Esta semana en Destiny - 20/6/2024
20, JUN 2024 - Destiny 2 Community Team
Esta semana en Destiny, seguimos desentrañando los misterios de Nessus con Failsafe, nuestra nueva mejor amiga. Después de todo el ajetreo de las últimas semanas, vamos a tomarnos un respiro esta semana, pero queremos compartir con vosotros unos alucinantes materiales artísticos y una actualización de nuestro equipo de diseño de sistemas y de incursiones y mazmorras.
Esta es la lista de temas que vamos a tratar esta semana:
- The Final Shape Art en ArtStation.
- Actualizaciones de incursiones y mazmorras.
- Los asaltos de Ocaso gran maestro vuelven la semana que viene.
- Informe del equipo de soporte al jugador.
- El vídeo y la obra de arte de la semana.
El arte de La Forma Final
![ArtStation_ArtBlast_FinalShape_Destiny-TFS_1280x400.jpg](https://images.contentstack.io/v3/assets/blte410e3b15535c144/blt2df4997691d70c01/667351b071203ed5fc98e008/ArtStation_ArtBlast_FinalShape_Destiny-TFS_1280x400.jpg)
Los entornos épicos, los temibles horrores y la elegante belleza de la subclase prismática tienen una cosa común: todos han salido de las mentes creativas de los increíbles artistas de Bungie. Y ahora podéis echar un vistazo a estos materiales artísticos que ayudaron a hacer realidad La Forma Final. Pasaos por ArtStation para ver el arte de La Forma Final en todo su esplendor.
Actualización de incursiones y mazmorras.
![FrontPageBanner_PC_1920x590.jpg](https://images.contentstack.io/v3/assets/blte410e3b15535c144/blte9bacc7a76df9a68/667351b071203e80e298e004/FrontPageBanner_PC_1920x590.jpg)
Tenemos varios detalles que compartir sobre las incursiones y las mazmorras, incluidas fechas e información sobre un cambio previsto a corto plazo. Vamos al grano.
La Forma Final ha conllevado varios cambios en la experiencia de las incursiones y mazmorras. En primer lugar, se han modificado los niveles de dificultad y los de Poder máximo, lo que ha cambiado la dificultad de muchas actividades de Poder activado. Al mismo tiempo, se han añadido oleadas a las incursiones, que ofrecen un potenciador de daño de un tipo determinado alternándose semanalmente. Además de generar mucho debate, se han esgrimido distintos valores respecto al impacto de esto en la experiencia de las incursiones y las mazmorras, por lo que antes de nada nos gustaría hacer una breve aclaración sobre la variación base tanto en el daño infligido como en el recibido en las incursiones y las mazmorras en La Forma Final.
Cambio porcentual en La Forma Final
Fuente de daño | Límite de Poder | Incursiones | Mazmorras |
Infligido | -5 | -33 % | +2 % |
Infligido con bonificación | -5 | -15 % | +28 % |
Recibido | -5 | +32 % | +17 % |
Recibido | +15 | +3 % | -8 % |
Estos valores se asocian específicamente con combatientes estándares (escorias, acólitos, etc.). Para los combatientes de mayor dificultad es posible que sean ligeramente diferentes.
Antes, las incursiones y las mazmorras tenían distintos ajustes. Sin embargo, al ser tan similares entre ellas, en La Forma Final se ha optado por equiparar los ajustes por coherencia.
Si bien el daño infligido está limitado a -5, en las dificultades de Poder activado con matchmaking (normal y avanzada), los jugadores podrán seguir aumentado la efectividad defensiva por encima del Poder del objetivo. Este se centra en el daño infligido al atacar por motivos de interfaz y experiencia de usuario. Esto significa que los jugadores podrán seguir reduciendo el daño recibido hasta +15 en la dificultad normal y +10 en la avanzada. En el gráfico anterior puede comprobarse que los jugadores solo reciben algo más de daño en las incursiones con +15, mientras que reciben mucho menos en las mazmorras que antes de La Forma Final.
Teniendo en cuenta esto, hemos hecho caso a las sugerencias que hemos recibido en relación con el impacto de las oleadas en la elección de equipamiento de los jugadores y hemos decidido hacer un cambio.
Próximos cambios
Hemos decidido eliminar las oleadas de las incursiones y las mazmorras en la actualización de la semana que viene, así como hacer ajustes para que podáis luchar como si las tuvierais siempre. Esto quiere decir que la bonificación de daño ahora se aplicará a todos los tipos de daño de subclase, incluido el cinético, por defecto. Este cambio aumentará el daño infligido en las mazmorras y disminuirá la diferencia en las incursiones en comparación con antes de La Forma Final. Además, eliminará barreras para la combinación de equipamientos. Seguiremos prestando atención a los comentarios para ver cómo funciona la actualización para todo el mundo.
Dificultad maestra de El filo de la salvación
El filo de la salvación en dificultad maestra estará disponible a partir del 25 de junio. Si buscabais un desafío algo mayor, reunid a vuestra escuadra y demostrad de qué pasta estáis hechos, guardianes.
Asaltos de Ocaso gran maestro
Los asaltos de Ocaso en dificultad gran maestro vuelven el 25 de junio con Galería Sextante como asalto destacado. Si buscáis un desafío gran maestro hoy mismo, lo encontraréis en Cisma gran maestro.
Informe del equipo de soporte al jugador
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![D2_DPS_Gif.gif](https://images.contentstack.io/v3/assets/blte410e3b15535c144/bltdfdd097e124ea072/64f97297e3f72f9ad696b334/D2_DPS_Gif.gif)
Lista de problemas detectados | Foro de Ayuda (#Help) | Twitter de ayuda de Bungie
PROBLEMAS CON KHVOSTOV 7G-0X
Estamos investigando problemas relacionados con la obtención del fusil automático excepcional Khvostov 7G-0X. Tened en cuenta esta información a la hora de intentar conseguirlo:
Motas de Luz
Aseguraos de haber obtenido y colocado todas las visiones del Viajero, y de haber derrotado a todos jefes de Derrocamiento en cada zona. Además, recomendamos a los jugadores a los que solo les quede derrotar al sirviente poseído jefe de Florecimiento que lo intenten varias veces, volviendo a la órbita entre intentos.
Estamos al tanto de un error por el que los triunfos que llevan la cuenta de los jefes de Derrocamiento derrotados no funcionan correctamente. No os fieis de esos triunfos para aseguraros de que habéis derrotado a todos los jefes distintos de Derrocamiento.
Fragmentos de encriptación
Debéis aseguraros de haber obtenido todos los cofres de región del Débil Corazón y de interactuar con todos los escombros en las actividades de quiste.
Estamos al corriente de un problema diferente por el que los triunfos que llevan la cuenta de los cofres de región abiertos y escombros investigados puede completarse erróneamente antes de cumplirse los requisitos. Se aconseja repetir todas las actividades de quiste para aseguraros de que habéis interactuado con todos los escombros.
Tras interactuar con todos los cofres y escombros previstos, deberíais obtener el código de encriptación perdido con independencia del número de fragmentos que hayan aparecido en el inventario.
ADQUIRIR LA CLASE PRISMÁTICA CON PERSONAJES ALTERNATIVOS
Las aventuras Héroes predestinados, Perdidos en la Luz y Encontrados en la Oscuridad de la subclase prismática solo se pueden completar una vez por cuenta.
Los jugadores que hayan comprado un potenciador de salto de la campaña de La Forma Final o quieran conseguir la subclase prismática con otros personajes tendrán que jugar a las seis operaciones disponibles en la Ciudad Perdida para desbloquear sus habilidades prismáticas.
PROBLEMAS DETECTADOS
Mientras seguimos investigando diversos problemas detectados, podéis ver a continuación una lista de los últimos errores de los que nos han informado en el foro de Ayuda (#Help):
- La mota de Luz que suelta Koftiks, poseído por el Testigo, puede salir despedida del jefe al derrotarlo y no aparecer directamente donde este cae.
- La ventaja Tricornio de oro se vincula por error con el tipo de daño de la súper del jugador en lugar de su granada o habilidad cuerpo a cuerpo.
- Astucia Invernal no fragmenta automáticamente a los enemigos congelados con Explosión de penumbra al usar la subclase prismática.
- Completar la campaña de Eclipse en dificultad de leyenda no permite elegir un objeto excepcional.
- Zorro de Dos Colas no se beneficia de los modificadores de armadura que aumentan el daño elemental con armas.
- Los jugadores no pueden recoger la recompensa de nivel de reputación 10 de las Pruebas de Osiris.
Para ver la lista completa de los problemas detectados en Destiny 2, visitad nuestro artículo de problemas detectados. Si encontráis otros problemas, podéis publicarlos en el foro de Ayuda (#Help).
Memento Mori x6
![TWAB_ArtistOfTheWeek_2020_Animated_V2.gif](https://images.contentstack.io/v3/assets/blte410e3b15535c144/blta6fcbd4048abeba8/6514ab2bc9f9dc2e4e7bb211/TWAB_ArtistOfTheWeek_2020_Animated_V2.gif)
Cayde siempre hacía apuestas terribles…, y aun así siempre ganaba. Seguramente fuera por sus Pantalones de la Suerte. Te queremos, coleguilla.
Spectreman, a través de Bungie.net
![AOTW-6-20-24.jpg](https://images.contentstack.io/v3/assets/blte410e3b15535c144/blt6932c64f4f94b141/667351aff17bdee80a992694/AOTW-6-20-24.jpg)
El jugador 2 se ha unido a la partida
![TWAB_MovieOfTheWeek_2020_Animated.gif](https://images.contentstack.io/v3/assets/blte410e3b15535c144/blt53d45b3e752b9d93/64d527a3aae0cc3c8e59ff80/TWAB_MovieOfTheWeek_2020_Animated.gif)
Ser padre es maravilloso, pero a veces tu hijo solo quiere jugar a Bluey: The Videogame, por lo que el saqueo de botines de incursión de Destiny 2 debe esperar.
Vídeo de la semana:
Esto es todo por esta semana. Con suerte, estaréis más que familiarizados ya con La Forma Final y Ecos, y estaréis obteniendo fantásticos objetos de clase excepcionales y combinaciones para Ergo Sum, poniendo a prueba equipamientos prismáticos de auténtica locura y consiguiendo patrones para las armas nuevas. ¡Y, de paso, pasándolo bomba!
Pues seguid con ello.
Equipo de la comunidad de Destiny 2