Fiesta de las Almas Perdidas
Máscaras de 2018
- Quienes tengan máscaras de la Fiesta de las Almas Perdidas de 2018 recibirán de manera automática los diseños asociados que se utilizarán en el casco de la Fiesta de las Almas Perdidas de 2019.
Sistemas de combate
Habilidades
Para ver el comentario de los desarrolladores, visita el artículo del blog Esta semana en Bungie – 17/10/2019.
Asaltante - Código de la mole (camino inferior)
Pisoteo
- Se ha reducido la cantidad que se puede recuperar por baja de un 15% a un 13% (antes de recibir penalizaciones).
- Se ha reducido el límite más bajo de las penalizaciones de un 5% a un 3,25%.
- Se han cambiado las bajas para las penalizaciones al dividirlas entre jugadores y combatientes.
- Antes eran 15 bajas, ahora son 14 bajas de combatientes o 7 bajas de guardianes (los guardianes rivales cuentan el doble a la hora de recibir penalizaciones).
- Se ha ajustado la cantidad de energía súper que se regenera por baja.
- Se ha aumentado el coste de ataque ligero durante la súper a la mitad, de 2% a 3%.
- La regeneración por baja ya no se activa con bajas con súper.
Empuñasoles - Armonización de las llamas (camino inferior)
Llamas eternas:
- Se ha aumentado el límite más bajo de las penalizaciones de un 0,75% a un 0,95%.
- Se han cambiado las bajas para las penalizaciones al dividirlas entre jugadores y combatientes.
- Antes eran 30 bajas. Ahora son 21 bajas de combatientes o 7 bajas de guardianes (los guardianes rivales cuentan el triple a la hora de recibir penalizaciones).
- Se ha ajustado la cantidad de energía súper que se recupera por baja (diferente de cómo funciona Asaltante, ya que este ataque causa daño de área).
Centinela - Código del protector (camino superior)
Amparo del alba:
- El efecto de la Armadura de Luz ahora tiene relación con el Amparo del alba.
- Los efectos de partículas se mueven aún más rápido hacia el final de la duración de Amparo del alba.
Acechador nocturno - Senda del aparecido (camino intermedio)
Golpe devastador:
- Golpe devastador vuelve a durar los 9 segundos de antes.
- Se ha corregido un error por el que el tiempo de activación de Golpe devastador se reducía a 3 segundos junto con Mira certera.
Carga de hombro
Hemos eliminado un error que permitía a los jugadores disparar inmediatamente después de activar Carga de hombro, lo que añadía el extra de daño de Puñetazo uno-dos a Carga de hombro.
Armas
- Excepcionales
- Jötunn
- Se ha corregido un fallo que causaba que esta arma impactara varias veces a distancias cortas.
- Divinidad
- El efecto de debilitamiento pasa del 25% al 30%.
- NOTA: El efecto de debilitamiento de Juicio no está pensado para acumularse con otros efectos de debilitamiento. Esto se arreglará más adelante. La "jaula" seguirá apareciendo y funcionando como punto débil de precisión en estos casos, pero los modificadores en sí no se acumularán.
- Se ha corregido un error por el cual Destiny 2 fallaba si esta arma se combinaba con efectos de marcado de objetivos, como el de Venganza (Máscara de un ojo).
- Portamuerte
- Se ha arreglado el tiempo de recarga de esta arma.
- NOTA: Esto afecta también a los otros lanzacohetes que comparten la misma animación de recarga.
- De leyenda
- Adhortativo
- Se ha corregido el problema que causaba que las hojas de esta arma se distorsionaran visualmente.
- Profeta de la fatalidad
- Se ha corregido un problema con la ubicación de los cartuchos durante la animación de la recarga.
- Quietud
- Se ha corregido un error que impedía que Gambito del arquero se activara si el jugador guardaba el arco manualmente y esprintaba a la vez.
Armaduras
- Los Agarres sellados de Ahamkara ahora tienen un corto periodo de recuperación entre una activación de ventaja y otra.
- Ventajas y estadísticas
- Los modificadores de Armadura 2.0 que activan la recolección de orbes o utilizan tu habilidad de clase ya no se acumulan con sus versiones anteriores al sistema 2.0.
- Los objetos excepcionales anteriores a Armadura 2.0 ya tienen los paquetes de estadísticas correctos.
- La ventaja Tracción de Armadura 1.0 da Movilidad +5, acorde con el modificador de Tracción de Armadura 2.0.
PC
Steam
- Bloquear la comunicación con otros jugadores en Steam ahora los bloqueará y silenciará en Destiny 2.
- Se han añadido características para los comandos /agregaramigo y /eliminaramigo:
- /agregaramigo [ Nombre del jugador ]
- /eliminaramigo [ Nombre del jugador ]
- Nota: Estas personas deben estar incluidas en alguna de vuestras listas (escuadra, amigos o clan) para agregarlas o eliminarlas de amigos.
- Se han añadido características para el comando /invitar:
- /invitar [ Nombre del jugador ]
- Nota: Estas personas deben estar incluidas en alguna de vuestras listas (escuadra, amigos o clan) para invitarlas por el nombre de jugador.
- /invitar [ ID de Steam ]
- Nota: Se pueden invitar a jugadores por su ID de Steam, estén o no en vuestras listas.
- Ahora podéis /invitar o /unir a otro jugador sin importar su estado en línea de Steam (conectado, invisible o desconectado).
- La descripción de /ayuda se ha actualizado para recoger los nuevos cambios en los comandos.
Inversión
Diseños
- Cuando se aplique un diseño a un arma o armadura, ahora su icono se actualizará para reflejar el diseño que lleve equipado en cada momento.
- Los paquetes de diseños universales que se hayan adquirido, pero no abierto, ahora indicarán que se tienen en la tienda del Eververso, como corresponde.
Pase de temporada
- La fase de la aventura de catalizador La Promesa ahora hace la referencia adecuada a las "listas de juego de asalto" en vez de a "actividades de asalto", que era incorrecto.
- El incremento de aventura de catalizador Omega de bonificación del Pase de temporada ya describe de forma correcta su aumento de progreso como "cuadriplica" en vez de "triplica".
- La nave excepcional Ofensa máxima ya muestra su nombre de forma correcta en la sección del título de la pestaña de historia.
Poder y progresión
- La aventura excepcional "Sinfonía de la muerte" daba más PE de los que debía y ya se ha puesto al mismo nivel que el resto de aventuras excepcionales.
- La aventura excepcional "Haz arcos, no la guerra" daba más PE de los que debía y ya se ha puesto al mismo nivel que el resto de aventuras excepcionales.
- Se ha aumentado el Poder del equipamiento que dan los contratos "Hacia lo desconocido" de "Invitaciones de los Nueve".
Cazas de pesadillas
- Se ha aumentado el multiplicador de daño que concede Esencia inestable en los niveles de dificultad heroica, de leyenda y maestra.
- Se ha ajustado Esencia inestable para que sea mucho más efectiva contra pesadillas que contra jefes pesadilla.
- La espada de pesadilla del Portaespadas en Caza de pesadillas: Desesperación ahora se consume la mitad de rápido una vez el jugador se equipa con ella.
- Se ha añadido un punto de navegación a Caza de pesadillas: Servidumbre para guiar mejor a los jugadores hacia el encuentro final.
- Las cazas ya tienen protección por inactividad y los jugadores inactivos no recibirán recompensas.
Incursiones
- Jardín de la Salvación
- Las recompensas por encuentros ahora son engramas, en vez de otorgarse directamente en la lista de botín.
- Se ha arreglado un fallo que hacía que se pudieran derribar a los cíclopes de sus torres en el encuentro final.
- Se ha aumentado el radio de los modificadores Defensor de repetidor y Defensor de repetidor mejorado.
- Se ha corregido un error por que la música no empezaba de la manera correcta cuando los jugadores entraban en la arena del jefe final.
- Se ha corregido un error por el cual Mente Consagrada podía golpear las paredes durante los DPS.
- Se ha corregido un error por el cual la geometría del espacio del encuentro final podía aparecer negra por completo cuando se eliminaba o recreaba.
- Se ha corregido un error por el cual las recompensas del desafío semanal se podían volver a ganar una y otra vez borrando personajes y creándolos.
- Último deseo
- Las variantes de emblemas Guía aprendiz y Guía del viajante ya aparecerán en las colecciones después de que los jugadores las descubran.
Destinos
- Luna
- Se ha corregido un error por el cual el primer paso de aventura de la campaña de Bastión de Sombras, "En busca de respuestas", podía aparecer en la Administración si el inventario de aventuras del jugador estaba lleno.
- Los jugadores afectados ya pueden recuperar la aventura de la campaña de Bastión de Sombras de Eris en la sección "Aventuras abandonadas".
- La búsqueda "Esencia de la vanidad" ya muestra el número de bajas con fusiles de francotirador necesarias para completarse y los progresos respecto a las 25 necesarias, en vez de los progresos sin más.
- Los rastros de Espectro perdido ya no aparecerán después de haber encontrado a todos los Espectros muertos; los rastros adicionales se quitarán del inventario cuando se encuentre al último Espectro muerto.
- Se ha corregido un error que provocaba que usar el fragmento de datos del cortafuegos en la Revelación K1 del sector perdido no daba la opción de obtener una Esencia purificada después de tres semanas de compleciones.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores habilitados para Cross-Save pudieran entregar una esencia purificada en Atril de los Encantamientos sin recibir recompensa alguna.
- Si se juega en una plataforma en la que no se tiene Bastión de Sombras, el Atril ya no mostrará la pantalla de recompensa de esencias.
- Para recibir la recompensa, inicia sesión en la plataforma en la que tengas Bastión de Sombras y visita el Atril.
- Se ha corregido un error que provocaba que los contratos diarios de Eris y el Atril de los Encantamientos rotaran de manera semanal, en vez de diaria.
- Se ha arreglado un problema por el que el contrato de la Luna "Rotación sincrónica" avanzaba únicamente en las Cazas de pesadillas. Ahora progresa en cualquier lugar de la Luna.
- El límite de acumulación de los núcleos fantasmales se ha aumentado de 3 a 999.
- El triunfo "Leyendas de la Luna" ahora progresa cuando se completan las patrullas de escaneo en el Puerto de las Lamentaciones.
- Se ha eliminado del libro de historia "Presentación" una página en blanco que no podía obtenerse.
- Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores que terminaban de reunir todos los conejos más rápido de lo esperado no recibieran el shader "Brillo lunar".
- Al iniciar la sesión, los jugadores afectados tendrán cinco unidades de este shader acumulados en su inventario y desbloqueados en Colecciones.
- Armería Negra (miscelánea)
- Las aventuras de las fraguas de Gofannon e Izanami aún existían para los jugadores veteranos que se encontraban en pasos en los que no se podía avanzar. Estos pasos se han eliminado del inventario de los jugadores.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores no podían conseguir ni completar la aventura Molde de llave para Carga de Izanagi.
- Se puede abandonar la aventura Llave y cerradura (Caja misteriosa). Los jugadores pueden reanudar la aventura abandonada en Ada-1.
- El contrato "Tiempo de cosecha" ahora progresará al recoger filamentos de helio.
- Ciudad Onírica
- El Talismán insomne Ajustado se ha eliminado del inventario de los jugadores veteranos, pues ya no es necesario para acceder a la Ciudad Onírica, El trono despedazado y la aventura Terminadeseos.
- Se ha corregido un error por el que los jugadores podían saquear el cofre Planetario un número ilimitado de veces.
- El trono despedazado
- Se ha corregido un error por el que, tras derrotar a Dul Incaru al final de El trono despedazado, los jugadores podían regresar a la órbita y tener un punto de control para la actividad. Ahora, derrotar al jefe completará de inmediato la actividad y otorgará el crédito.
- Nessus
- Los jugadores ya pueden recuperar, a través de Failsafe, el paso de entrega de La aventura mundial Éxodo Negro si la abandonan.
- Marte y Mercurio
- Las operaciones heroicas ahora estarán disponibles en sus destinos respectivos cuando Marte o Mercurio se señalen como un punto crítico.
- ZONA MUERTA EUROPEA
- Se ha corregido un error por el que la aventura "¡Mejorados!" ya no estaba disponible.
La decisión
- Se ha corregido un error por el que a los hechiceros que usaban motas débiles en La decisión se les recompensaba con equipamiento de titán.
- Se ha aumentado a 999 el máximo acumulable de sintes de Gambito Supremo.
Crisol
- Se ha arreglado un fallo en Cuenta atrás que permitía al equipo defensor conseguir victorias gratuitas si intercambiaba equipamiento de manera continua entre rondas.
- Se ha arreglado un fallo que impedía que algunos jugadores ganaran el triunfo de Estandarte de Hierro Diseño de Silimar. El triunfo se otorgará de modo retroactivo a todos los jugadores que sufrieron este problema.
Comerciantes
- Benedicto 99-40
- Se ha eliminado el desafío del comerciante inicial de Benedicto 99-40.
- Ada-1
- Se ha eliminado el desafío de la aventura de desbloqueo Fraguas de la Armería Negra.
- Los contratos semanales de la Armería Negra ya premian con piezas de la Armería Negra.
- Yuna (solo en IGR)
- El inventario de Yuna ya se ha actualizado para vender las versiones 2.0 de armaduras excepcionales.
- Eris y la tabla rúnica
- Los contratos diarios ahora rotarán cada día y no una vez a la semana.
General
- Se ha corregido un error por el que los anillos de la Carcasa giroscópica tenían una animación inadecuada al invocarse.
- Se han aumentado las protecciones por inactividad en diversas listas de juego PvE.
- Juega al juego, obtén recompensas
- En serio, juega al juego
- No abandones a tu equipo
- No es muy agradable
- La espada Destino del Traidor ya no requiere un objeto exclusivo y se puede equipar sin problemas.
Pestañas con historia
- Se han agregado pestañas con historia para las siguientes recompensas de Bastión de Sombras:
- Recompensas de leyenda del Jardín de la Salvación
- 15 pestañas con historia únicas
- Divinidad
- Montecarlo
- Portamuerte
- Aliento del Leviatán
- Promesa de Eriana
- Almete de asesino
- Cuna del fénix
- Coderas del Danzatormentas
- Ofensa máxima
Actividades
Crisol
- Control
- La generación inicial de munición pesada ha cambiado a 60 segundos (en lugar de 45 segundos)
- EDH: Control
- La generación inicial de munición pesada ha cambiado a 60 segundos (en lugar de 45 segundos)
- La generación adicional de munición pesada ha cambiado a cada 120 segundos (era cada 60 segundos)
- Supervivencia
- La generación inicial de munición pesada ha cambiada a 60 segundos (en lugar de 30 segundos)
- Se ha reducido la cantidad de munición pesada otorgada para igualar los modos Eliminación y 6c6
Sistemas de UI
Accesibilidad
- Se han añadido opciones de accesibilidad para los subtítulos que están disponibles durante la creación de la cuenta y en la pantalla de ajustes.
- Las opciones incorporan la posibilidad de que los jugadores cambien el tamaño y el color de la fuente, demás del estilo y la opacidad de fondo de los subtítulos.
- Se ha añadido la tabulación continua al tabular más allá de cada límite de la carta estelar.
- Se han redistribuido algunos ajustes en PC para organizar mejor dónde se ordenan ciertas opciones.
- Se ha cambiado la opacidad del texto para la barra de navegación del menú para mejorar la visibilidad con ciertos temas de los emblemas.
General
- Las subclases de Los Renegados mostrarán el icono de súper correcto en la interfaz del PvP, todas las subclases de centinela y jinete del arco seguirán usando el mismo icono de súper para cada una de las tres subclases y estas subclases tendrán nuevos iconos.
- Choque de trueno
- Mazo ardiente
- Lluvia de cuchillas
- Filos espectrales
- Distorsión nova
- Pozo de resplandor
- Alcance caótico
- Se ha corregido un error por el que aumentaba el tiempo de carga en la previsualización de equipamiento al viajar por el espacio.
- Se han añadido protecciones contra efectos estroboscópicos intensos que podían darse si la salud del personaje estaba cerca del umbral de ruptura del escudo y este tenía activos a la vez un efecto de daño en el tiempo y uno de curación.
- Se ha corregido un error por el que los puntos de las páginas en la pestaña de aventuras se resaltaban al seleccionar la pantalla.
- Se ha corregido un error por el que el nodo de asalto del mapa de la Luna no mostraba el icono de una miga de pan durante la campaña de Bastión de Sombras.
- Se ha corregido un error por el que los iconos del pase de temporada se cargaban en tiempos distintos.
- Se ha corregido un fallo por el que las cuentas Cross-Save mostraban nombres incorrectos.
- Se ha eliminado el "Nivel de temporada" que se mostraba de manera imprecisa al examinar a otro jugador.
- Se ha corregido un error por el que equiparse un emblema ya adquirido hacía que apareciera la notificación de botín.
- Se ha corregido un error por el que no se mostraba Destiny: Guardians en Corea del Sur.
- Se ha corregido un error por el que los iconos de equipamiento (como los de las armaduras de Gambito Supremo o La Velada) aparecían con espacios vacíos entre ellos en la pantalla de personaje.
- Se ha cambiado el texto del objetivo en el contrato "Haciendo caja" a "Cofres saqueados".
- Se ha corregido un error por el que el gesto del hechizo de abolición no aparecía en el registro de gestos.