Diese Woche bei Bungie – 01.11.2018

1. Nov.. 2018 - Cozmo_BNG

Diese Woche bei Bungie haben wir euch auf eine Quest geschickt.

Während die Süßes-oder-Saures-Monster ihre Beute zählen, neigt sich unser Festival der Verlorenen dem Ende zu. Falls ihr euch noch die Masken schnappen müsst, die euch bisher entgangen sind, oder euch noch die 600-Power „Gruselgeschichte“ fehlt: ihr habt noch bis Dienstag, den 6. November Zeit. Um die Festivitäten ordentlich abzuschließen, hat Amanda noch eine letzte Quest für euch. In den nächsten drei Wochen wird sie euch den Mördern von Meister Ives auf den Hals hetzen, der Kryptarch, der weniger gehasst wurde. Jede Woche offenbart einen neuen Quest-Schritt zusammen mit einer mächtigen Prämie.

Frohe Jagd!


Die Meisterwerk-Rüstung unter der Lupe


 
Es gab einige Fragen darüber, wie Schadensresistenz funktioniert, wenn man Rüstung meisterwerkelt. Deswegen wollen wir hier erklären, was die Tooltips im Spiel nicht können. Um die mathematischen Gleichungen zu erklären, die erforderlich sind, um eure Hüter vor eingehendem Arkus-Geprassel zu schützen, nimmt Sandbox Tester Ryan Hammond die Kreide in die Hand. 

Ryan: Tag auch! Hier ist eine kleine Zusammenfassung, wie eure Meisterwerk-Rüstung eure Schadensresistenz vor allem eingehendem Elementarschaden von Feinden sowie Schaden während eure Super aktiv ist, erhöht. 

Meisterwerk-Rüstung-Aufschlüsselung
  • Es gibt 3 Familien von Meisterwerk-Perks: Arkus, Solar und Leere
  • Jede Familie an Perks besitzt 5 Stufen
  • Jedes legendäre Rüstungsitem besitzt ein Meisterwerk-Perk, zufällig zugewiesen, so dass es jedem Spieler möglich ist, 25 kumulative Stufen von Meisterwerken für jeden Schadenstyp aufzubauen.
  • Jede Stufe vergibt die folgenden Effekte:
      • +1 % Schadensresistenz gegen jede Feindattacke des angegebenen Schadenstyp (nicht gegen Spielerangriffe)
      • +1 % Schadensresistenz gegen jeden Angriff während die Super eines Hüters aktiviert ist
  • Super-Schadensresistenz wird unabhängig von Familienzugehörigkeit gestapelt. Zum Beispiel: Wenn ein Spieler auf Stufe 12 Arkus und Stufe 3 Leere ist, hat er kumulativ zusätzliche 15 % Schadensresistenz, wenn die Super aktiv ist, aber nur 12 % Schadensresistenz gegen Arkus-Feindschaden und nur 3 % gegen Leere-Feindschaden.
  • Die Super-Schadensresistenz wird multiplikativ mit der eigentlichen Schadensresistenz der Super gestapelt.

Aber vergesst nicht, dass, auch wenn die Super-Schadenresistenz mit der Basisschadenresistenz der Super gestapelt wird, ihr niemals 100 % unverwundbar sein werdet. Und zu guter Letzt: Unterschiede im Powerlevel zwischen Hüter und Feind, egal wie klein sie auch erscheinen, spielen eine große Rolle bei der Berechnung des eingehenden Schadens und die Schadensresistenz modifiziert dies noch mehr. Ich hoffe, das macht euch die Sache etwas verständlicher. 

Wir halten auch weiterhin die Augen nach unbeantworteten Fragen auf, damit wir sie hier von den Experten mit Tatsachen erklären lassen können.


Die Enthüllung der Gewinner


Gestern waren unsere Straßen voller Menschen auf Süßigkeitenjagd, allesamt angezogen wie ihre inneren Helden oder Bösewichte. Im Internet ging das gleiche Spektakel ab. Der Festival der Verlorenen-Kostümwettbewerb war eine wahre Parade der Leidenschaft und Kreativität. Hier sind die Gewinner, die alle anderen auf unserem offiziellen Twitter überholt haben. Jeder Gewinner erhält ein spezielles Abzeichen, das den kreativen Köpfen vorbehalten ist.



Die Gewinner!

Empfehlt eure Freunde


Mit der Wöchentlichen Zurücksetzung haben wir das Freundesempfehlungsprogramm losgetreten. Auf diesem Wege kann man neue Teamkameraden UND frische Beute gleichzeitig an Land ziehen. Die Mission ist ganz einfach: Macht eure Freunde mit Forsaken bekannt und zeigt ihnen, wie man in dieser Welt zur Legende wird. Und dabei erspielt ihr coole Sachen. Hier ist ein Einblick darauf, was zwei Hüter durch Zusammenarbeit bewirken können.



Mehr Informationen darüber, wie das funktioniert, erfahrt ihr in diesem netten Artikelchen. Falls ihr mehr Unterstützung dafür braucht, dann steht das Player Support-Team immer bereit. 


Wie können wir helfen?


 

Stimmt was nicht? Der Destiny Player Support widmet sich dem Fall. Hier ist ihr Bericht. 

Der Verschollene Kryptarch

Es sind Spielerberichte ins Haus geflattert, die besagen, dass man die „Der Verschollene Kryptarch“-Quest nicht bekommen kann, weil das Aufträge-Inventar voll war, als man bei Amanda Holliday die Quest angenommen hat.

Spieler, die diese Quest noch nicht abgeholt haben, sollten prüfen, ob sie im Aufträge-Inventar noch einen leeren Platz haben, bevor sie mit Amanda sprechen. Für Spieler, die bereits das Problem haben und somit die Quest nicht starten können, suchen wir nach einem Hotfix.

Freundesempfehlung

Wie oben schon erwähnt, gibt es jetzt die Freundesempfehlung für Destiny 2: Forsaken. Spieler, die schon Destiny 2: Forsaken gespielt haben, können jetzt Leute einladen, die noch nicht Forsaken gespielt haben, damit sie zusammen Prämien im Freundesempfehlungsstil abräumen können. 

Um an der Freundesempfehlung teilnehmen zu können, muss man die folgenden Voraussetzungen erfüllen:

  • Man muss Basis-Destiny 2 sowie Destiny 2: Forsaken auf einem teilnehmenden Plattform-Konto besitzen (PS4, Xbox One, Battle.net)
  • Man braucht die jeweilige Plattform-Mitgliedschaft (PS+, Xbox Live), um Einsatztrupps beizutreten und in Spielersuche-Aktivitäten teilzunehmen
  • Man braucht ein verlinktes Bungie.net-Konto

Zusätzlich und mit sofortiger Wirkung bekommen alle Spieler, die Destiny 2: Forsaken zwischen dem 16. Oktober und dem 6. November gekauft haben, eine verlängerte Empfehlungsperiode, um eingeladen werden zu können. Nach dem 6. November können nur Spieler, die Destiny 2: Forsaken weniger als 7 Tage gekauft und gespielt haben, als neue Spieler eingeladen werden.

Mehr Information über die Freundesempfehlung für Destiny 2: Forsaken gibt es hier: bungie.net/de/referafriend.

Destiny 2: Forsaken – Bekannte Probleme

Zusätzlich zu den oben aufgelisteten Dingen, verfolgt der Destiny Player Support die aktuellsten Probleme, die Spieler melden, im #Help-Forum. Unten findet ihr eine kurze Übersicht der aktuell Bekannten Probleme in Destiny 2: Forsaken.

  • Echos des Herolds: Wir untersuchen ein Problem, bei dem der exotische Sparrow „Echos des Herolds“ für manche Spieler nicht freigeschaltet wird, obwohl er müsste.
  • Hawthornes Wöchentliche Herausforderung: Spieler, die ihr Engramm von Hawthornes wöchentlichen Clan-Belohnungen nicht bis nach der Wöchentlichen Zurücksetzung einlösen, können für diese Woche kein weiteres Engramm verdienen. Spieler müssen bis zur nächsten Wöchentlichen Zurücksetzung warten, um aus diesem Zustand herauszukommen.
  • Baum der Wahrscheinlichkeiten: Wir untersuchen ein Problem bei den Punktegrenzen beim Strike „Baum der Wahrscheinlichkeiten“.
  • Gesetz des Aufsehers und Aller guten Dinge sind Vier: Wir untersuchen ein Problem, bei dem das Perk „Aller guten Dinge sind Vier“ nicht korrekt für „Gesetz des Aufsehers“ aktiviert wird.
  • Xbox One X-Abstürze: Wir untersuchen ein Problem, bei dem es sein kann, dass Xbox One X-Spieler im Spukforst einen Absturz erfahren und den „Unzureichende Belüftung“-Fehler bekommen. Spieler, die auf dieses Problem stoßen, sollten die abgeriegelte Version des Spukforsts spielen, bei der die Spielersuche deaktiviert ist.
  • 150 RPM-Scout-Gewehre: Wir untersuchen ein Problem, bei dem 150 RPM-Scout-Gewehre nicht auf der vorhergesehenen Rate feuern.

Für die aktuellsten Bekannten Probleme sollten Spieler einen Blick auf diese Bekannte Probleme-Threads werfen. Destiny 2: Forsaken, Festival der Verlorenen und Bekannte PC-Probleme.


Scary Movies


Willkommen zum Video der Woche. Jetzt befinden wir uns endlich an der Stelle, an der wir euch unsere Lieblings-Community-Videos vorstellen. Diese Videos haben uns diese Woche beeindruckt. 

Video der Woche: Spooky Church


Lobende Erwähnung: Your Chaperone Has Arrived


Wollt ihr eure Videos hier sehen? Dann stellt euer Video auf die Arbeiten-Seite. Falls euer Video ausgewählt wird, dann erhaltet ein Abzeichen, mit dem ihrbei euren Leuten angeben könnt. 



Seit der Veröffentlichung von Destiny 2: Forsaken sind wir dem Feedback auf der Spur. Egal, ob es darum geht, euer Spielerlebnis zu verbessern oder ob es Konversationen über die Realisierbarkeit eines exotischen Fusionsgewehrs im Schmelztiegel ist, wir wollen davon hören.

Wir posten einige Threads auf Bungie.net als auch auf dem Destiny-Subreddit, das von der Community geleitet wird. Wir finden, dass, auch wenn wir konsistent euer Feedback sammeln und ans Team weiterleiten, es ein guter Weg ist, dass sich mehr Leute gutes Feedback anschauen können, jetzt da Forsaken schon 8 Wochen alt ist.

Die ersten Feedback-Beiträge werden allgemein gehalten. Sagt uns, wie ihr es generell findet. Kein besonderes Thema oder Agenda. Wir haben vor, diese Threads weiterhin zu posten, um bis zum Ende des Jahres und darüber hinaus noch mehr erfahren zu können.

Wir hoffen, jeder hat ein Fröhliches Festival der Verlorenen.

<3 Cozmo



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