Destiny 2-Update 7.3.6

9. Apr.. 2024 - Destiny 2 Dev Team

Aktivitäten 

Schmelztiegel

  • Playlist-Tooltips aktualisiert, um den Spielersuche-Stil für jeden Modus korrekt anzuzeigen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Standort der Spezialmunitionskiste in der Anzeige nicht korrekt erschien, wenn sie in Vostok eingesammelt wurde.
  • Der Hardware-Modifikator wurde zum Testen zu den Schmelztiegel-Laboren hinzugefügt.
  • Für die Ansage „Spezialmunition im Anflug“ wurde ein Soundeffekt hinzugefügt, wenn eine Spezialmunitionskiste kurz davor ist zu spawnen.

Kompetitiv

  • „Überleben“ und „Countdown: Rush“ wurden aus der Kompetitiv-Playlist entfernt und durch „3v3-Konflikt“ und „Kollision“ ersetzt.
  • Kollision
    • Die Platzierung der Zonen in Vostok und Todeskliffs wurde aktualisiert.
    • Die Platzierung mehrerer Spezialmunitionskisten in Altar der Flamme, Anomalie, Endloses Tal, Ewigkeit und Multiplex wurde aktualisiert.
  • Konflikt
    • In 3v3-Konflikt wurde das System der Spezialmunitionsanzeige durch Spezialmunitionskisten ersetzt.
  • Es wurde ein einheitliches Kompetitiv-Regelwerk für Kollision und Konflikt eingeführt.
    • Spiel-Länge: 10 Minuten.
    • Wiedereinstieg: 7 Sekunden.
    • Wiederbelebungen: Aktiviert.
    • Spezialmunition-Spawns: Vier Kisten, 60 Sekunden, geteilt.
    • Schwere-Munition-Spawns: Eine Kiste, 120 Sekunden, nicht geteilt.
  • Der Modifikator „Nottausch“ wurde erweitert, um den Wechsel des Munitionstyps im Kinetik- oder Energie-Slot zwischendurch zu ermöglichen.
  • Die Abweichungen bei der Anpassung des Kompetitiv-Rangs nach Match-Abschluss wurden reduziert.

Prüfungen

  • Die wöchentliche Waffe erscheint jetzt als Post-Game-Waffen-Drop.
  • In den ersten zwei Wochen werden spezielle Spezialmunitionskisten-Varianten in den Prüfungen getestet, ebenso wie der Modifikator „Nottausch“.

Raids und Dungeons

  • Crotas Ende
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem alle Spieler:innen gleichzeitig sterben konnten, wenn Crota besiegt wurde, sodass sie zwar ihre Beute erhielten, die Begegnung aber nicht abgeschlossen wurde.
  • Tiefsteinkrypta
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abschießen des Atraks-Replikats, das an einem Spieler:innen befestigt ist, zum Spawnen von Munition führte.
  • Ruin der Kriegsherrin
    • Ein Problem im Gefängnisrätsel wurde behoben, bei dem Glefe-Projektile und Bogenpfeile Ziele nicht immer zuverlässig trafen.
    • Ein Problem wurde in der Oger-Begegnung behoben, bei dem der Gebrochene Ritter auf der rechten Seite der Bühne nicht immer Totems spawnte.
    • Die Wiedereinstieg-Stelle in dem Raum mit der riesigen Besessenen-Sphäre und den fliegenden Trümmern wurde verbessert.
  • Der Schwur des Schülers
    • Einige visuelle Effekte in der letzten Begegnung wurden angepasst, um einige Probleme bei Lichtempfindlichkeit zu beseitigen.

Streifzüge

  • Ein Problem wurde behoben, das manchmal zu einem Absturz nach dem öffentlichen Event „Arsenal-Läufer“ führte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Verlassen des Fynch-Händlerbildschirms in der Thronwelt plötzlich ein lauter Ton ertönte.

UI/UX

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen spamartig klicken mussten, um anderen Spieler:innen Wertschätzungen auszusprechen, die ihre Aktivität verlassen hatten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen bei einem direkten Start einer Quest über den Quest-Details-Bildschirm nicht immer in die dem Ziel nächstgelegene Landezone geschickt wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Symbol für das Abzeichen „Anbruch“ keinen Hintergrund hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Vermächtnis-Button auf dem Charakter-Bildschirm manchmal nicht angeklickt werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem beim Erwerb von Ornamenten des Eisenbanner-Vermächtnisses kein akustisches Signal ertönte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Symbole der Stasis-Fokus-Kategorie bei der Fremden Exo/Elsie (Händler) fälschlicherweise Leere-Symbole anzeigten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Symbole für das Prüfungen-Automatikgewehr, den Strike-Granatenwerfer und das Dungeon-Impulsgewehr „Gnadenlos“ in die falsche Richtung zeigten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Symbol für den Warlock-Hüter-Spiele-Klassengegenstand die Rüstung nicht korrekt darstellte.

Einsatztrupp-Finder

  • Die Größe des Banners für den Einsatztrupp-Finder in der Übersicht wurde verkleinert.
  • Beim erfolgreichen Erstellen einer Aufstellung wurde eine Animation hinzugefügt.
  • Verbesserte Benachrichtigungen für Anmeldungen und Beitrittsanfragen an Kontakte in der Übersicht, wenn die Spieler:innen die benötigten Spielinhalte nicht besitzen.
  • Spieler:innen können jetzt sehen, welche Spieler:innen zu einer bestimmten Anfrage gehören, um besser entscheiden zu können, ob sie sich anmelden oder einer Aufstellung beitreten wollen.
  • Wir haben verbessert, wie Aufstellungseinstellungen und Filter gespeichert werden, um die Erstellung von Aufstellungen zu beschleunigen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Zurücksetzen im Bildschirm „Filter für die Beitrittseinstellungen“ nicht richtig funktioniert hat.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine zufällige „Auswählen“-Schaltfläche im Bildschirm der Einsatztrupp-Finder-Anfrage erschien.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das kontinuierliche Drücken von Schaltflächen manchmal einen leeren Aktivitätsbildschirm geöffnet hat.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der falsche Auswahlbildschirm im Einsatztrupp-Finder erschien, wenn der Bildschirm „Aktivität starten“ verwendet wurde, während man bereits in einem Einsatztrupp war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich das Pop-up-Fenster „Anfrage annehmen“ verschoben hat, wenn man versuchte, eine Anfrage anzunehmen.

Lokalisierung

  • Einige Probleme mit Textüberlappungen und der Ausrichtung für verschiedene Sprachen im Bildschirm „Hüterschwur“ wurden behoben.
  • Die Schriftart für einige Sprachen in der Schaltfläche „Einsatztrupp zusammenrufen“ wurde korrigiert.

Gameplay und Aktionen

Rüstung

  • Der Handhabungsbonus des Buffs „Illegal verbessertes Holster“ durch „Glückshose“ wurde um 2 Sekunden verlängert, sodass er anhält, bis der Debuff „Vom Glück verlassen“ aktiviert wird.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem ein visueller Ruck auftrat, wenn Überladungs-Artefakt-Perks aktiviert wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffen, die ihren Elementtyp ändern können, von mehreren Boni gleichzeitig profitierten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der intrinsische Perk „Siegel des Kriegsherren“ einen falschen Begriff für „Einfrieren“ verwendete.

Waffenarchetypen

  • Automatikgewehre
    • Präzision
      • Der Basisschaden wurde um 5 % reduziert.
  • Handfeuerwaffen
    • Präzision
      • Der Basisschaden wurde um 6 % erhöht.
    • Adaptiv
      • Der Körpertreffer-Schaden wurde um 1 % und der kritische Schaden um 4 % erhöht.
      • Die Werte von „Lunas Geheul“ und „Mitternachtsputsch“ wurden verbessert.
  • Impulsgewehre
    • Schnellfeuer
      • Der Körpertreffer-Schaden wurde um 3,5 % und der kritische Schaden um 1 % erhöht.
    • Leichte Gehäuse
      • Der Körpertreffer-Schaden wurde um 6 % und der kritische Schaden um 3 % erhöht.
    • Adaptiv
      • Der Körpertreffer-Schaden wurde um 5 % und der kritische Schaden um 2 % erhöht.
    • Aggressiv
      • Die Werte von „Hochofen“ wurden verbessert.
  • Scout-Gewehre
    • Schnellfeuer
      • Der Basisschaden wurde um 2 % erhöht.
  • Maschinenpistolen
    • Leichte Gehäuse
      • Die Werte von „Die Einsiedlerspinne“ wurden verbessert.
  • Bogen
    • Leichte Gehäuse
      • Der Basisschaden wurde um 6 % erhöht.
        • „Le Monarque“ und „Wunschender“ sind von dieser Änderung nicht betroffen.
  • Schrotflinten
    • Präzision
      • Ein Rundungsfehler wurde behoben, der dazu führte, dass Präzisionsschrotflinten ein zusätzliches Geschoss benötigten, um Hüter mit maximaler Belastbarkeit zu töten.
  • Hinterlader-Granatenwerfer
    • Der Einschlagschaden bei direkten Treffern wurde um 40 % erhöht.
      • Das entspricht ungefähr einem Schadensbuff von 15 %, wobei der Gesamtschaden je nach Explosionsradius variiert.
    • Der Radius von Verwirrungsgranaten wurde sowohl für verursachten Schaden als auch für den Verwirrungseffekt um 15 % reduziert.
    • Der PvE-Schaden von „Der Gipfel“ wurde erhöht, damit er mit anderen Hinterlader-Granatenwerfern mithalten kann.
    • Eine Korrektur aus Saison 12, durch die „Der Gipfel“ in der Luft ungenauer wurde, wurde rückgängig gemacht.
  • Schwere Granatenwerfer
    • Die Werte von „Rand-Transit“ wurden erhöht.

Exotische

  • Zu den Perk-Beschreibungen für die folgenden Waffen wurden ihre Fokuseigenschaften hinzugefügt (diese Waffen verfügten bereits über diese Eigenschaften, aber sie wurden nicht in den Perk-Beschreibungen ausdrücklich erwähnt):
    • Sonnenschuss, Polaris-Lanze, Eintausend Stimmen und Leviathan-Hauch.
  • Wispern des Wurms
    • Die Gesamtmunition wurde von 18 auf 24 erhöht (vor Verwendung der Reserve-Mods).
  • Eintausend Stimmen
    • Die Gesamtmunition wurde von 7 auf 11 erhöht (vor Verwendung der Reserve-Mods).
  • Quecksilbersturm
    • Die Anzahl der Schüsse zum Auslösen von Raketen wurde um 50 % erhöht.
    • Der Wirkungsbereich von Schaden durch Granaten gegen Kämpfer wurde um 37,5 % reduziert.
  • Das Letzte Wort
    • Der Basisschaden wurde um 6 % erhöht.
  • Wegbereiter
    • Der Basisschaden wurde um 6 % erhöht.

Perks

  • Die zuvor entfernten Waffenperks von „Mutproben der Ewigkeit“ werden wieder eingeführt. Diese können nun als Roll mit neuen Drops erscheinen oder zu geformten Versionen der Waffe hinzugefügt werden.
  • Waffenbeherrschung
    • Der Bonusschaden wurde von 20 % auf 15 % reduziert.
  • Prächtiges Jaulen
    • Präzisions-Todesstöße gewähren Stapel und das Nachladen wandelt die Stapel in „Prächtiges Jaulen“-Geschosse um, die stark erhöhten Schaden verursachen und eine größere Reichweite haben. Wenn ein Präzisionskill mit aktivem „Prächtiges Jaulen“ gelingt, wird ein zusätzliches Geschoss umgewandelt.
  • Mikro-Rakete
    • Dieser Perk wurde zu einer Waffeneigenschaft umgestaltet. Dieser Perk wurde so umgebaut, dass er weniger direkten Schaden gegen Spieler:innen anrichtet, dafür aber einen deutlich stärkeren physischen Impuls hat.
    • Sein PvE-Schaden ist jetzt wieder konkurrenzfähig mit anderen Hinterlader-Granatenwerfern.
    • Das Nachladetempo wurde leicht erhöht.
    • Weil es sich nun um einen intrinsischen Perk von „Der Gipfel“ handelt, wurde Mikro-Rakete im ersten Attribut-Slot der alten Versionen der Waffe durch „Toben“ ersetzt.
  • Permeabilität
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem dieser Perk bewirkte, dass das Schwert „Der Slammer“ nur den Strang-Schadenstyp verwenden konnte.
  • Omolon
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Ursprungsperk „Omolon“ beim Überfüllen des Magazins manchmal kaputt ging.
  • Zerlegen
    • „Zerlegen“ wird nicht mehr durch Versengen, Fädling, Stasis-Zersplittern und Aufschrecken-Schaden aktiviert.
  • Zerschlitzen
    • Ein Problem wurde behoben, durch das „Zerschlitzen“ manchmal Stapel verlor, wenn ein Feind mit einer Waffe mit hoher Feuerrate erschossen wurde.
  • Grabstein
    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Abklingzeit von „Grabstein“ das falsche Symbol verwendet hat. „Grabstein“ verwendet jetzt das Standard-Abklingzeit-Symbol anstelle des Stasis-Buff-Symbols.

Änderungen, die nur für den Schmelztiegel gelten

  • Zurückweichen bei allen Primärwaffen um 15 % reduziert.
  • Sonnenschuss
    • Präzisionsschaden wurde um 11 % erhöht.
  • Wunschender
    • Der Basisschaden wurde um 5 % reduziert.
  • Wegbereiter
    • Der Schadensbonus für kritische Treffer, der eigentlich nur für Pistolen mit Primärmunition gelten sollte, wurde entfernt und durch den allgemeinen Basisschaden-Bonus von 6 % ersetzt.
  • Die Munitionsmenge mehrerer Waffen wurde korrigiert, sowohl was die Spezialmunitionskisten als auch die Spezialmunitionsanzeige angeht, darunter auch „Vergrabene Blutlinie“ und einige Fusionsgewehren.

Weitere Fixes

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem umgeformte Waffen der Träumenden Stadt nicht den Seltenen Shader „Gebräunte Träume“ oder den Legendären Shader „Bläuliche Träume“ erhielten.
  • Die Chance, den Shader „Gebräunte Träume“ zu erhalten, wenn man eine Waffe mit diesem Shader zerlegt, wurde erhöht.
  • Die Chance, dass „Bläuliche Träume“ auf Waffen der Träumenden Stadt erscheinen, wurde erhöht.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Scout-Gewehr „Letzte Ölung“ nicht korrekt dargestellt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem in der Xenologie-Quest fälschlicherweise angegeben wurde, dass der Besitz einer Exotischen Chiffre eine weitere Prämie ausschließen würde, obwohl man dazu berechtigt war.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem bei „Crotas Wort“ falsche Werte angezeigt wurden.
  • Ein Problem mit der Lichtempfindlichkeit bei der Benutzung von „Perfektionierter Ausbruch“ wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Fadenkreuze von „Der Gipfel“ und „Jötunn“ nicht zentriert waren, wenn aus der Hüfte gefeuert wurde.
  • Ein Problem mit „Rachsüchtiges Flüstern“ wurde behoben, bei dem ein Pfeil sichtbar war, wenn er auf dem Rücken verstaut wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die umgearbeiteten Waffen der Träumenden Stadt nicht in den Sammlungen angezeigt wurden.
  •  Ein Problem wurde behoben, bei dem Benachrichtigungen, die sich auf die „Windung“ bezogen, manchmal in „Rivens Versteck“ erschienen.

Fähigkeiten

  • Die Kosten für Strang-Fragmente am Pouka-Teich wurden von 200 Strang-Meditationen auf 100 Strang-Meditationen reduziert.
  •  Ein Problem wurde behoben, bei dem die durch Artefakt-Mods oder Fokus-Effekte gewährten Fähigkeiten „Überladung“ oder „Anti-Barriere“ den von einigen Waffen verursachten Entzündung-Schaden reduzieren konnten.

Beutezüge und Quests

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Abschluss des Titels „Triumphmomente 2023“ nicht für die entsprechenden Zielvorgaben des Hüter-Rangs zählte.

Allgemein

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Mutproben- und Urquell-Einsatztrupp-Finder die Aktivität „Bergung“ zu starten versuchten.
  • Ein visuelles Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Effekte des „Kühlen Kopf bewahren“-Finishers auch nach dem Ablauf des Finishers noch anhielten.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Aszendenten-Ebene in bestimmten Bereichen die Skybox der Träumenden Stadt verdeckte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen die Energie ihres Skimmers in der Luft regenerieren konnten, indem sie ihren Skimmer erneut herbeiriefen.
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