개발자 생각 – 포털

2024년 9월 9일 - Destiny 2 Dev Team

개발자 생각 - 코드네임: 프런티어 시리즈에 오신 것을 환영합니다. 앞으로 몇 주, 몇 달 동안 내년 데스티니 가디언즈에 적용될 변화에 대한 다양한 주제를 심층적으로 다룰 예정입니다. '새로운 개척자를 위한 길을 열다' 게시글에서 저희 계획에 대한 자세한 내용과 앞으로 업데이트될 게시글 목록을 확인할 수 있습니다.

그럼 이제 포털에 대해 이야기해 볼까요. 

포털(개발 중 명칭으로 추후 바뀔 수 있습니다!)은 핵심 게임 활동을 더욱 수월하게 탐색하고 실행할 수 있는 현대적인 방법입니다. 다양한 활동 유형에 걸쳐 선별된 신규 및 업데이트된 활동들을 제공합니다. 

요약: 

  • 포털은 여러 활동 카테고리를 제공하며, 각각의 카테고리에는 다양한 신규 또는 업데이트된 활동들이 포함되어 있습니다. 그리고 3개월 주기로 적용되는 주요 업데이트마다 새롭게 재편성됩니다. 
  • 포털의 모든 활동에서는 업데이트되어 가치 있는 보상이 주어지므로, 필요한 활동을 찾는 일이 수월해질 것입니다. 
  • 목적지 지도는 정리되어 세계 항해 및 이전 활동 접근을 위해 사용됩니다.  

문제 

항해도라고 불리는 목적지 지도는 오래전부터 데스티니의 활동 탐색과 설정을 담당해 온 화면입니다. 지난 수년간, 이 화면은 계속해서 규모가 커졌고, 현재 어떤 활동을 해야 좋을지, 그리고 내가 원하는 활동이 어디에 있는지 점점 찾기 어려워지고 있습니다.  

현재 게임을 즐기고 있는 플레이어들조차 새 활동을 찾는 데 어려움을 겪고 있으니, 신규 또는 복귀 플레이어는 얼마나 더 힘들지 불 보듯 뻔합니다. 

해결 

포털 화면 

포털 화면은 새로운 기본 활동 선택 화면으로, 기존 목적지 지도를 대체합니다.  

portal.jpg

해당 초기 개발 버전은 변경될 수 있습니다. 

이 새롭게 설계된 디자인의 중점은 새롭게 보상이 업데이트된 활동을 빠르고 깔끔하게 접근하는 것과, 현재 진행 중인 확장판 또는 이벤트 콘텐츠에 더 쉽게 접근하는 것에 있습니다. 활동은 카테고리(아래 더 자세하게 서술)로 분류되며, 카테고리마다 십여 개의 활동을 포함합니다. 

포털로부터 실행 가능한 모든 활동은 시즌마다 업데이트된 보상을 제공하며, 가장 높은 단계의 무기와 방어구를 획득할 수 있는 방안을 제시합니다. 저희의 의도는 시즌과 관련된 대부분의 활동이 포털에서 이루어지며, 어떤 선택을 해도 가치 있는 보상을 향해 진행할 수 있도록 만드는 것입니다. 

포털 카테고리 

포털에서 볼 수 있는 카테고리 목록은 다음과 같습니다. 

  • 개인 작전: 플레이 시간 또는 타 플레이어 간의 소통의 필요성이 최소로 설정된 1~3인 활동을 포함합니다. 혼자서 플레이하는 플레이어를 위한 활동들로, 화력팀과 플레이해도 재밌고, 쉽고 빠른 플레이가 가능합니다. 개인 작전에는 추후 심층 분석을 통해 공개될 새로운 활동 유형도 포함될 예정입니다. 
  • 화력팀 작전: 상대 찾기 또는 미리 구성된 화력팀과 플레이하는 3인 활동을 포함합니다. 화력팀 간의 협력과 협동을 필요로 하는 활동들로, 공격전, 맹공격, 윤환, 그리고 추후 추가될 새로운 유형이 포함됩니다. 
  • 플래시포인트 작전: 상대 찾기 또는 미리 구성된 화력팀과 플레이하는 6인 활동을 포함합니다. 추후 시즌을 위해 계획되어 있는 해당 카테고리는 내년에 소개될 예정입니다. 공세 작전과 같은 정신 없는 6인 활동 등이 포함됩니다. 
  • 최고급 작전: 더욱 도전적인 콘텐츠의 활동들로, 던전, 경이 임무, 장기전 맹공격 등이 포함됩니다. 최고급 작전에서는 독점적인 보상을 획득할 수 있으나, 성공이 보장되어 있지 않습니다. 
  • 시련의 장: 개인 플레이어 또는 화력팀을 위해 선별된 핵심 시련의 장 플레이리스트로, 다른 수호자들과 겨루며 자신의 실력을 시험해 볼 수 있는 기회입니다. 독점적인 보상을 획득할 수 있으며, 타 카테고리와 동일한 수준의 등급이 부여됩니다. 

위 카테고리 외에도 포털에서는 현재 활성화된 확장판 활동에 직접 접근할 수 있으며, 강철 깃발이나 가면 축제와 같은 진행 중인 이벤트에도 접근할 수 있습니다. 

목표 간소화 

또한 포털 화면에서는 통합되어 간소화된 부가 목표(현상금, 시즌 도전 등)를 볼 수 있습니다. 해당 요소의 재설계는 현재 진행 중이며, 활동 시작 전 지루한 사전 작업을 최소화하는 것이 저희의 주 목표입니다. 이 변경점에 대해서는 추후 더 자세히 알려드리겠습니다. 

보너스 보상 

매일, 카테고리마다 일부 활동으로부터 기존에 제공되는 보상과 더불어 보너스 보상을 획득할 수 있습니다. 해당 보너스 보상은 다음과 같은 보상을 포함합니다. 

  • 특정 무기 
  • 특정 방어구 
  • 재화(강화 재료 또는 이상한 동전 등) 

보너스 보상은 당일 첫 완료 시 확정적으로 지급되며, 추가 완료 시 높은 확률로 지급됩니다.  

보너스 보상을 지급하는 활동은 쉽게 눈에 띄도록 목록 가장 위에 나타나므로, 어떤 활동에 시간을 투자할지 빠르게 결정할 수 있도록 도울 것입니다. 상대 찾기 활동의 경우 더 광범위하고 다양한 난이도에서 상대찾기가 지원될 예정입니다. 

보상 변경에 관한 더 자세한 내용은 핵심 게임 보상 심층 분석 글을 참고해 주세요.

FAQ 

그럼 기존 활동들은 사라지나요? 

아니요. 일반적으로 연말에 사라지는 일부 시즌 활동을 제외하고는 사라지지 않습니다. 기존 활동들은 지금과 동일하게 목적지 지도를 통해 실행할 수 있습니다. 

추후, 저희의 의도는 선봉대 작전과 같이 포털을 통해 충분히 지원할 수 있는 옛 활동들을 정리해 나가는 것입니다. 해당 활동들은 현존하는 콘텐츠와 많은 연관성을 지니고 있는 만큼, 해당 작업은 점진적으로 진행될 예정입니다. 

갬빗은 어떻게 되나요? 

갬빗은 기존의 목적지 지도를 통해 접근할 수 있습니다. 하지만 내년 초에 포털 카테고리에 추가되지는 않을 것입니다. 저희가 아끼는 이 게임 모드에 대한 계획을 아직 구상 중이며, 시련의 장 카테고리로 도입하는 방법부터 아예 독단적인 이벤트 카테고리를 만드는 방법까지 다양한 아이디어가 나오는 중입니다. 

레이드와 던전도 포털에 추가되나요?

던전 콘텐츠는 최고급 작전 카테고리에 추가되며, 도전 맞춤 선택과 보상 등급을 지원하도록 조정될 예정입니다.

레이드 콘텐츠는 우선 포털 카테고리에 추가되지 않을 것입니다. 완료까지 걸리는 플레이 시간이 굉장히 길고 다양한 경험을 담아낸 활동인 만큼 아직은 명확한 해법을 찾기 위해 노력 중입니다. 하지만 추후 레이드 콘텐츠 또한 포털에 추가되는 것을 저희도 기대하고 있습니다.

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