Diese Woche bei Bungie wird es gruselig.
Streicht euch den 29. Oktober im Kalender an, Hüter, denn an diesem Tag wird es ein paar Updates geben, die wohl so ziemlich jedem Spieler der Community gefallen. Es gibt zahlreiche Aktivitäten, Herausforderungen und exotische Beute für eure Sammlung.
Das Festival der Verlorenen kehrt zurück. Hier ist eine umfassende Vorschau auf alle Festlichkeiten, auf die sich die Hüter nächste Woche freuen können. Nicht nur der Mond wird von schaurigen Phänomenen heimgesucht. Der Spukforst ist zurück und im Turm wird es gruseliger denn je.
Ein neuer Dungeon wartet auf alle Einsatztrupps oder auf mutige Hüter, die sich ihm allein stellen wollen. Sprecht mit Eris; sie kennt den Weg.
Auch im Schmelztiegel geht es rund, da die Hüter anders als gewohnt im Kampf aufeinandertreffen.
Zuvor in dieser Woche hat Banshee allen Saisonpass-Besitzern aufgetragen, den exotischen Bogen Leviathan-Hauch zu erlangen. Wenn ihr die Quest noch nicht abgeschlossen habt, seht euch das an:
Außerdem können sich alle Besitzer von „Festung der Schatten“ zu einer weiteren exotischen Quest aufmachen. Vielleicht habt ihr die Bilder einer Replik der „Käfer-Kanone“ aus vergangenen Events gesehen. Es ist Zeit, dass ihr „Xenophage“ für euch selbst beansprucht.
Wohin wird euer Weg euch zuerst führen? Es gilt dabei, viele Optionen abzuwägen — je nachdem, wie ihr am liebsten spielt.
Die Dynamik geht weiter
Nächste Woche bringt Lord Shaxx mit dem neuen Modus „Dynamik-Kontrolle“ Schwung in den Schmelztiegel. Während im Hexenkessel der Fokus auf Supers liegt, richtet „Momentum“ euren Fokus auf Schusswechsel. In diesem rasanten Schussgefecht ist die Tödlichkeit aller Waffen auf 11 heraufgesetzt. Hier wird Aggressivität belohnt. Schaltet andere Hüter aus, um aufgeladene Nahkampfwaffen, Granaten und Supers zu erhalten. Auf all das hier könnt ihr euch freuen:
- Unmittelbare Wiedereinstiege
- Raus aus dem Kampf? Kein Problem — steigt einfach sofort wieder ein.
- Erhöhter Waffenschaden
- Gesteigerte Tödlichkeit im Kampf
- Alles in eurem Arsenal ist schlagkräftig.
- Fähigkeitenregeneration erfordert Einsatz
- Schaltet feindliche Spieler aus, um eure Nahkampfwaffen, Granaten und Supers aufzuladen.
- Kein Tracker
- Schleicht euch um eure Gegner herum und überrascht sie.
- Aufgemotzte Kontrolle
- Zonen lassen sich schneller einnehmen und bringen mehr Bonuspunkte pro Kill.
- Supergeladene Supers
- Die gesteigerte Schadensresistenz beim Einsatz eurer Supers macht euch zum unüberwindlichen Kampfgorilla.
- Aber Achtung: Schwere Waffen schalten euch trotzdem schnell aus.
- Schwerer geht‘s nicht
- Verbesserte Respawn-Raten und Drop-Zahlen für schwere Munition.
Viele von uns, die es gespielt haben, haben es mit der Halo-Spielart SWAT verglichen — nur für Destiny. In diesem stark modifizierten Sandbox-Modus haben wir verschiedene Waffen auf ihr Verhalten hin getestet.
„Momentum“ ist die 6-gegen-6-Playlist beim diesjährigen Festival der Verlorenen. Wir warten das Feedback der Community ab und entscheiden dann, wann wir den Modus wieder einführen.
Wir freuen uns, von euch zu hören.
Voller Triumph
Da wir nun tief in der Saison der Unvergänglichen stecken, möchten wir euch gerne ein paar saisonale Triumphe im dritten Jahr von Destiny 2 vorstellen. Vielleicht habt ihr schon ein paar Änderungen am System bemerkt, und das Entwicklerteam von Destiny möchte euch gerne erklären, wieso wir die Triumphe in Zukunft verändern werden.
Destiny-Dev-Team:
Wie immer fangen wir bei den Zielen an:
- Mehr Auftragsstufen für die Spieler bereitstellen
- Saisonale Aufträge passend zur jeweiligen Destiny-Saison
- Sicherstellen, dass jeder seine Errungenschaften zeigen kann
Was beinhaltet eine Triumph-Stufe?
Ab Festung der Schatten können einzelne Triumphe jetzt Stufen haben. Sie bringen einen Teil des Gesamt-Triumphpunktzahl auf dem Weg zum finalen Triumph ein. Nehmen wir zum Bespiel den Triumph SAISON 8: POWER-BONUS. Er hat drei Stufen. Um die erste Stufe zu schaffen, müsst ihr 5 Punkte Bonus-Power mit eurem Saison 8-Artefakt verdienen, dem Auge des Tor-Lords. Wenn ihr das geschafft habt, erhöht sich eure Gesamt-Triumphpunktzahl um 10 Punkte und ihr könnt die nächste Stufe angehen.Für diese Veröffentlichung sind wir alle Triumphe im Spiel noch einmal durchgegangen und haben dort, wo es sinnvoll war, Stufen hinzugefügt.Ein passender Titel für die Saison
Das ist vielleicht etwas viel verlangt, aber der Abschnitt „Eine sich entwickelnde Welt“ aus Lukes Director's Cut — Teil III ist echt lesenswert. Eine kurze Erklärung zu den Titeln? Okay, versuchen wir es. Vor der Saison der Unvergänglichen brachte jeder Bestandteil des Jahrespasses neue, permanente Elemente ins Spiel. In Saison 8 gibt es einen neuen Konflikt auf dem Mond. Im Laufe der Saison wird der Konflikt gelöst und einige der damit einhergehenden Aktivitäten werden dann in Saison 9 nicht mehr enthalten sein.Das gilt auch für den mit Saison 8 verbundenen Titel. Sowohl die Triumphe als auch die Plakette für den neuen Titel erfordern die Teilnahme der Spieler an der Saison der Unvergänglichen. Sobald der Konflikt gelöst wurde, können die Spieler den Saison-Titel „Unsterblich“, nicht mehr verdienen.Neues Licht und ALLE Punkte holen
„Neues Licht“ hat uns gezwungen, über viele der bestehenden Triumphe nachzudenken und unsere Philosophie bezüglich der Bedeutung der Triumphpunktzahl weiterzuentwickeln. Sollte ein „Neues Licht“-Spieler zum Beispiel gleich zu Beginn automatisch die komplette Punktzahl für Level 50 erhalten, ohne irgendetwas dafür zu tun? Das fühlt sich nicht wie ein wirklicher Triumph an. Sollte ein neuer Hüter nicht vielmehr die Chance auf den magischen Moment haben, wenn man die maximale Punktzahl erreicht? Da sich unsere Welt entwickelt, wird es außerdem zahlreiche Triumphe geben, die man nicht mehr verdienen kann. Gleichzeitig haben wir sehr wohl verstanden, dass Triumphe ohne Punktzahl nicht sonderlich spannend sind. Die Regeln mussten sich also verändern.Und das haben sie!
- Triumphe vor Festung der Schatten, für die keine besondere Leistung erforderlich war, sind nach Saison 7 nun nicht mehr verfügbar.
- Die Punktzahl für diese Triumphe wurde auf 0 reduziert.
- Spieler, die sie verdient haben, sehen sie noch immer bei ihren Triumphen.
- Saisonale Triumphe werden eine Punktzahl haben. Wenn euch in der Saison der Unvergänglichen Triumphe entgehen, könnt ihr eure Punktzahl für das Jahr eventuell nicht maximieren.
Selbst nach der Weiterentwicklung unserer Triumph-Philosophie sind wir sicherlich noch nicht fertig mit der Überarbeitung des Systems. Es ist nicht alles so aufgeräumt, wie wir es gerne hätten, um Destiny als eine sich entwickelnde Welt zu unterstützen. Wir werden gut auf euer Feedback hören und uns Gedanken machen, wie wir die Triumphe weiterhin verbessern können.
Bringt Farbe in eure Worte
Die Bedienbarkeit ist eine Sache, die wir in Destiny ständig verbessern wollen. Ab der nächsten Woche werdet ihr bemerken, dass die Untertitel besser lesbar sind. Das Destiny-Dev-Team erzählt euch mehr!
Destiny-Dev-Team: Habt ihr euch je gewünscht, die Untertitel wären größer? Oder wolltet sie einschalten, aber dann haben sie zu viel Platz eingenommen? Oder ihr hättet sie gern in einer anderen Farbe gehabt?Es war uns immer wichtig, dass die Benutzeroberfläche von Destiny für so viele Spieler wie möglich angenehm ist. Später in diesem Monat werden wir daher ein Update veröffentlichen, mit dem ihr das Aussehen der Untertitel in Destiny anpassen könnt. Ihr könnt aus fünf Größen und verschiedenen Textfarben wählen und es gibt sogar unterschiedliche Hintergrundstile.Die neuen Optionen findet ihr im Einstellungsmenü für PC unter „Gameplay“ und bei Konsolen unter „Bedienungshilfen“. Neue Benutzer sehen sie gleich bei der ersten Anmeldung. Wir haben auch die Gelegenheit genutzt und einige PC-Einstellungen in fünf Unterbereiche aufgeteilt.Das wird nur eines von mehreren Updates spezielle für die Bedienbarkeit von Destiny sein. In späteren Veröffentlichungen werden noch weitere folgen. (Eine Sache, die es zum Beispiel nicht in dieses Update geschafft hat, ist die Behebung des Problems, dass Untertitel verschwinden, wenn man von Menü zu Menü navigiert.). Sagt uns gern, was ihr von diesen Änderungen haltet, und welche anderen Verbesserungen an der Bedienoberfläche ihr euch noch wünschen würdet.
Bereit für den Runway
Letzte Woche haben wir alle modebewussten Hüter dazu aufgerufen, sich für die Fashion Week in ihr bestes Gewand zu werfen. Und unsere hochverehrte Jury ist die gesamten Einsendungen durchgegangen, um einige ihrer Favoriten als erste „Fashion Week“-Sieger zu küren. Hier sind die prämierten Hüter für jede Klasse!
Jäger
Worg
Waidelotte
Narhzul
Warlocks
Morrigh4n
Danni
TheMergingWheat
Titanen
TadsJr
AFatalChick
Crissis
Aber auch andere Hüter fanden wir großartig! Wie jeder Geschmack ist auch Mode subjektiv — und obwohl das Outfit dieses Hüters sicherlich als „unkonventionell“ zu bezeichnen ist, hat uns die Selbstsicherheit überzeugt, mit der es zur Schau getragen wird. Hier also unsere lobende Erwähnung.
Lobende Erwähnung
Angel Montero
Alle erwähnten Hüter werden mit einem speziellen Abzeichen geehrt. Wenn auch ihr hier erwähnt werden und das Abzeichen erhalten wollt, dann lasst euch die nächste Fashion Week nicht entgehen. In einem zukünftigen TWAB-Artikel erfahrt ihr dann, wie ihr euren Look einsenden könnt.
Schmieden und Festivals
Der Destiny Player Support kann euch alles über das Update dieser Woche sagen.
Hier ist ihr Bericht.
Destiny 2-Update 2.6.1
Die Veröffentlichung von Destiny 2-Update 2.6.1 ist für nächsten Dienstag geplant. Das Update führt einige Änderungen an der Spielerfahrung ein und behebt ein paar bekannte Probleme, die seit dem Start von Festung der Schatten gemeldet wurden. Hier ein paar Highlights:
- Behebung eines Problems, bei dem einige Veteranen-Spieler die Schmieden der Schwarzen Waffenkammer nicht freischalten und daher auch nicht die Quest „Rätselhafte Kiste“ für „Izanagis Bürde“ abschließen konnten.
- Behebung eines Problems, bei dem Spieler die Quest „Rätselhafte Kiste“ für „Izanagis Bürde“ mit alternativen Charakteren nicht verlassen konnten — man kann nun bei Ada-1 darauf zugreifen.
- Behebung eines Problems, bei dem die „Exodus Black“-Zielort-Quest nach dem Verlassen nicht wieder aufgenommen werden konnte — man kann nun bei Failsafe darauf zugreifen.
- Behebung eines Problems, bei dem einige Spieler den Triumph „Silimars Schöpfung“ nicht verdienen konnten — er wird für die Spieler, die ihn verdient haben, nun im Nachhinein freigeschaltet.
- Behebung eines Problems, bei dem tägliche Beutezüge von Eris Morn und dem Pult der Bezauberung wöchentlich rotierten.
- Behebung eines Problems mit erhöhten Ladezeiten bei der Vorschau von Ausrüstung, während man von einem Zielort zum anderen reiste.
Außerdem möchten wir noch einmal darauf hinweisen, dass wir mit Hotfix 2.6.0.4 das Absturz-Problem in der Gofannon-Schmiede behoben haben. Spieler, die zuvor Schwierigkeiten mit den Inhalten der Schwarzen Waffenkammer hatten, möchten wir also ermutigen, es nach der Veröffentlichung von Update 2.6.1 nächsten Dienstag noch einmal zu versuchen.Die neuesten Infos zu allen Updates und Hotfixes findet ihr bei @BungieHelp auf Twitter oder auf unserem Support-Feed auf help.bungie.net/de.Das Festival der Verlorenen
Am nächsten Dienstag kehrt auch das Festival der Verlorenen zu Destiny 2 zurück. Und nur für den Fall, dass ihr noch nicht unseren Blog Anfang der Woche gelesen habt: Schaut euch unbedingt unsere offizielle „Festival der Verlorenen“-Anleitung an.Bevor Eva Levante den Turm in ghulischen Farben dekoriert, möchten wir die Spieler darüber informieren, was sie schon jetzt tun können, um sich auf die Rückkehr des Festivals vorzubereiten.
- Spieler, die mit „Neues Licht“ neu ins Spiel einsteigen, müssen mindesten 770 Power erreicht haben, bevor Eva Levante sie mit ihrer Einführungs-Quest zum Festival der Verlorenen empfängt. Unter 770 Power könnt ihr mit Eva Levante nicht interagieren.
- Alle Veteranen-Spieler und auch die, die bei der Veröffentlichung von „Neues Licht“ und „Festung der Schatten“ auf 750 Power gebracht wurden, können bei Beginn des Festivals direkt zu Eva Levante gehen und ihre Quest starten.
Während die Spieler von „Neues Licht“ erst 770 Power benötigen, hat der Spukforst eine Mindestempfehlung von 750 Power — hier sollten alle Hüter also direkt einsteigen können.In Erwartung des Festivals hier auch nochmal ein Hinweis bezüglich des Verdienens und Löschens von Süßigkeiten und Seltsamen Schoko-Münzen. Um diese Währungen zu verdienen, müssen die Spieler den Maskenball-Helm tragen, den man für 100 Glimmer bei Eva Levante kaufen kann. Wenn ihr ohne diesen Helm Feinde besiegt oder Aktivitäten abschließt, erhaltet ihr keine Süßigkeiten und Seltsamen Schoko-Münzen.Spieler sollten auch vorsichtig sein, wenn sie Objekte in ihrem Verbrauchsgegenstände-Inventar zerlegen. Wenn Süßigkeiten oder Seltsame Schoko-Münzen zerlegt werden — ob absichtlich oder aus Versehen — löscht ihr damit den gesamten Stapel.Falls ihr nach dem Start von Update 2.6.1 und dem Festival der Verlorenen Probleme mit dem Spiel habt, meldet diese bitte im #Help-Forum.
Neue Filme
Wir halten jede Woche Ausschau nach von der Community erstellen Videos. Unsere Favoriten stellen wir hier für alle ein und die Sieger erhalten ein spezielles Abzeichen. Ab dieser Woche gibt es ein neues Abzeichen für alle MOTW-Sieger.
Sieht gut aus, oder? Hier sind die Ersten, die es tragen dürfen:
Video der Woche: No Guns
Lobende Erwähnung: Memento Mori
I build an Ace... with Memento Mori. pic.twitter.com/cjcr9OZ9AL
— Nick (@WardcoProps) 19. Oktober 2019
Und vergesst auch nicht unser Game2give Charity-Event nächste Woche. Informiert euch, wie ihr teilnehmen könnt, indem ihr entweder etwas spendet oder Teil eines Fundraising-Teams werdet!
Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich freue mich auf nächste Woche. Es werden jede Menge neue Sachen eingeführt und ich weiß gar nicht, was ich als Erstes ausprobieren will!
<3 Cozmo