Die Gewichtung von beliebten Karten wurde erhöht und die Gewichtung von weniger beliebten Karten reduziert.
Die Gewichtung für Javelin-4, Burnout, Endloses Tal, Cirrus-Piazza, Dissonanz und Eventide-Ruinen wurde erhöht.
Die Gewichtung für Verzerrung, Staubkathedrale, Konvergenz, Dämmerbruch, Exodus Blau wurde reduziert.
Alle anderen Karten haben die Standardgewichtung.
Snake Draft wurde aktualisiert und funktioniert jetzt besser mit Einsatztrupps.
Das Quitter-System wurde aktualisiert und dürfte jetzt weniger streng für Spieler:innen sein, die das Spiel nur selten vorzeitig verlassen oder deren Verbindung unterbrochen wird, aber sehr viel strenger für diejenigen, die das Spiel regelmäßig vorzeitig verlassen.
Kompetitiv
Die Kompetitiv-Herausforderung für Kunstvolle Rüstung ist nach der Platzierungsserie verfügbar, wenn Spieler:innen die Goldstufe oder höher erreicht haben.
Die erforderlichen Punkte für den Sieg im Konflikt-Modus wurden von 40 auf 35 reduziert.
Die Spawn-Logik im Kollision-Modus wurde verbessert, sodass man jetzt in der Nähe von Teammitgliedern spawnt.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Tooltip der rangbasierten Spielersuche sich auf Ruhm statt auf den Kompetitiv-Rang bezog.
Prüfungen
Pass der Ausdauer – In einem 3-Personen-Einsatztrupp entfernen Niederlagen keinen Sieg aus diesem Pass.
In den Prüfungen wurde das gemischte System für die Munition aktiviert.
Der Prototyp des Spezialmunition-Zählers wurde komplett aus dem Schmelztiegel entfernt, bleibt aber weiterhin in Privatmatches und im Schachmatt-Modus (wenn er in der Rotation ist) verfügbar.
Das Zählersystem wird momentan überarbeitet, um technische und Balance-Probleme zu beheben. Wir werden zu einem späteren Zeitpunkt weitere Details über seine Rückkehr bekannt geben.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die neueren Versionen von „Der Beschwörer“ und „Auge von Sol“ für die Prüfungen-Sammlung-Plakette nicht angerechnet wurden.
Pass der Vehemenz – Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Unterbrechung der Verbindung manchmal dazu führte, dass man die Aktivität nicht mehr starten konnte.
Eisenbanner
Der Tribut-Modus wurde vorübergehend für zusätzliche Verbesserungen entfernt.
Ein Problem wurde behoben, bei dem „Crimils Dolch“ und „Wolfsklauen“ nicht für den Fortschritt des Triumphs „Orimunds Geschmack“ angerechnet wurden.
Privatmatches
Die Obergrenze für den Rumble-Modus in Privatmatch-Lobbys wurde auf 12 Spieler:innen erhöht.
Raid und Dungeons
Rand der Erlösung
Ein Problem wurde behoben, bei dem die extra gesammelte Resonanz nach Abschluss einiger Aktivitäten nicht entfernt wurde.
Ein Problem wurde behoben, bei dem man an Orten wiederbelebt wurde, die die Rückkehr zum vorgesehenen Pfad erschwerten, wenn man in Durchquerungsgebieten besiegt wurde.
Ein Problem wurde behoben, bei dem im Lore-Buch-Triumph individuelle Schritte, Beschreibungen und Symbole fehlten.
Ein Problem in der Wahrheit-Begegnung wurde behoben, bei dem unbeabsichtigt extra Geist-Pickups entstanden, was zu Schwierigkeiten bei der Bestimmung der richtigen Spieler:innen führte, die die Geist-Begleitungen durchführten.
Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Wut-Warnung bei der „Herold der Finalität“-Boss-Begegnung fehlte.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Raid-Rüstungsmods doppelten Text in der Beschreibung hatten.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Zielfortschrittstext für mehrere Triumphe fehlte.
Saisonale Aktivitäten
Infiltrationsprogramm
Das Tuning für die Laserwände während der Begegnung mit dem Minotaurus-Boss (Tym) wurde angepasst.
Der Zeitabstand zwischen den einzelnen Laserwänden wurde erhöht.
Der durch die Laserwand erlittene Schaden wurde um 50 % reduziert.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen während des Boss-Kampfes mit dem Minotaurus-Boss Tym die Umgebung verlassen konnten.
Ansturm
Bei Zavala im Turm ist ein neues Ansturm-Einstimmungsmenü verfügbar.
Von dort aus können Spieler:innen eine bestimmte WACKER-Arsenal-Waffe auswählen, die sie einstimmen möchten, um die Drop-Chance in Ansturm um 60 % zu erhöhen.
Exzision
Ein Problem wurde behoben, bei dem das Abspielen der End-/Epilog-Filmsequenzen nach Abschluss von „Exzision“ nicht möglich war, wenn die narrative Version ausgewählt wurde.
Destiny-Duell
Eine wöchentliche Herausforderung wurde zu Destiny-Duell hinzugefügt, die bei Abschluss einen Exotischen Klassengegenstand (Mächtige Stufe 1) gewährt.
Liminalität
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Sound von Wasserfällen verschwand, wenn Spieler:innen nach dem Durchqueren zu ihnen zurückkehrten.
Vorhut-Ops
Ein Problem wurde behoben, bei dem Champions in Schlachtfeldern erschienen, die von der Vorhut-Ops-Playlist aus gestartet wurden.
UI/UX
Einsatztrupp-Finder
Die Suchoption „Alle“ wurde der Aktivitätsauswahl hinzugefügt.
Ein Toast für alle Mitglieder wurde hinzugefügt und wird angezeigt, nachdem der Truppführer den Einsatztrupp über den Einsatztrupp-Finder zusammenrufen hat.
Eine Warnung wurde hinzugefügt und wird angezeigt, wenn Spieler:innen aus dem Einsatztrupp hinausgeworfen werden.
Eine Benachrichtigung im Text-Chat wurde hinzugefügt, wenn Freunde online gehen.
Eine Einstellung zum Ein- und Ausschalten der obengenannten Benachrichtigung wurde hinzugefügt.
Bei der Anzeige von Spieler:innen in der Übersicht werden jetzt genauere Standortinformationen angezeigt.
Ein Problem wurde behoben, bei dem eine nicht verfügbare Aktivität im Einsatztrupp-Finder ausgewählt werden konnte.
Ein Problem wurde behoben, bei dem das Einladen von Spieler:innen in eine Einsatztrupp-Finder-Lobby nicht die Privatsphäre-Einstellungen für Einsatztrupp-Einladungen berücksichtigte.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Imperium-Jagd-Aktivitäten beim Erstellen/Suchen fehlten.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Systemnachrichten den Text-Chat füllen und die Nachrichten vertikal anzeigen konnten.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spielernamen nicht richtig in der Übersicht angezeigt wurden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem das Einladungsfenster nach dem Ablehnen einer Einsatztrupp-Finder-Einladung nicht geschlossen wurde.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Bungie-Freundesliste nach der Anmeldung nicht sofort aktualisiert wurde.
Quests
Ein Problem wurde behoben, bei dem für Neues-Licht-Quests ein leeres Bild angezeigt wurde, wenn die „Empfohlene Quests“-Ansicht geöffnet war.
Gameplay und Aktionen
Fähigkeiten
Allgemein
Die Menge an Super-Energie, die von Raketenpistolen pro Schaden gewonnen wird, wurde um ~20 % reduziert.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Strang-Fragmente fälschlicherweise auf die Kaufbedingung „Gesperrt bis zum Abschluss des „World’s First“-Raids“ hinwiesen.
Streumunition von Schwarmgranaten – Die Reichweite der Projektile (sobald sie beginnen, ein Ziel zu verfolgen) wurde reduziert.
Titanen
Der Schaden von Hammer von Sol gegen Boss- und Miniboss-Kämpfer wurde um 25 % erhöht.
Der Schaden von Dämmerbruch-Arsenal gegen Boss- und Miniboss-Kämpfer wurde um 20 % erhöht.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Äxte von Dämmerbruch-Arsenal während des Wurfs unbeabsichtigt auf Kämpfer unter den Spieler:innen gerichtet waren.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Detonation des Aspekts „Unzerbrechlich“ so skaliert wurde, dass er keinen Schaden absorbierte, während Thermitgranate ausgerüstet war.
Jäger
Die Stärke der Zielhilfe gegen Spieler:innen wurde um ca. 50 % reduziert und eine kurze Verzögerung hinzugefügt, bevor die Zielhilfe aktiv wird.
Der maximale Explosionsschaden von Geflochtene Täuschung gegen Spieler:innen wurde von 100 auf 60 reduziert.
Der minimale Explosionsschaden von Geflochtene Täuschung gegen Spieler:innen wurde von 60 auf 30 reduziert.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Kills mit Schießpulver-Glücksspiel „Facette der Behebung“ nicht aktivierten.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Buff-Anzeige „Schießpulver-Glücksspiel bereit“ nach dem Wechsel des Schießpulver-Glücksspiel-Aspekts noch immer angezeigt wurde.
Warlocks
Ein Problem wurde behoben, bei dem Fädlinge nicht auf Prisma-Warlocks passten, die nur „Ruf des Webers“ und „Phönix-Sturzflug“ ausgerüstet hatten.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Penumbra-Explosion gefrorene Feinde nicht automatisch zertrümmerte, während „Winterlist“ auf dem Prisma-Warlock ausgerüstet war.
Exotische Rüstung
Jäger
Strahlende Tanzmaschinen
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler:innen den Aufstieg-Aspekt wiederholt aktivieren konnten, wenn sie „Strahlende Tanzmaschinen“ ausgerüstet hatten.
Athrys‘ Umarmung
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Schadensbonus von „Athrys‘ Umarmung“ durch das Beschießen von Verbündeten verlängert werden konnte.
Titanen
Dornenwächter
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Exotische Brustschutz „Dornenwächter“ den Erhalt von Transzendenz-Energie aus Prisma-Rifts blockieren konnte.
Unbändiger Löwe
Ein Problem wurde behoben, bei dem man – während der Schweben-Effekt von „Unbändiger Löwe“ aktiv war – die Zielvorrichtung benutzen konnte, ohne diesen Schweben-Effekt zu unterbrechen.
Gefährlicher Antrieb
Ein Problem wurde behoben, bei dem „Gefährlicher Antrieb“ den Explosionsschaden der Mikro-Raketen von „Quecksilbersturm“ nicht erhöhte.
Warlocks
Fluchtkünstler
Gewährt keine Granatenenergie mehr bei Treffern mit Arkus-Seele, wenn bei den Spieler:innen Verschlingen aktiv ist.
Solipsismus
Ein Problem wurde behoben, bei dem Vortex-Granaten der „Seele der Osmiomantie“-Perk mehr Energie verliehen als vorgesehen.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Super-Schadensbonus von „Seele des Sternverschlingers“ auf Entzündungen durch „Lied der Flamme“ angewendet wurde.
Rüstungsmods
Das Upgrade-Symbol für Exotische Kunstvolle Rüstung wurde aktualisiert, damit es sich besser von einer leeren Mod-Fassung für Kunstvolle Rüstung unterscheidet.
Ein Problem wurde behoben, bei dem man zwischen regulären Rüstungsmods und Reservemods wechseln konnte, um eine höhere Munitionsmenge als das aktuelle Maximum zu erhalten.
Diese Funktion war ursprünglich nicht vorgesehen. Um diese Korrektur auszugleichen, verbessern wir die folgenden auf Munition bezogenen Aspekte:
Die Reservemunition für alle Waffentypen wurde um bis zu 15 % erhöht. Waffen mit geringen Reserven für ihren Waffentyp erhalten einen größeren Buff.
Die Kosten für Reservemods wurden um 1 reduziert.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Spezialmunition- und Schwere-Munition-Finder-Mods keine zusätzlichen Vorteile brachten, wenn eine dritte Kopie ausgerüstet wurde.
Waffenarchetypen
Scout-Gewehre
Aggressive Scout-Gewehre
Der PvE-Schaden wurde um 30 % erhöht.
Erzählung eines Toten ist von dieser Änderung betroffen.
Impulsgewehre
Schwere Salve
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Feuerrate bei diesen Waffen als 395 statt 300 angezeigt wurde. Dies wirkt sich nicht auf die tatsächliche Feuerrate der Waffen aus, sondern ist nur eine optische Korrektur.
Scharfschützengewehre
Zurückweichen bei Kämpfern um 50 % reduziert.
Glefen
Der Nahkampf-Schaden im PvE wurde um 20 % erhöht.
Schrotflinten
Leichte Gehäuse
Ein Problem wurde behoben, bei dem leichte Schrotflinten nicht den intrinsischen Buff für Bewegungsgeschwindigkeit und Mobilität erhielten.
Spezialmunition-Pistolen
Raketentragendes Gehäuse
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Munitionsfinder-Mods Fortschritt verzeichnen konnten, als ob sie Primärwaffen wären.
PvP-Waffentuning
Bogen
Präzisionsgehäuse: Basisschaden – 84,6 bis 90, Schaden bei kritischen Treffern – 126,9 bis 130,5.
Exotische Waffen
Dualität
Ein Problem wurde behoben, bei dem in Dualität der Schadensabnahmeskalar der Zielvorrichtung von 1,2x nicht für die Kugel-Schrotflinte verwendet wurde.
Bedingte Endgültigkeit
Reduzierung der Basis-Handhabung um 15.
Kann jetzt Spieler:innen, die sich in einem Brunnen des Glanzes befinden, nicht mehr einfrieren.
Bastion
Ein Problem wurde behoben, bei dem Bastion im Schmelztiegel nicht mit Munition spawnen konnte.
Erianas Schwur
Der Schaden gegen Schilde von Barriere-Champions wurde um 67 % erhöht.
Monte Carlo
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Bajonett-Schaden von Monte Carlo bestehen blieb, wenn man ein getragenes Objekt einsammelte.
Ergo Sum
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Effekte des Attributs „Heilige Flamme“ von Ergo Sum als Primärwaffenschaden zählten.
Wunschwache
Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Versionen des Exotischen Bogens „Wunschwache“ den Kampfgriff nutzen konnten. Diese wurden aktualisiert und haben jetzt einen schweren Griff.
Perks
Rekombination
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Perk manchmal deaktiviert wurde, bevor er den Bonusschaden verursachte.
Bedrohungsentferner
Buff-Dauer von 5 auf 7 Sekunden erhöht
Die Anzahl der Pellets wurde von 12 auf 11 reduziert.
Zum Handhabungsskalar hinzugefügt.
Goldener Dreispitz
Ein Problem wurde behoben, bei dem „Goldener Dreispitz“ bei Fähigkeiten-Kills aktiviert wurde, die nicht mit dem Schadenstyp der Waffe übereinstimmten.
Ansturm
Ein Problem wurde behoben, bei dem sich das verbesserte Attribut „Ansturm“ bei Granatenkills aktivieren konnte.
Waffen-Mods
Der Malus für die Reichweite wurde aus dem Meister-Gegengewicht-Mod entfernt.
Der Malus für die Handhabung wurde aus dem Meister-Magazin-Mod entfernt.
Der Stabilitätsmalus des Mods „Meister-Zielen“ wurde entfernt und der Bonus für die Zielhilfe von 10 auf 7 reduziert.
Allgemein
Waffen, die während des Raid-Events „Das Pantheon“ gewährt wurden und nicht als Meisterwerk-Waffen funktionieren, werden auf eine funktionierende Meisterwerk-Stufe für diesen Waffenarchetyp korrigiert, oder, falls notwendig, auf eine verbesserte Eigenschaft angepasst.
Ein Problem wurde behoben, bei dem das Maschinengewehr „Zirkuläre Logik“ nur mit „Fressrausch“ in der linken Attributsspalte droppte.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Kills mit Schießpulver-Glücksspiel Adrenalin-Junkie nicht aktivierten.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spezialmunitionswaffen mehr Schaden an gefrorenen Zielen verursachten als beabsichtigt. Bei diesem Problem verursachten auch Raketenpistolen weniger Schaden.
Ein Problem wurde behoben, bei dem ältere Versionen von „Der Gegenangriff“ das Attribut „Goldener Dreispitz“ erhielten. Dies wurde aktualisiert. Jetzt wird „Verzweifelte Maßnahmen“ gewährt.
Wenn die Waffe auf Stufe 3 aufgelevelt wurde, wird sie auf „Verzweifelte Maßnahmen“ aktualisiert.
Ein Problem wurde behoben, bei dem ältere Versionen von „Rose“ sowohl „Gesetzloser“ als auch „Pulsmonitor“ erhielten. Diese Perks waren für diese Waffe ursprünglich nicht bestimmt und wurden durch „Schnelltreffer“ bzw. „Auge des Sturms“ ersetzt.
Wenn die Waffe aufgelevelt wird, werden auch „Schnelltreffer“ bzw. „Auge des Sturms“ verbessert.
Ein Problem wurde behoben, bei dem eine Version des Granatenwerfers „Akosmisch“ bei der Veröffentlichung von Die finale Form „Schnappschuss-Visier“ und „Erster Schuss“ erhielt. Diese Version wurde auf „Auf alles gefasst“ und „Urquell“ aktualisiert.
Ein Problem wurde behoben, bei dem alte Versionen der Frevler-Schrotflinte Zugang zu „Großkaliber-Geschosse“ hatten. Dies wurde aktualisiert. Jetzt wird „Verbesserte Geschosse“ gewährt.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Nachtschatten aus der Saison der Schmiede Zugang zu „Panzerbrechende Geschosse“ hatte. Dies wurde aktualisiert. Jetzt wird „Taktisches Magazin“ gewährt.
Ein seltenes Problem wurde behoben, bei dem einige „Wurzel der Albträume“-Meister-Waffen, die während des „Crafting-Wahnsinns“ aktualisiert wurden, in der Waffenverbesserungsprogression bereits vorzeitig verbesserte Attribute besaßen. In diesen seltenen Fällen wurde das verbesserte Attribut mit dem Basisattribut vertauscht, um die Verbesserung der Waffe zu erleichtern.
Ein Problem wurde behoben, bei denen folgende überarbeitete Waffen falsche Lore-Tabs anzeigten: Auge von Sol, Astralhorizont, Der Beschwörer, Fangfrage, Schlaflos, Dämmerbruch-Schwur, Der Bote.
Ein Tempolimit für die Beschleunigung der Spieler:innen beim Raketensprung mit „Der Gipfel“ wurde hinzugefügt.
Pfadfinder
Die Voraussetzungen im PvP für Granaten- und Nahkampf-Kill-Zielvorgaben wurden reduziert.
Die Voraussetzung für Durchläufe in einem einzigen Leben wurde von Nahkampf- und Granaten-Kill-Zielvorgaben entfernt.
Die Voraussetzungen für Fokus-Begriffe wurden aus den Elementarfähigkeiten-Kill-Zielvorgaben entfernt und gewähren jetzt Bonus-Fortschritt bei Interaktionen mit dem Fokus-Begriff (z. B. Aufschrecken).
Accessoires
Ein Problem wurde behoben, bei dem „Hülle des Schülers“ der Bungie Foundation eine falsche Quelle in den Sammlungen anzeigte.
Allgemeines
Ein Problem wurde behoben, bei dem diejenigen „Flächenschuss“ erhielten, die nicht im Besitz von „Die finale Form + Jahrespass“ waren.
Wer die Waffe bereits besitzt, darf sie weiterhin behalten.
Ein Problem wurde behoben, bei dem bei bestimmten alten Eisenbanner-Ornamenten eine Beschreibung fehlte.
Die Chancen, Exotische Klassengegenstände aus Truhen zu erhalten, wurden verbessert.
Je mehr Truhen in Aktivitäten geöffnet werden, desto höher ist die Drop-Chance.
Die Drop-Chance wird mit dem Öffnen von Welt-Truhen nicht erhöht.
Die Gegenstände können immer noch in Welt-Truhen droppen, dies erhöht aber nicht die Drop-Chance für zukünftige Truhen.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Xûrs „Seltsamer Gefallen“-Buff nicht für alle Charaktere auf dem Konto eingelöst werden konnte, sobald er für die Woche freigeschaltet war.
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