Если вы ищете кого-то, с кем можно поделиться идеями новых конфигураций, или просто хотите получить несколько общих советов по постоянно развивающемуся миру Destiny 2, этот новый выпуск «Сообщества в фокусе» призван помочь любому Стражу, пытающемуся улучшить свою игру. Все верно, друзья, мы наконец-то заполучили Aztecross, что, по словам многих участников его сообщества, пора было сделать давным-давно. Это... справедливо, но любви вокруг всегда более чем достаточно, верно?
Верно.
А сейчас? Сейчас мы направим свет прожектора любви на него самого, чтобы он рассказал нам поподробнее о своем пути, связанном с Bungie, и о том, как он стал тем создателем контента, которым является сегодня. Ну что ж, поехали.
Кстати, в течение следующих нескольких месяцев мы будем играться с написанием этих статей «Сообщества в фокусе», пробуя различные стили, как видно в сегодняшнем материале. Расскажите, что вы думаете о наших экспериментах!
Aztecross начал свое знакомство с видеоиграми в юном возрасте, погружаясь в цифровые миры по приглашению своей тети, которая по доброте душевной делилась с ним своей Super Nintendo, чтобы хорошо провести время вместе. «Иногда она возвращалась домой поздно вечером, но всегда приходила в выделенную мне комнату, чтобы часами играть со мной в Mario Kart, — говорит стример, вспоминая времена, когда все было проще. — Именно тогда я и влюбился в игры».
К сожалению, эта 8-битная любовь угасла из-за того, что его семья не хотела становиться «домом игр», пока он рос. Но время шло, и он все больше приближался к созданию того, что впоследствии стало невероятным сообществом. Размышляя о том, как он попал обратно в мир игр, Aztecross с любовью вспомнил о влиянии Xbox. «Я окончательно смог вернуться туда вскоре после того, как мне исполнилось 20 лет, — вспоминает он с волнением. — Помню, как зашел в GameStop, как только начал работать на стройке. И когда речь зашла о приобретении Xbox 360, для меня это была мгновенная покупка. Дальше все покатилось по наклонной. [смеется] Я имею в виду, что увлечение оказалось очень сильным и пути назад уже не было. Я пришел побеждать, а остальное — история».
Далее Aztecross начал заниматься стримингом и созданием контента, в итоге найдя свою нишу в сообществе Destiny 2. Начиная с проведения игровых стримов и общения со Стражами-коллегами и заканчивая подшучиванием над нашими еженедельными выпусками «На этой неделе в Bungie» — он довольно быстро показал всем нам, кто он есть: страстный игрок, понимающий, но не боящийся быть уважительно критичным. Благодаря этому балансу сообщество доверяет ему. Смешные шутки и каламбуры, касающиеся Destiny 2, просто идут бонусом.
Поскольку он проводит так много времени в игре с другими Стражами, мы с нетерпением ждем возможности немного углубиться в те вещи, которые имеют для него наибольшее значение. Кроме того, мы в Bungie просто обязаны снова (и снова) вспоминать про Таникса. Куда же без этого? По словам нашего молодого создателя контента, когда речь идет о самом любимом игровом моменте, он вспоминает об одном выходе в открытый космос. «Я люблю игры, в которых есть атмосфера и эффект погружения, — рассказывает он мне. — Bungie вроде бы хорошо с этим справляется, и именно такое всегда заставляет меня снова погружаться в игру. Если говорить конкретно, то действительно влюбляться во вселенную Destiny снова и снова меня заставляет космическая станция в рейде "Склеп Глубокого камня". Не знаю, Hippy, но есть что-то в прыжках в космосе под эту музыку (мои комплименты шеф-повару, кстати), что затрагивает какие-то другие струны».
Переходя на более серьезный тон, он добавляет: «Если говорить о сюжете, то я живу ради сезонных материалов. Не буду врать, я в глубине души надеялся, что Ворон станет злодеем, этаким Ульдреном 2.0, но, похоже, эта версия его персонажа нравится мне даже больше».
Я сама бессовестный фанат Ворона, и в этом всем трудно не увидеть логику, а в рейде «Склеп Глубокого камня» была такая кустарная атмосфера, что можно с уверенностью сказать, что мы все были в восторге.
Независимо от того, участвует ли он в рейдах или изучает сезонный контент, есть только один вопрос, который имеет значение: «Какой у него любимый класс?» Я сама играю титаном, поэтому была рада услышать его гордое заявление в адрес наших коренастых и мускулистых Стражей. Но что такое выбранный класс без правильной конфигурации, верно? «Что касается моей конфигурации, то раньше я любил лупить молотами в рамках Солнца 3.0, но после недавних изменений все это стало казаться мне не совсем привычным», — признается Aztecross. И потом добавляет в шутку: «Только ненавистники будут говорить, что Молоты Солнца были слишком сильными. [смеется] Сейчас я просто экспериментирую с разными стилями, чтобы понять, что мне подходит больше».
Вполне справедливо, но что насчет его любимой конфигурации всех времен? «Моя любимая конфигурация за всю историю Destiny? Должно быть, сочетание "Ускорителя энергии" с тяжелой атакой "Сносителя корон", что просто сносило крышу. В сумрачных налетах "Грандмастер" мы за один присест вырубали воителей, что позволяло нам надирать задницы в PvE весь сезон напролет. Мы чувствовали себя мощными... даже чересчур мощными».
Если говорить об истории Destiny, ни для кого не секрет, что эта вселенная Bungie постоянно развивается благодаря непрерывно меняющимся метам, новому контенту и свежим способам игры, которые доставляют удовольствие. Важнейшая составляющая этой эволюции — никогда не отступать от творческого порыва при вынашивании идей для будущего! Что касается своих будущих желаний и мечтаний, Aztecross выкладывает все на чистоту: «Сказать честно? Когда речь заходит о развитии опыта игроков, я думаю, что Bungie уже делает очень хорошую работу с Destiny 2. Конечно, есть некоторые ошибки, но вспомним размер игры. Здесь это вполне ожидаемо. На данном этапе жизни Destiny функции, связанные с социальной составляющей и MMO, просто необходимы. Игра сильно выросла, а значит, должны вырасти и перспективы, и я думаю, что сейчас мы видим проблески этого».
Отвечая на вопрос, что он хотел бы видеть переработанным, Aztecross добавляет: «Недавно я снял видео, в котором вообразил Destiny 2 как "настоящую MMO" — с залами кланов, жильем для игроков, внутриигровым поиском группы (LFG), открытым подбором игроков, глобальными чатами, все в таком духе. Именно благодаря таким функциям я увлекаюсь игрой и помню ее еще долго после окончания титров, но я не знаю, насколько это осуществимо на вашем движке».
Нельзя говорить о желаниях, если не пофантазировать о новом подклассе. Пытаясь поразмыслить о том, какой новый подкласс он бы создал, если бы мог, Aztecross вдруг сталкивается с философской проблемой: что является «идеальным» при придумывании «идеального подкласса»? Он также признается, что эта весомая тема становится еще тяжелее, когда он пытается быть реалистом: «Понимаешь, для меня это сложный вопрос. Я видел Стазис, я играл с подклассами 3.0, но сделанное Bungie намного превосходит все, что я мог бы придумать самостоятельно. Идеал невозможен, особенно если взглянуть на самые разные представления о том, что такое идеал. Этот вопрос, даже в шутливой форме, несколько не в моей компетенции. Я стреляю по разным объектам, осваиваю в игре новые возможности, которые вы, ребята, вводите, и держусь из последних сил, когда у нас появляются подклассы вроде Стазиса. В любом случае мне нравится, когда Bungie решается на что-то крупное. Даже если это не всегда удается, всегда полезно пробовать и затем двигаться дальше».
Такое же бесстрашие, которое он приписывает нам в том, как мы подходим к новому контенту, применимо и к созданию авторского контента. Бросать вызов самому себе, оказывать положительное влияние, делиться своей радостью с миром — это может быть как захватывающим, так и довольно пугающим. Новичков это касается вдвойне. Как мы видели на примере пути, проделанного Aztecross, каждый должен когда-то начать, так почему бы не сейчас? Всем создателям контента, которые хотят от него вдохновляющих слов, он дает один простой совет: «Будьте проще». «Реально: просто развлекайтесь, — призывает он. — Вот и все. Давайте будем честными, игры — это прежде всего развлечение. Если они больше не доставляют вам радость, зачем все это? Если вы потеряете это чувство удовольствия, то потеряете и причину, по которой вы начали этот путь. Так что не теряйте ее, а дорожите ею».
На горизонте новая презентация, а в будущем нас ждет «Конец Света», так что предстоящий путь будет наполнен исследованиями, открытиями и глубоким погружением в то, что на самом деле значит быть Стражем. Что касается того, где вы можете следить за миром по Aztecross, поищите его в большинстве социальных сетей под тегом @Aztecross.
Вот и закончился еще один отличный выпуск «Сообщества в фокусе» с еще одним замечательным человеком, который помогает сделать наш своеобразный микрокосм лучше. Чтобы узнать еще больше о нашем удивительном сообществе, ознакомьтесь здесь с предыдущим выпуском «Сообщества в фокусе» с участием невероятно доброго Bonafidehiro.
Большое спасибо всем за то, что зашли почитать новый выпуск. Если вы знакомы с кем-нибудь, кто, по вашему мнению, также заслуживает попасть в центр внимания, не стесняйтесь сказать нам об этом на форуме Bungie и отметить нас тегами в социальных сетях. А пока что продолжайте быть добрыми, не забывайте пить воду и, ради бога, пожалуйста, берегите себя. Ваше тело и разум скажут вам потом «спасибо», уж поверьте мне.
«Мне пора».
Hippy