개발자 생각 - 차세대 방어구

2024년 10월 1일 - Destiny 2 Dev Team

코드네임: 프런티어에 대한 개발자 생각을 읽고 계신 여러분, 환영합니다. 앞으로 몇 주, 몇 달 동안 내년 데스티니 가디언즈에 적용될 변화에 대한 다양한 주제를 심층적으로 다룰 예정입니다. '새로운 개척자를 위한 길을 열다' 게시글에서 저희 계획에 대한 자세한 내용과 앞으로 업데이트될 게시글 목록을 확인할 수 있습니다.

이번 글에서는 앞으로의 방어구 계획을 다뤄볼까 하는데요.

그동안 무기에 비하면 방어구는 상대적으로 좀 재미없는 보상이라는 인식이 있었죠. 앞으로 몇 년 간 방어구에 새로운 특성을 도입하고, 능력치가 작용하는 방식을 바꿔 다양한 방어구를 더 쉽게 쓸 수 있게 하겠습니다.

요약

  • 방어구는 빌드 구성에서 더 큰 비중을 차지하는 흥미로운 요소가 될 예정입니다.
  • 능력치 시스템을 개편하여, 혼란과 제약을 줄이면서도 더 큰 영향력을 발휘할 수 있게 하겠습니다.
  • 각 방어구 세트에 더 독특한 개성과 빌드 구성 요소를 부여하기 위해, 세트 보너스가 도입됩니다.

문제

섀도우킵의 "2.0 방어구" 업데이트를 마지막으로, 지난 몇 년간 방어구는 보상 스토리에서 비교적 정적인 부분이 되었습니다. 괜찮은 방어구 능력치를 얻고 나면 그 다음 할 만한 것이 거의 없고, 능력치 값의 복잡한 밸런스 때문에 굳이 무언가를 바꾸려 해도 어렵게 느껴지니 그냥 그대로 쓰게 되는 락인(Lock-in) 효과가 생겨버렸죠.

방어구가 다시 재미있는 요소가 되려면 독특한 특성이 필요하고, 능력치의 미세 조정 없이도 관리하기 쉽게 만들어야 합니다.

해결

능력치 시스템 개편

코드네임: 프런티어에서, 플레이어가 방어구 능력치를 쉽게 이해할 수 있도록 개편할 예정입니다.

첫 번째 주요 변경 사항은 능력치 자체의 메커니즘입니다.

  1. 능력치 효과가 더 이상 10포인트씩 단계화되어 적용되지 않습니다. 값이 1 증가해도 그에 걸맞은 효과가 주어집니다. 미세 조정된 능력치 값의 조합으로 인해 방어구 중 어느 하나만 바꾸기가 어려워지는 탓에 방어구가 락인되어 버리는 상황을 줄이기 위함입니다.
  2. 능력치 효과 값은 최대 200이 되며, 101~200 범위에서는 기본 효과에 더욱 강력한 효과들이 추가됩니다. 더 적은 수의 능력치에 집중적으로 투자하고, 덜 중요한 "기타 능력치"에는 능력치를 분산하지 않아도 되게 하여 일부 항목에 더 "집중될 수 있도록" 능력치를 분배하기 위함입니다.

위의 변경과 더불어, 방어구의 능력치 분포도 변경됩니다.

  1. 전설 방어구는 첫 번째, 두 번째 능력치 종류를 결정하고 세 번째 능력치는 무작위로 부여하는 '능력치 유형'이 적용됩니다. 전반적으로 능력치 값이 더 한 곳에 "집중될 수 있도록 하여 "기타 능력치"에 분배되는 값을 낮출 겁니다.
  2. 직업 슬롯(헌터의 망토, 워록의 완장, 타이탄의 표식)은 다른 슬롯과 동일하게 전체 능력치 분포를 갖습니다.

DeepDive_NextGenArmor_10_1_2024.jpg

결과적으로는 방어구의 고유 능력치 개수가 줄어들고, 한 능력치에 더 집중하게 되며, 능력치 값이 1 증가해도 그에 맞는 효과를 제공하게 됩니다. 이러한 변경을 통해, 궁극적으로 모든 방어구가 더 흥미로워지고, 평가하기도 쉬워질 것입니다.

새로운 능력치

능력치는 다음의 세 가지 목표에 맞추어 변경됩니다.

  1. 별 가치 없는 일부 약한 능력치를 개선할 것.
  2. "꼭 필요한" 능력치를 줄이거나 없앨 것.
  3. 능력치와 그 효과에 대한 이해도를 전반적으로 개선할 것.

아직 개발 중이긴 하지만, 현재 작업 중인 변경 사항 중 일부를 보여드릴게요. 궁극적으로는 현재 방어구에 있는 능력치 대부분 또는 전부가 개편될 예정입니다.

  • 의지
    • 1~100에서는 수류탄 재사용 대기시간이 더 빠르게 감소합니다.
    • 101~200에서는, 수류탄을 사용할 때마다 수류탄 충전을 추가로 획득할 확률이 증가합니다.
    • 직관적인 이해를 위해, 능력치 이름이 수류탄으로 변경됩니다.
    • 1~100에서는 근접 공격 재사용 대기시간이 더 빠르게 감소합니다.
    • 101~200에서는, 강력한 근접 공격을 사용할 때마다 근접 공격 충전을 추가로 획득할 확률이 증가합니다.
    • 직관적인 이해를 위해, 능력치 이름이 근접 공격으로 변경됩니다.
  • 특수 화기 탄약
    • 1~100에서는 결정타로 특수 화기 탄약 상자를 획득할 확률이 증가합니다.
    • 101~200에서는 2배 크기의 탄약 상자를 획득할 확률이 증가합니다.

세트 보너스

두 번째 주요 변경 사항은 세트 보너스의 도입입니다.

방어구의 기원 속성 같은 거라고 생각하시면 됩니다. 방어구의 테마를 나타내며, 빌드의 방식에 각자가 꿈꾸던 판타지를 반영할 수도 있죠.

세트 보너스는 같은 세트의 방어구를 각각 2개, 4개 장착할 때 부여받게 되는 특성입니다. 즉 같은 세트를 착용해 보너스를 받기로 할 수도 있고, 자신의 필요에 맞는 새로운 조합을 찾을 수도 있겠죠. 두 가지 방식을 모두 사용할 수 있게 할 생각이며, 여러분들이 이 새로운 도구를 어떻게 활용할지 무척 기대하고 있습니다. 

대부분의 빌드에는 경이 방어구 하나가 포함되어 있기 때문에, 세트 방어구 5개에 대한 보너스는 없습니다.

특성은 기존의 개조 부품을 활용하거나 새롭게 설계될 예정입니다. 아래 몇 가지 예시를 보시면, 저희의 방향성이 어느 정도 보이실 겁니다.

테마

특성 1(같은 세트의 방어구 2개)

특성 2(같은 세트의 방어구 4개)

텍스 메카니카

비조준 사격 시 이동 속도와 무기 조작성이 증가합니다.

적중률이 높을수록 효과가 증대됩니다.

비조준 사격 시 텍스 메카니카 무기의 사거리가 길어지고 정확도가 높아집니다.

끊임없는 공격

새로 장전한 무기로 결정타를 시전하면 치유 효과를 받습니다.

산탄총이나 융합 소총으로 대상에게 피해를 입히면 잠시 동안 그 대상에 대한 해당 무기의 공격력이 증가합니다.

폭발 전문가

폭발 무기로 직접 적중하면 재장전 속도가 일시적으로 빨라집니다.

폭발 무기로 직접 적중을 반복하면 수류탄 능력으로 주는 피해가 일시적으로 증가합니다.

선봉대 작전

수류탄을 활성화하면 자신과 근처의 아군에게, 전투원에 대한 피해 저항 효과가 부여됩니다.

필살기로 용사를 처치하면 자신과 화력팀 전원이 특수 화기 탄약을 획득합니다.

FAQ

가지고 있는 옛날 방어구는 어떻게 되나요?

기존의 전설 방어구는 최대한 적게 변경할 생각이지만, 능력치 시스템과 종류 변경은 전체적으로 바뀌게 되므로, 기존 방어구 또한 능력치 유형이 변경됩니다(값은 바뀌지 않습니다). 가능하다면 가장 유사한 능력치로 변경되겠지만, 일부 능력치는 완전히 개편되기 때문에 기존 무기가 전부 유사한 능력치를 갖지는 못할 겁니다.

그럼 경이 방어구는요?

경이 방어구 퀘스트 업데이트도 저희의 로드맵에 포함되어 있기는 하지만, 일단 전설 방어구에 초점을 맞춘 초기 업데이트에서는 제외될 예정입니다. 경이 방어구의 빌드를 조합할 수 있는 특성이 여전히 매력적인 옵션으로 유지될 수 있도록, 플레이어가 경이 방어구를 업데이트하여 전설 방어구의 변경 사항에 맞춰 능력치 보너스를 받는 방법을 설계 중입니다.

최후의 형체에서 소개되었던 경이 직업 아이템은 특별한 케이스였죠. 이번 업데이트를 통해 전설 직업 아이템은 무작위 능력치를 얻게 되지만, 경이 직업 아이템에는 무작위성을 추가하고 싶지 않습니다. 대신 플레이어가 기존의 경이 직업 아이템에 원하는 능력치를 추가하는 방식으로, 새 전설 직업 아이템의 능력치 분배와 비슷한 방법을 찾을 예정입니다.

경이 방어구 변경에 대한 장기 계획의 자세한 내용은 추후 다시 알려드릴게요!

금고가 가득 차서 새 방어구들을 보관할 데가 없어요.

최근 금고 공간이 늘어나긴 했지만, 아직도 많은 플레이어가 금고 공간의 압박에 시달린다는 사실을 잘 알고 있습니다. 자꾸 (옵션으로) 공간을 늘리는 것 말고도 더 많은 전리품을 장기 보관할 수 있는 실질적인 해결책은 정말 찾기가 어렵더라고요.

하지만 내년의 2번째 확장판, '코드네임: 거수' 출시에서 해결하고자 저희가 로드맵에 넣어두었던 문제이기도 합니다. 이 문제를 어떻게 해결할 수 있을지, 더 명확한 방향이 정해지면 자세한 내용을 알려드리겠습니다.

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