Diese Woche bei Bungie werden wir Zeuge, wie die letzten Gruppenkämpfe in Saison 2 so abgehen.
Der Kriegskult der Zukunft hat alle Kräfte mobilisiert, um ihren ersten Sieg zu erlangen, seitdem dieses Destiny 2-Ritual im Turm stattfindet. Sie kreuzen schön ihre Fingerchen, aber die Neue Monarchie kann natürlich immer noch den Sieg zum vierten Mal in Folge einheimsen.
Nicht vergessen: Das ist die letzte Chance für euch, Saison 2-Abzeichen sowie Rüstungsornamente von euren Lieblingsgruppenanführern einzusacken! Ihr habt bis Dienstag, den 27. März, um euer Inventar damit zu schmücken.
Wenn ihr wissen wollt, was wir von dieser Saison gelernt haben und was unsere Absichten bei zukünftigen Gruppenkämpfen sind, dann lest euch den Dev-Kommentar von letzter Woche durch.
Unverwechselbar
Mit Update 1.1.3 wurden Dämmerungs-Scoring und Herausforderungskarten eingeführt. Update 1.1.4 bringt euch jetzt einzigartige Prämien, die jeden Dämmerungs-Strike versüßen. Schauen wir uns ein Zitat vom Februar an, in dem es um das Allgemeinziel für Dämmerungs-Aktivitäten ging:
Barrett: Die Dämmerung sollte eine herausfordernde Prüfung sein, der sich nur die mutigsten Hüter stellen wollen. Jede Einsatztrupp-Zusammensetzung sollte daran teilnehmen können: von organisierten Clan-Gruppen bis hin zu Solo-Spielern. Man sollte das eigene Maß an Herausforderung bestimmen können, indem man sich langsam und sicher oder schnell und wild durchschlägt. Auswählbare Modifikatoren sollten dabei unsere Hardcore-Veteranen weiter herausfordern. Die Endpunktzahl wird dann die Besten vom Rest unterscheiden. Und wer viel wagt, soll auch viel gewinnen.Jeder fiese Bösewicht, dem sich die Spieler stellen, sollte einen seltenen, mächtigen und einzigartigen Gegenstand haben, der optisch an ihn angelehnt ist und hervorpurzelt, wenn er nur noch ein Knochenhaufen ist. Die Dämmerung zu bestehen sollte eine Ehre sein, und die besten Spieler sollten ihre Leistungen mit neuen dynamischen Abzeichen und exklusiven Auren vorzeigen können.
Eine Frage brennt der Community ganz besonders unter den Nägeln, seitdem die Einzigartigen Dämmerungs-Prämien im Zeitplan aufgetaucht sind: Wie bekomm ich die Prämien?
Es besteht die Chance, sie zu bekommen, wenn man eine Dämmerungs-Aktivität auf einer beliebigen Schwierigkeit abschließt. Ihr könnt eure Chancen auf bessere persönliche Höchstzahlen mit Herausforderungskarten-Modifikatoren erhöhen. Es kann sein, dass man dafür mehrere Durchläufe braucht, denn sie sind schon als seltene Prämien gedacht.
Letzte Woche haben wir Feedback darüber gesammelt, wie die Community diese Prämien entdecken wollen würde – in einer kurzen Anmerkung hier im Blog oder durch die Ersten unter euch, die sie bekommen, und euch dann zeigen, wie der Hase läuft. Wir werden zugucken, wie Legenden aufsteigen, wenn diese Prämien verdient werden und hoffen, dass möglichst viele von euch sie durch Spielen entdecken und sie nicht schon vorher verraten werden.
Kompetitiver Hausputz
Der Schmelztiegel bekommt nicht nur Updates für Spielmodi, damit das Tempo angezogen wird. Mit dem Update 1.1.4 bekommt die Kompetitive Playlist nämlich auch eine Strafe fürs Aufgeben. Laut Dev Team:
Weil es in der Kompetitiven Playlist keine Möglichkeit gibt, einem laufenden Match beizutreten, kann es Leuten das Spiel verhageln, wenn jemand ein Match frühzeitig verlässt, egal, aus welchem Grund. Mit 1.1.4 kommt also ein System, das temporäre Einschränkungen von 30-minütiger Dauer für Leute verhängt, die sich frühes Aufgeben zur Gewohnheit gemacht haben.
Wenn man also aus irgendeinem Grund, sei es wackelige Netzwerkeinstellungen, Inaktivität oder der Pizzamann, der klingelt, ein Match früher verlässt, kann es passieren, dass man temporär eingeschränkt wird. Wenn ihr also bei der Kompetitiven Playlist mitmischt, dann stellt sicher, dass ihr eine solide Verbindung und genug Zeit habt.
Und wir erhöhen unsererseits die Sicherheitsmaßnahmen, um den Schmelztiegel als Ganzes aufzupolieren.
Außerdem hat uns unser Security Team informiert, dass sie auch ein paar Änderungen in Update 1.1.4 geschmuggelt haben. Aber weil Sicherheit natürlich ein wohlgehütetes Geheimnis ist, können wir nicht ins Detail gehen. Wenn Cheater herausfinden, wie wir sie ausfindig machen, dann können sie das gegen uns verwenden und das will doch keiner.
Nur so viel: Die Änderungen ermöglichen es uns, Cheater schneller zu entdecken und aus dem Verkehr zu ziehen. Es ist eine Priorität für uns, Destiny 2 von Fieslingen freizuhalten und zu beschützen. Wir versichern euch, dass Cheater die volle Wucht des Banhammers zu spüren bekommen. Wenn ihr glaubt, ihr habt jemanden beim Cheaten ertappt, schaut euch unser Kontaktformular, um vermutlichen Betrug zu melden, an.
Natürlich ist unsere Arbeit damit nicht getan, es stehen weitere Pläne an, unsere Sicherheit aufzumotzen, und zwar mit Update 1.20.
Eins Punkt Eins Punkt Vier
Die Patch Notes wurden zusammengetragen, jetzt gilt es, sie in leserlicher Reihenfolge abzutippen. Hier ist ein kleines Beispiel darüber, was euch am Dienstag erwartet:
- Wenn man Strike- oder Schmelztiegel-Aktivitäten spielt, wird jetzt „Wiederholungsreduzierung“ eingeführt, damit Spieler nicht dieselbe Strike- oder Schmelztiegelkarte hintereinander bekommen.
- Reduzierung von doppelt gemoppelten Exotischen, womit verhindert wird, dass man den gleichen exotischen Gegenstand mehrmals hintereinander aus Exotischen Engrammen erhält.
- Spieler können weiterhin wiederholte Exotische Prämien aus Meilensteinen und anderen Quellen erhalten.
- Der maximale Power-Malus wird auf der Dämmerungs-Herausforderungskarte von 40 auf 45 erhöht.
- Der Timer, um Patrouillien zu aktivieren, wurde von 3 Sekunden auf 1 reduziert.
- Ein Bug wurde behoben, durch den Spieler manchmal den Boss in „Eine Gartenwelt“ nicht erreichen konnten.
- Ein Bug wurde behoben, bei dem manche Abzeichen nicht die Statistiken, die sie zählen, anzeigen.
- Ein Bug wurde behoben, bei dem Spieler im Shader-Inventar zurück nach oben gebracht wurden, wenn sie die Vorschau für einen Shader ansahen oder ihn benutzten.
Eine komplette Liste mit Patch Notes wird es auf Bungie.net/de geben, wenn Destiny-Update 1.1.4 am 27. März an den Start geht.
Luftverkehrskontrolle
Update 1.1.4 naht mit großen Schritten. Bitte stellen Sie ihre Rückenlehne gerade (Wir haben hier jemanden, der sich auskennt^^). Die Kabinenlichter werden ausgeschaltet, aber der Destiny Player Support hält euch auf dem neusten Stand, bis wir gelandet sind.
Wartung und Ausfallzeiten: Dienstag, den 27. März 2018Die Destiny 2-Dienste werden aus Wartungsgründen offline gebracht. Destiny-Update 1.1.4 wird mit Ende der Wartungsarbeiten verfügbar sein. Unten gibt es weitere Infos zum Ablauf der Wartungsarbeiten.
- 18:00 MEZ - (16:00 UTC)
- Beginn der Destiny-Server-Wartungsarbeiten.
- Spieler können sich nicht mehr bei den Destiny-Diensten anmelden.
- 19:00 MEZ - (17:00 UTC)
- Spieler, die sich noch in einer Destiny 2-Aktivität befinden, werden zum Hauptbildschirm zurückgebracht.
- Destiny 2-Update 1.1.4 wird zum Download und zur Installierung verfügbar.
- 20:00 MEZ - (18:00 UTC)
- Voraussichtliches Ende der Destiny-Server-Wartungsarbeiten.
Sollten euch nach dem Destiny-Update 1.1.4 Probleme unterkommen, postet darüber im #Help-Forum mit Details.Achtung, aufgepasst:
- Die Strike-Aktivität „Exodus-Absturz“ wird nicht in der Dämmerung gefeatured, da es einen bekannten Bug gibt, der verhindert, dass Fortschritt erzielt wird, wenn man versucht, Energiespitzen zu sammeln. Ziel ist, diesem Bug bis Update 1.20 den Garaus gemacht zu haben. Bis dahin wird die einzigartige Prämie, die zu diesem Strike gehört, nicht verfügbar sein.
- Das Entfernen des Radars in Kompetitiv und den Prüfungen der Neun bedeutet, dass Perks, die Radarvorteile verschaffen, natürlich aussetzen. Zum Beispiel erhält ein Jäger, der den Exotischen Helm „Schwachkopf-Radar“ auf hat, kein Radar, wenn er die Zielvorrichtung benutzt.
Licht, Kamera ... Gemetzel?
Manchmal dauert es Wochen, bis man den perfekten Schuss abfeuert. Es kann sich wie eine Ewigkeit anfühlen, bis die Sterne richtig stehen, aber für manche geschieht das häufiger als erwartet.
Video der Woche: Leave None Standing
Lobende Erwähnung: Getting Lost
Lobende Erwähnung: Brought a knife to a Boss fight
Wenn ihr auch eine Chance auf das „Linse des Schicksals“-Abzeichen haben wollt, dann solltet ihr euer Video bei der Arbeiten-Seite auf Bungie.net/de einschicken und mit dem Titel #MOTW versehen.
Wenn man sich mal mit dem Sandbox Team unterhält, dann erfährt man, dass während der Entwicklung ein paar potenzielle Namen für Update 1.1.4 in den Raum geschmissen wurden. Ein Teammitglied im Besonderen verlangte mit Nachdruck danach, dass es „Superaufgeladen“ genannt würde. Aber um die Kommunikation klar zu halten und die Erwartungen so zu setzen, wie sich die Änderungen anfühlen, wurde entschieden, dass 1.1.4 für immer als „Go fast“ in die Bücher der Ewigkeit eingehen wird. Von meinen Erfahrungen in Playtests kann ich nur sagen: Nomen est Omen. Doch das wichtigste Puzzlestück ist, wie ihr, die Spieler, euch fühlt, wenn ihr endlich selbst Hand anlegen könnt.
Wir sind gespannt darauf, zu sehen, welche neuen Loadouts in PvE benutzt werden, um potenziell noch mehr Punkte in der Dämmerung zu erspielen. Wo wir schon dabei sind: Hier sind die Top 3 Einsatztrupps der „Dämmerung: Eine Gartenwelt“ von letzter Woche:
Man muss ja zugeben, dass es immer eine wahre Wonne ist, Spielern dabei zuzusehen, wie sie Schadensnummern berechnen, wenn sich die Sandbox weiterentwickelt. Im Mai sind dann die Exotischen Waffen an der Reihe. Auch da gibt‘s ein paar interessante Dinge, in die wir uns kopfüber stürzen können. Mehr, wenn 1.1.4 dann hier ist. Wir sehen uns nächste Woche.
Cheers,
-Dmg04