Ein Problem wurde behoben, bei dem Erholungs-fokussierte Umbral-Engramme manchmal Rüstung mit zu niedrigem Erholungswert gewährten.
Probleme mit manchen Normalen, Ungewöhnlichen und Seltenen Rüstungen wurden behoben, die Stat-Boni gewährten, wenn sie per Rüstungssynthese als Ornamente verwendet wurden.
Energie-Beschleuniger-Mod:
Erhöht nicht mehr den Schaden gegen Spieler.
Außerdem erhöht er nicht mehr den Basisschaden von „Symmetrie“, „Telesto“, „Schwarze Klaue“ und „Todbringer“.
Telesto wurde noch eine weitere deftige Lektion erteilt.
„Trennende Explosion“ verursacht nicht mehr, dass Überladungs-Champions nicht mehr betäubt sind, wenn ihnen die Explosion des Mods Schaden zufügt.
Ein Problem wurde behoben, bei dem die Sternverschlinger-Schuppen ihren Schadensbonus fälschlicherweise auch auf Waffen und Granaten angewendet haben anstatt nur auf Supers.
Die Anzahl der Stapel, die für den vollständigen Schadensbonus erforderlich sind, wurde von 4 auf 8 erhöht.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler mit den Stiefeln des Tüftlers zu viele Nobelsucher erschaffen konnten, indem sie in ein Rift hinein- und wieder heraustraten.
Wenn Warlocks, die die Stiefel des Tüftlers tragen, die Dauer des Rifts verlängern, pausiert die Klassenfähigkeiten-Regeneration.
Design-Anmerkung: Wir haben diese Änderung vorgenommen, um zu verhindern, dass das Spiel abstürzt, wenn in einer Aktivität zu viele Rifts platziert werden. Darüber hinaus wollten wir einen kleinen Anreiz wiederherstellen, Blut-Alchemie anstelle der Stiefel des Tüftlers zu verwenden.
Waffen
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Katalysator für „Kryosthesie 77K“ fälschlicherweise Fortschritt durch Energiewaffen-Kills angesammelt hat.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Katalysator-Triumph für „Kryosthesie 77K“ in der falschen Waffenkategorie angezeigt wurde.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Kryosthesie 77K mehrere Einfrier-Schüsse abgeben konnte, ohne den Buff des geladenen Schusses zu verlieren.
Ein Problem wurde behoben, durch das bei existierenden Drops von DER SCHWARM der Perk „Unnachgiebig“ durch „Bodenlose Trauer“ ersetzt wurde.
Dieser Fix funktioniert nur, wenn Spieler den „Bodenlose Trauer“-Node nicht ausgewählt haben.
Accessoires
Ein Problem wurde behoben, durch das man am Sparrow „Alles für Ruhm“ keine Shader anwenden konnte.
Ein Problem wurde behoben, bei dem man keine Shader auf Träumerei-Morgenröte-Rüstung anwenden konnte.
Das Anwenden von Shadern kostet jetzt keinen Glimmer mehr.
Die Kill-Voraussetzungen, um das Gambit-Ornament für „Fassungslos“ freizuschalten, wurden reduziert.
Ein Problem wurde behoben, bei dem das Anwärter-Panzer-Brustschutz-Ornament für Titanen nicht in den universellen Ornamenten angezeigt wurde, obwohl man das Hüter-Spiele-Paket gekauft hat.
Power und Fortschritt
Ein Problem wurde behoben, bei dem man beim Spleißer-Servitor für den Abschluss der wöchentlichen Händler-Herausforderung keine Spitzenausrüstung erhalten hat.
Beim Abschluss sollte die wöchentliche Händler-Herausforderung jetzt ein saisonales Ausrüstungsteil mit Spitzenpower gewähren.
Ein Problem wurde behoben, bei dem der Abschluss von „Vorzeichen“ als wöchentliche Aktivitätsherausforderung keine Spitzenausrüstung gewährte.
UI/UX
Ein Problem wurde behoben, bei dem das Rüstungssynthese-Tutorial zum Erstellen von Ornamenten nicht für Titanen angezeigt wurde, wenn sie diesen Schritt erreicht haben.
Allgemein
Spieler können die 150 Synthetikfäden von Ada-1 während der Einführungsquest nicht mehr annehmen, wenn ihr Inventar voll ist.
Dadurch verlieren Spieler das Material nicht mehr. Sie müssen in ihrem Inventar Platz schaffen, um ihre Synthetikfäden anzunehmen.
Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler den /join-Befehl auf Steam nicht benutzen konnten.
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