Diese Woche bei Bungie – 19.09.2019

19. Sept.. 2019 - Cozmo_BNG

Diese Woche bei Bungie haben wir über unsere Pläne für das dritte Jahr von Destiny 2 berichtet.

Es braucht ein großes Team von talentierten Leuten, um ein Spiel zu entwickeln, das sich wirklich lebendig anfühlt. Ihr könnt in unserem neuesten Bungie-ViDoc einem Großteil dieser Leute dabei zusehen, wie sie hart arbeiten oder sich angeregt über unsere Ziele unterhalten. Wenn ihr diese Einladung in unser Studio verpasst habt, schaut einfach jetzt rein. Oder nochmal.



Die Festung der Schatten ist nur der Anfang—und es geht in nicht mal zwei Wochen los!


Es sind keine Gürtel

Am Samstag, den 5. Oktober werden sich Hüter in einen neuen Raid begeben: den Garten der Erlösung. Viele von euch waren schon einmal im Schwarzen Garten, aber lasst euch nicht täuschen—hier erwartet euch eine völlig neue Herausforderung. 

Der Wettkampfmodus wird für die ersten 24 Stunden aktiv sein, ähnlich wie beim Wettlauf in Krone des Leid. Während dieser Modus aktiv ist, werden sich Spieler einer schwierigeren Herausforderung im Raid gegenübersehen. Power über bestimmte Stufen hinaus bietet keinen zusätzlichen Vorteil für einen bestimmten Kampf (z.B. bietet Power über 890 im ersten Kampf keinen Vorteil, und für den letzten Kampf liegt diese Grenze bei 920). 

Nach Ablauf dieser 24-Stunden-Periode werden wir den Wettkampfmodus deaktivieren, und die Spieler können ihre höhere Power voll ausschöpfen, um die Herausforderungen des Raids zu bewältigen.

Wie immer werden wir dabei zusehen, wie eure Einsatztrupps um das Prestige kämpfen, die Ersten der Welt zu sein, um den Raid abzuschließen. Ihr Preis wird, neben dem Recht zum Prahlen, dieser maßgeschneiderte Garten der Erlösung-Gürtel für die Weltersten sein.



The Big Show hat bei unserer World First-Feier auf der GuardianCon (jetzt bekannt als GCX) in diesem Jahr darauf hingewiesen, dass es keine Gürtel sind, sondern Titel. Aber da wir im Spiel bereits „Titel“ haben, werden wir sie weiterhin Gürtel nennen. Tut uns leid, Big Show.

Die kompletten Regeln findet ihr hier. Wichtig ist: Nur die letzten sechs Spieler des siegreichen Einsatztrupps, die die Aktivität beenden, erhalten einen Gürtel. Der erste Einsatztrupp, der den Raid beendet und in den Orbit zurückkehrt, wird zum Sieger erklärt. Im Gegensatz zu früheren Raids erhält das siegreiche Team keinen exotischen Drop aus dem letzten Kampf, also verlasst euch nicht auf euren Beute-Stream, um festzustellen, ob ihr gewonnen habt. Wir werden unsere Daten überprüfen, bevor wir über @Bungie den Sieger krönen.

Wenn ihr nicht zu den Ersten gehört, müsst ihr auch nicht zu den Letzten gehören. Alle Hüter, die den Raid innerhalb der ersten 24 Stunden abschließen, können mit diesem exklusiven Abzeichen angeben.



Und für alle, die den Raid ohne Zeitdruck abschließen, gibt es dieses Abzeichen. 



Haltet euch auf dem Laufenden, während wir noch mehr Bungie-Prämien in der Saison der Unvergänglichen enthüllen.


Angewandte Wissenschaft

Es gab einen ärgerlichen Fehler in der Benutzeroberfläche, wenn man versucht hat, etwas wie einen Shader oder einen Mod anzuwenden und nichts passiert ist. Der Balken hat sich dabei zwar gefüllt, aber die gewünschte Aktion wurde nicht ausgeführt. Manchmal ist das sogar mehrmals passiert. Wir konnten quasi spüren, wie sich euer Blutdruck bei jedem gescheiterten Versuch erhöht hat. In Update 2.5.0 haben wir dieses Problem behoben. Irgendwie ... Aber jede Lösung, die ein Problem nur zum Teil löst, ist keine echte Lösung. Also haben wir uns wieder daran gemacht. Wir haben eine Lösung, die diesen Fehler für immer beseitigen sollte, wenn die Festung der Schatten am 1. Oktober erscheint. Hier ist das Destiny Dev-Team, um mit euch einen Blick hinter die Kulissen zu werfen und zu schildern, was mit dem „Annehmen“-Button nicht geklappt hat und wie wir das beheben wollen.  

Destiny Dev-Team: Die Inkonsistenz des Annehmen-Buttons resultiert aus übermäßig aggressiven Sicherheitsfunktionen, die euren Charakter vor versehentlichen Benutzeroberfläche-Interaktionen schützen sollen. 

Die erste Sicherheitsfunktion war die Erkennung von Cursorbewegungen. Wenn wir während des Haltens des Buttons eine Bewegung des Cursors festgestellt haben, haben wir die Aktion abgebrochen, um zu verhindern, dass ihr eure Aktion versehentlich auf das falsche Element anwendet. Da es relativ einfach ist, beim Anklicken einer Maustaste eine kleine Mausbewegung zu haben, betraf diese Einschränkung PC-Spieler viel mehr als Konsolenspieler. Wir haben die Cursor-Bewegungsüberprüfung in 2.5.0 entfernt. Jetzt prüfen wir nur noch, ob der Cursor das Element verlassen hat.

Die zweite Sicherheitsfunktion ist ein bisschen komplizierter. Nehmen wir an, ihr wendet einen Mod an. Wenn ihr den Button gedrückt haltet, erscheint am Anfang der Liste ein neuer Mod in eurem Inventar und verschiebt alle anderen Mods, die in der Benutzeroberfläche angezeigt werden, über einen Slot. Der Cursor bewegt sich nun über einen anderen Mod, aber der Cursor hat sich nicht bewegt. In einer solchen Situation wollen wir unbedingt sicherstellen, dass wir nicht den falschen Mod einfügen, da diese Aktion nicht rückgängig gemacht werden kann. Um sich davor zu schützen, brechen wir die Aktion ab, wenn wir eine Änderung an eurer Charakterseite feststellen. Dies ist problematisch, da es eine Unzahl von Werten gibt, die wir verfolgen, und unzählige Dinge, die um euch herum passieren, die dazu führen können, dass sich eine Zahl auf eurer Charakterseite ändert. Selbst wenn ihr im Orbit seid, reicht es aus, eine Clan-EP-Benachrichtigung zu erhalten, um den Annehmen-Button abzubrechen.

Der oben beschriebene Schutz dient zwar als gutes generelles Sicherheitsnetz, ist aber deutlich an seine Grenzen gestoßen. Für 2.6.0 ist es geplant, diesen Schutz zu optimieren. Wenn wir ein Update eurer Charakterseite feststellen, überprüfen wir, ob sich der Mauszeiger noch über demselben Element befindet. Wenn sich der Mauszeiger immer noch über demselben Element befindet, werden wir die Aktion nicht abbrechen.


Startvorbereitungen


Während wir unsere abschließenden Checklisten vor dem Start durchgehen, fungiert der Spieler-Support als eure Bodenkontrolle. Wenn eure Mission zum Mond irgendwelche unerwarteten Probleme hat, lasst es sie im Hilfe-Forum wissen und sie werden die richtigen Leute darauf ansetzen, das Problem zu lösen. Denkt daran, die Anzeige zu lesen, bevor ihr das Triebwerk zündet. 

Dies ist ihr Bericht.

Update 2.6.0 Implementierung und PC-Migration

Diese Woche möchten wir damit beginnen, die Erwartungen für das Launch-Erlebnis von Festung der Schatten für bestehende PC-Spieler am 1. Oktober anzuheizen.

Am 1. Oktober, vor dem offiziellen Start von Festung der Schatten, wird Destiny 2 auf allen Plattformen offline gehen. Während dieser Wartungsphase wird das Silber für Spieler, die ihre Steam-Konten mit ihren Bungie.net-Profilen verlinkt haben, automatisch vom Battle.net auf Steam übertragen.

Sobald die Wartung abgeschlossen und Festung der Schatten offiziell gestartet ist, können PC-Spieler, die sich bereits mit Steam verlinkt haben, Destiny 2 auf Steam starten und sofort auf ihre Hüter und ihr Silber zugreifen. Migrierte PC-Spieler sollten aber darauf achten, dass es eine Verzögerung ihres Transfers ihrer Destiny 2: Forsaken Lizenzen von Battle.net zu Steam gibt.

Nach dem Start von Festung der Schatten werden Lizenz-Transfers von Forsaken für mit Steam verlinkte PC-Spieler im Hintergrund fortgesetzt, bis sie abgeschlossen sind. Währenddessen können PC-Spieler alle Inhalte von Destiny 2, die keine Forsaken-Lizenzen brauchen, sowie alle neuen Inhalte von Festung der Schatten benutzen, wenn man sie auf Steam besitzt. Und natürlich können alle Inhalte von Neues Licht kostenlos von allen Spielern genutzt werden.

Beispiele für Forsaken-Inhalte, die für migrierte PC-Spieler während dieses Zeitfensters nicht verfügbar sind:
  • Forsaken-Kampagnen-Missionen
  • Forsaken-Quest-Inhalte
  • „Letzter Wunsch“-Raid
  • „Der Zerbrochene Thron“-Dungeon

Beispiele für Forsaken-Aktivitäten, die Spielern sofort zur Verfügung stehen, da sie in Neues Licht enthalten sind:

  • Gambit-Playlist-Aktivitäten
  • Forsaken-Strikes in Strike-Playlist-Aktivitäten
  • Forsaken-Karten in Schmelztiegel-Playlist-Aktivitäten
  • Patrouillen in der Wirrbucht
  • Patrouillen in der Träumenden Stadt

Weitere Informationen zu Wartungszeiten findet ihr, sobald sie bereitstehen, über @BungieHelp auf Twitter oder folgt unserem Support-Feed unter help.bungie.net.

Battle.net-Code-Einlösung für Destiny 2

Ein weiteres Element der Haushaltführung beim Wechsel von Battle.net zu Steam ist die Einlösung von Destiny 2-Codes für Battle.net.

Spieler sollten darauf achten, dass alle Battle.net-Codes, die sie für Destiny 2-Inhalte haben, auf ihrem Battle.net-Konto eingelöst werden MÜSSEN, bevor sie die PC-Migration durchführen.. Spieler, die sich bereits auf die PC-Migration vorbereitet haben, haben bis zum Beginn der Destiny 2-Wartung am 1. Oktober Zeit, ungenutzte Battle.net-Codes einzulösen, damit sie diese Lizenzen nach dem Umzug auf ihrem Steam-Konto nutzen können.

Spieler, die nach unserer Wartung am 1. Oktober zu Steam wechseln, müssen auch sicherstellen, dass ihr Battle.net-Code eingelöst wird, bevor sie ihr Steam-Konto verlinken. Sobald ein Steam-Konto verlinkt ist, werden die Lizenzen für Hüter, Silber und Spiele automatisch vom Battle.net zu Steam übertragen. Dies ist ein einmaliger Prozess, der nicht für neue Lizenzen wiederholt werden kann. Informationen zur Einlösung von Battle.net-Codes finden Spieler in unserem Code einlösen -Artikel. 

Es sei darauf hingewiesen, dass alle Inhalte, die zuvor im Basisspiel von Destiny 2 und in Fluch des Osiris und Kriegsgeist enthalten waren, durch den Start von Destiny 2: Neues Licht am 1. Oktober allen Spielern zur Verfügung stehen.

ERINNERUNG: Steam-Linking und PC-Migration

Erneut möchten wir unsere PC-Spieler daran erinnern, ihre Steam-Konten mit ihren Bungie.net-Profilen zu verlinken, um sich so auf den Steam-Umzug am 1. Oktober vorzubereiten.

Ab dem 1. Oktober wird jeder PC-Spieler, der ein Steam-Konto mit einem Bungie.net-Profil verlinkt, automatisch zu Steam geschickt.

Um den unbeabsichtigten Verlust von Hütern, Spiellizenzen und Silber zu verhindern, ist es unerlässlich, dass alle PC-Spieler sicherstellen, dass sie ihre korrekten Steam UND Battle.net-Konten mit ihrem Bungie.net-Profil verlinken..

ERINNERUNG: Destiny 2- und Silber-Käufe auf Battle.net

Wir möchten PC-Spieler auch daran erinnern, dass sie Destiny 2-Spiel-Inhalte und Silber nicht länger im Battle.net-Shop kaufen können.

Aktuelle PC-Spieler können auf Battle.net weiterspielen, bis Destiny 2 am 1. Oktober zu Steam umzieht. Dann heißen wir alle neuen Spieler auch mit Neues Licht und Festung der Schatten willkommen.

Damit die Silber- und Spielkäufe erfolgreich am 1. Oktober zu Steam übertragen werden, MÜSSEN sich Spieler vor dem 1. Oktober in Destiny 2 auf Battle.net einloggen, um ihre Silberkäufe einzulösen.

Bestehender Kampagnen-Fortschritt und Neues Licht

Schließlich möchten wir diese Woche Spieler darauf aufmerksam machen, wie sich Neues Licht auf ihre bestehenden Fortschritte bei den Kampagnen von Roter Krieg, Fluch des Osiris, Kriegsgeist und Forsaken auswirken wird.

Mit dem Update 2.6.0 am 1. Oktober von Destiny 2 werden alle der oben erwähnten Kampagnen von Destiny 2 zurückgesetzt, wenn sie zuvor nicht vollständig abgeschlossen wurden. Beispiel: Alle Spieler, die die Forsaken-Kampagne dann nicht abgeschlossen haben, müssen diese nach der 2.6.0-Wartung am 1. Oktober von vorne beginnen.

Es ist jedoch zu erwähnen, dass die meisten Endspiel-Aktivitäten in der Regel den Spielern zur Verfügung stehen, sobald sie die entsprechenden Zielorte freischalten. Dies ist Teil des beschleunigten Spieler-Fortschritts, der mit Neues Licht am 1. Oktober eingeführt wird.


Stellt eure Handys leiser



Wieder einmal ehren wir kreative Akteure in unserer Community mit einem kleinen Beitrag namens Video der Woche. Hierbei wählen wir unsere Lieblingsvideos aus und belohnen ihre Schöpfer mit einem speziellen Abzeichen. 

Video der Woche: Oh Listener Mine


Lobende Erwähnung: Jotunn for Real



Es ist gut, zurück zu sein. Ich habe die Dinge zwar im Auge behalten und während der nächtlichen Fütterungen die Community verfolgt, aber es ist schön, endlich wieder im eigentlichen Studio zu sein. Genau rechtzeitig, denn Dmg brauchte einen Jumpstart, damit sein Ticker richtig tickt. Schickt ihm eure Liebe, während er sich ausruht.

Festung der Schatten liegt hinter der nächsten Ecke. Nächste Woche erwartet euch der letzte Wochenbericht, bevor wir euch auf den Mond schicken. Von dort aus eskalieren die Dinge schnell mit dem Raid und einem vollgepackten Kalender mit Inhalten, die während der Saison der Unvergänglichen live gehen. Wir sehen uns bald auf dem Mond! 

<3 Cozmo

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