sofort zersplittern kann. Chaos in einer Gruppe von Bösewichten zu veranstalten und sie wie in einem perfekten Bowling-Strike zu zersplittern, ist eine nette Strategie, aber es steckt auch Raffinesse dahinter, wenn man will. Zum Beispiel könnt ihr ein Rutschen abbrechen, um in einen gigantischen, von Stasis angetriebenen Sprung überzugehen, nur um diesen im richtigen Moment abzubrechen und den Koloss zu einem zerstörerischen Schmetterschlag in Richtung Boden zu schicken. Haut also drauf, wenn es sein muss, aber seid euch bewusst, dass die Stasis noch mehr zu bieten hat, Titanen.
Nächste Woche tauchen wir mit unserem Blick auf den dritten und letzten Fokus tiefer in die Stasis ein: dem Jäger-Wiedergänger. Wie kann die schnellste Klasse noch tödlicher werden? Genau, indem man alles um sie herum verlangsamt!
Kehrt am 8. September zurück, um mehr zu erfahren, und schaut euch in der Zwischenzeit die Stasis-Seite an.