Diese Woche bei Bungie – 31.03.2022

31. März. 2022 - A_dmg04

Diese Woche bei Bungie heißt es: Mechs gegen Monster … weiterentwickelte Monster! 

Der Start von Die Hexenkönigin ist jetzt schon über einen Monat her. Savathûn wurde besiegt. Rhulk hat ein paar Tritte im Raid „Der Schwur des Schülers“ verteilt. Würmer wurden eingesetzt, Waffen gecraftet und Hüter sind tief in die Story dieser Saison eingetaucht. Diese Woche haben wir einen Auszeichnungen-Trailer veröffentlicht, in dem tolle Kommentare über das Spielerlebnis dieser Erweiterung gezeigt werden. Wir sind sehr stolz auf den Erfolg von Die Hexenkönigin und sind allen dankbar, die die Erweiterung schon gespielt haben. 


Aber nicht falsch verstehen. Das ganze hört nicht einfach mit ein paar netten Kommentaren über das Spiel auf. Die Zukunft ist vielversprechend und wir haben viel zu tun, während wir weiter nach den Sternen greifen. Die Saison [VERTRAULICH] ist nur noch ein paar Monate entfernt. Das Team arbeitet hart an verschiedenen Elementen im Spiel und ist dabei, Tests durchzuführen.  Sobald wir ein wenig tiefer in die Saison eintauchen, werden wir euch in Sandbox-Updates darüber auf dem Laufenden halten, was noch bevorsteht, über die allgemeinen „Quality of Life“-Tests und mehr. Vorher gibt es aber noch andere Dinge, um die wir uns kümmern werden: Spitzenreiter, Gambit-Labore, Prüfungen-Labore und Hüter-Spiele. Nächste Woche wird viel los sein, deshalb nehmen wir uns diese Woche etwas Zeit, um einen Überblick zu verschaffen. Aber zuerst wollen wir über eine spannende Community-Abstimmung diskutieren … 


Mechs gegen Monster – Weiterentwickelte Monster 


Der Frühling steht vor der Tür, aber für uns im Entwicklerteam ist es bereits an der Zeit, an den Herbst zu denken. Wir alle hatten letztes Jahr viel Spaß bei unserer ersten Rüstungsset-Community-Abstimmung: Dinosaurier gegen Monster. Ehrlich gesagt, wussten wir nicht, was uns erwartet. Nach 200.000 abgegebenen Stimmen hatte Team Dino mit 81 % gewonnen. Es war lustig und wir werden immer gern auf die Welle von Memes zurückblicken, aber jetzt ist es Zeit, nach vorne zu schauen … und zwar auf das Festival der Verlorenen 2022! 

Dieses Jahr findet unsere zweite Community-Abstimmung statt. #TeamMechs wird bald gegen #TeamMonsters antreten. Spieler:innen werden die Möglichkeit haben, ihre Stimme für ein bestimmtes Rüstungsornamentset im Everversum einzureichen, das man mit Glanzstaub verdienen oder mit Silber kaufen kann. Alle, die eine Stimme für eines der beiden Sets abgeben und seit dem 22.2.22 gespielt haben, qualifizieren sich für die Verlosung eines einzigartigen Abzeichens im Spiel. 

Die Monster sind dabei, sich wieder aufzurappeln. Nach einem langen Bad in radioaktivem Abfall scheinen sie sich … weiterentwickelt zu haben?! Die Monster, die aus den Höhlen, Lagunen und verschmutzten Ozeanen unserer Welt aufgetaucht sind, werden dieses Jahr ihr Comeback feiern. Dinos, ihr habt vielleicht letztes Jahr gewonnen, aber seid auf der Hut. Wenn diese Monster gewinnen, dann kann es sein, dass sie es auf euch abgesehen haben. 



Die Mechs haben sich dem Kampf angeschlossen. Die Aufgabe der Hüter ist, die Menschheit zu beschützen, aber manchmal brauchen sie zusätzliche Rüstung, wenn sie gegen das kämpfen, was manche als Monster bezeichnen würden, die sich in der Dunkelheit anderer Welten verstecken. Mobile Anzüge sind nicht nur dazu da, um die Apokalypse zu verhindern, versteht sich. Sie sind auch fürs Angeben da. 



Ok, und wie läuft das Ganze ab? 
  • 31. März – 6. April: Vergewissert euch, dass ihr für die Bungie-E-Mails* abonniert seid! 
      • Verlinkt eure Konto-Anmeldedaten für PlayStation Network, Xbox Live, Steam, Stadia oder Twitch mit eurem Bungie.net-Profil 
      • Besucht die Kontoeinstellungen-Seite. 
      • Klickt auf „E-Mail und SMS“. 
      • Gebt eure bevorzugte E-Mail-Adresse ein, um Bungie-Nachrichten zu erhalten.
  • 7. April – 13. April: Die Abstimmung wird eröffnet. 
      • Schaut in euren E-Mails nach, um abzustimmen. 
  • 13. April: Die Abstimmung wird geschlossen. 
  • 19. April: Das Abzeichen „Durchbrochene Barrieren“ wird an alle Spieler:innen verteilt, die abgestimmt haben. 
  • Noch nicht festgelegt: Die Gewinner stehen fest. 

Spieler:innen, die für die Newsletter abonniert und seit Die Hexenkönigin aktiv sind, aber keine Bungie-E-Mails erhalten, sollten eine neue E-Mail-Adresse angeben und den Verifizierungsprozess in ihrem Bungie.net-Profil durchführen.



Wir werden auch nach tollen Kunstwerken aus der Community Ausschau halten. Die Memes und tollen Kunstwerke, die wir letztes Jahr gesehen haben, beeindruckt uns nach wie vor. Wir sind gespannt, was ihr euch dieses Jahr ausdenkt! Wenn ihr euch von den obengenannten Konzepten inspirieren lasst und andere dazu bringen wollt, für eure Lieblingskunstwerke zu stimmen, dann taggt sie mit #TeamMechs oder #TeamMonsters und #Destiny2Art, wenn ihr sie teilt! Wir werden Beiträge für zukünftige „Kunst der Woche“-Rubriken sammeln. 

Danke an alle, die abstimmen. Und möge das beste Set gewinnen! 


Letzte Runde: Ungebrochen 

In der Kompetitiv-Schmelztiegel-Playlist ist „Überleben“ das A und O. Spieler:innen, die sich in jeder Saison der Herausforderung stellen, die maximale Powergrenze zu erreichen, erhalten neben einer Reihe von Triumphen auch mächtige Prämien. Für die, die ihre Fähigkeiten im Schmelztiegel zeigen wollen, gibt es das Ungebrochen-Siegel und den Ungebrochen-Titel. Um das Ungebrochen-Siegel zu erhalten, muss man in drei Saisons in Kompetitiv-Playlists „Legendär“ erreicht haben und weitere Triumph-Voraussetzungen erfüllen. Diese Woche gibt es ein kurzes Update vom Entwicklerteam über die zukünftige Verfügbarkeit dieses Siegels. 

Dev-Team: Für die Veröffentlichung von Saison 19 verzichten wir auf „Ruhm“ und die Art und Weise, wie sich das auf Spieler:innen im Schmelztiegel auswirkt. Welche Playlists gibt es in „Ruhm“? Wie können Spieler:innen es sich verdienen? Wie erreicht man „Legendär“? Auch wenn wir diese Fragen noch nicht beantworten können, möchten wir einen Blick auf das Zeitfenster werfen. 

Im Rahmen unserer Updates für „Ruhm“ werden das Ungebrochen-Siegel und der Ungebrochen-Titel abgeschafft. Wegen der Voraussetzungen von „Ruhm“ (drei Saisons hintereinander „Legendär“ erreichen) wird Saison 16 (also jetzt) die letzte Saison sein, in der Spieler:innen „Ungebrochen“ starten können. Deswegen wollten wir Spieler:innen über unsere Pläne auf dem Laufenden halten. 

Im Moment sind die Voraussetzungen für das Ungebrochen-Siegel wesentlich zeitaufwändiger als für alle anderen Siegel. Wir möchten es daher gerne mit anderen Siegeln gleichstellen. Spieler:innen, die das Siegel vor der Entfernung erlangen, können es weiterhin zur Schau stellen, einschließlich der Anzahl der Goldenen Siegel. 

Wir planen, es durch ein ähnlich schwieriges Schmelztiegel-Siegel zu ersetzen – nur mit weniger erforderlichem Aufwand in mehreren Saisons. Mehr dazu gibt es, wenn die Saison 19 näher rückt. 

Wenn ihr euch also gerade erst auf den Weg zum Ungebrochen-Titel macht, ist jetzt die Zeit gekommen, euren „Legendär“-Rang in der Kompetitiv-Playlist zu erreichen. Wir werden Spieler:innen in jeder Saison auf dem Laufenden halten und in den nächsten Saisons Updates zu unseren zukünftigen Schmelztiegel-Plänen veröffentlichen. 

In Kürze werden wir aber einen weiteren Titel im Schmelztiegel veröffentlichen. Wir wissen, dass ihr unbedingt mehr Infos haben wollt, aber es wird mehr Details dazu geben, wenn die nächste Saison näher rückt. 


Eine Woche für Rituale 

Nächste Woche ist in den Ritual-Aktivitäten von Destiny 2 einiges los. Spitzenreiter-Dämmerungen erscheinen zum ersten Mal in dieser Saison – zusammen mit der ersten Gambit-Labore-Woche! Und als wäre das nicht genug, gibt es auch noch die Prüfungen: Freelance findet nächstes Wochenende statt. Somit ist für jeden etwas dabei. 

Spitzenreiter des Universums – „Saison der Auferstandenen“-Edition 

Am Dienstag, den 5. April, kehren die Spitzenreiter-Dämmerungen zu Destiny 2 zurück. Für diejenigen, die noch nie bei einer Spitzenreiter-Dämmerung mitgemacht haben: Was Strikes angeht, ist diese Aktivität ist die Königsdisziplin. Hier ist eine kurze Zusammenfassung: 

  • Spitzenreiter benötigen insgesamt 1575 Power. Deshalb solltet ihr eure Spitzenpower bis zum Maximum erhöhen und euch zusätzlich saisonale Artefakt-Power besorgen, bevor ihr euch der Herausforderung stellt. 
  • Kämpfer können mehr Treffer einstecken, verursachen mehr Schaden und sind viel aggressiver. 
  • Champions tauchen in vielen Begegnungen auf, daher solltet ihr bei der Zusammenstellung eurer Ausrüstung mit eurem Team zusammenarbeiten. 
  • Wiederbelebungen sind begrenzt. Deswegen müsst ihr bei jeder Begegnung vorsichtig sein und strategisch vorgehen. 
  • Die Dunkelheit wird langsam eure Fähigkeit einschränken, Teamkameraden wiederzubeleben. Nehmt euch deshalb auf dem Weg zum Boss nicht zu viel Zeit! 

Aber was wäre die Herausforderung ohne ein wenig Beute am Ende? Das Eroberer-Siegel und der Eroberer-Titel können von denjenigen verdient werden, die Spitzenreiter-Dämmerungen und die dazugehörigen Herausforderungen abschließen. Wenn ihr „Eroberer“ bereits abgeschlossen habt, könnt ihr euren Titel vergolden, indem ihr alle Spitzenreiter-Dämmerungen in einer bestimmten Saison abschließt! Zur Erinnerung: Während der Vergoldung könnt ihr alle Dämmerungen sofort abschließen – ihr müsst nicht mehr bis zum Ende der Saison warten.



Nächste Woche könnt ihr wieder ein paar tolle Meister-Prämien verdienen. Das Palindrom und PLUG ONE.1 werden bei Abschluss der Aktivität droppen. Meister-Waffen-Mods, Aszendenten-Bruchstücke, und Verbesserungsprismen können ebenfalls bei Abschluss der Aktivität verdient werden. 

Ab nächster Woche gibt es doppelte Vorhut-Rufgewinne. Wenn ihr es also immer noch auf die Ruf-Prämien von Zavala abgesehen habt, ist das ein guter Zeitpunkt, um ein paar Dämmerungen zu spielen oder mal in die Vorhut-Ops-Playlist reinzuschauen. 

Gambit-Labore: Invasionsumkehr


Nächsten Dienstag starten die Gambit-Labore zum ersten Mal in Destiny 2! Jetzt, wo wir mit den letzten Hotfix-Updates eine Reihe von Problemen behoben und ein paar kleinere Anpassungen durchgeführt haben, ist es an der Zeit, die Labore zu besuchen. Nach dem Update der beiden Gambit-Spielersuche-Nodes (Haupt-Node und Freelance) findet man dort jetzt die Gambit-Labore: Invasionsumkehr. Diese Änderung von Gambit wird nun bestimmen, wer während der Partikel-Phase der Aktivität Invasionen erhält. Wenn ein Team 25 und 75 Partikel in der Bank erreicht, erhält das gegnerische Team eine Invasion. 

Die Strategien könnten sich in einigen Aspekten ändern – sowohl für die Eindringlinge als auch für die Banker. Mit den größten Blockern anfangen? Große und kleine Blocker ins Wanken bringen, um die Gegner auf Trab zu halten? Invasion sofort starten, sobald das gegnerische Team genug Partikel hat? Oder besser zurückbleiben, um Blocker zu bekämpfen und warten, bis mehr Partikel da sind? Wir sind gespannt darauf, wie Spieler:innen in diesen Situationen handeln werden. 

Der Gambit-Rufgewinn wird in der Woche verdoppelt, in der die Gambit-Labore aktiv sind. Wir schätzen es sehr, dass ihr reinschaut, um euch über die Gambit-Änderungen auf dem Laufenden zu halten, die wir seit Beginn der Saison gestartet haben. Während weitere Labore unterwegs sind, freuen wir uns sehr auf euer Feedback zu diesem Modus. 

Prüfungen: Freelance 

Nächsten Freitag, den 8. April, werden Prüfungen: Freelance zurückkehren. Diese Playlist besteht nur aus Solo-Spieler:innen. Also – immer schön wachsam bleiben. Die Kommunikation wird eingeschränkt sein. Und ihr wisst nie genau, welcher eurer Teamkameraden ein einsamer Wolf ist.



Diese Playlist wird als zusätzlicher Spielersuche-Node auf der Navigator-Seite des Schmelztiegels angezeigt. Holt euch den gewünschten Pass vom 14. Heiligen im Turm, maximiert eure Power und probiert es aus. In einer Gruppe mit Hütern gelandet, mit denen ihr euch gut versteht? Haltet die Augen offen nach Nachrichten und Party-Einladungen, denn wir haben schon tolle Geschichten von Spieler:innen gehört, die nach einem Match ein Einsatztrupp bildeten und gemeinsam den Leuchtturm erreichten! 

Wie immer werden wir im Laufe der Woche das Feedback der Spieler:innen aufmerksam mitverfolgen. Egal, worum es geht – Spitzenreiter, Gambit-Labore oder Prüfungen: Freelance. Wir freuen uns auf euer Feedback! 


Ein weiterer Hotfix in Vorbereitung 

 

Seit der Veröffentlichung hat das Team fleißig gearbeitet, um verschiedene Probleme zu beheben. Nächste Woche wird am Dienstag Hotfix-4.0.0.6 veröffentlicht. Das Player Support-Team gibt alle Details zu den Ausfallzeiten und Downloads bekannt. 

Das ist ihr Bericht. 


HOTFIX 4.0.0.6 

Nächsten Dienstag, am 5. April, wird Hotfix 4.0.0.6 veröffentlicht. Auf unserer „Destiny-Server und Update-Status“-Seite findet ihr die Wartungszeiten sowie den folgenden Zeitplan:   

      • 18:00 Uhr MESZ (16:00 UTC): Destiny 2-Wartung beginnt.  
      • 18:45 Uhr MESZ (16:45 UTC): Destiny 2 wird offline gebracht.   
      • 19:00 Uhr MESZ (17:00 UTC): Destiny 2-Hotfix 4.0.0.6 wird auf allen Plattformen und in allen Regionen verfügbar gemacht.   
      • 20:00 Uhr MESZ (18:00 UTC): Destiny 2-Wartung ist abgeschlossen. 

UPDATE – WINDOWS 7 / 8.1 

Seit der Veröffentlichung von Die Hexenkönigin hatten einige Spieler:innen auf Windows 7 und 8.1 keinen Zugang zum Spiel. Dieses Problem dürfte nächste Woche durch Hotfix 4.0.0.6 behoben werden. 

KONTOSICHERHEIT 

Kontosicherheit und gute Benutzungsstrategien sind die besten Wege, um den Schutz eurer Hüter und deren Gegenstände auf eurem Destiny-Konto sicherzustellen. Spieler:innen werden gebeten, die Sicherheitsfunktionen ihrer Plattform zu nutzen, um den Zugang zu ihren Konten zu schützen. 
    • Weitere Infos zur Sicherheit von Bungie.net-Profilen findet ihr in unserer Kontosicherheitsanleitung. Neben Informationen zur Sicherheit des Bungie.net-Profils gibt es in der Anleitung auch Infos zur 2-Schritt-Authentifizierung und zu den Privatssphäre-Einstellungen für alle Plattformen.  
    • Gebt niemals euer Passwort oder euer E-Mail-Konto an andere weiter. Bungie wird euch nie nach diesen Informationen fragen. 
    • Klickt nie auf unbekannte Links von nicht vertrauenswürdigen Quellen. 

BEKANNTE PROBLEME 

Während wir uns noch mit diversen bekannten Problemen beschäftigen, sind hier die neuesten Probleme, die in unserem #Help Forum gemeldet wurden: 

      • Bei dem Versuch, Freunde von anderen Plattformen als Bungie-Freunde zu importieren, erscheint auf manchen Plattformen ein Fehler und Freunde können nicht importiert werden. 
      • „Rücksichtslose Gefährdung“ kann nicht aus den Sammlungen zurückerhalten werden, nachdem sie zerlegt wurde. 
      • Der Schadens-Buff für „Erneuerungsgriffe“ funktioniert nicht immer innerhalb des Wirkungsbereichs einer Frühlichtfeld-Granate. 
      • Schatten verschwinden manchmal, wenn neue Gebiete betreten werden. Dies verursacht, dass Räume auf der Xbox Series X und der PS5 sehr hell sind. 
      • Das Lore-Buch „Mnemosyne“ schaltet nach dem Abschluss von „Altar der Reflexion“-Aktivitäten die letzten beiden Lore-Seiten nicht frei. 
      • Anstatt abzufeuern, können „Augen von Morgen“-Raketen manchmal vor Spieler:innen stehen bleiben und explodieren. 
      • Die Strahlenden Henker rotieren nicht täglich und sitzen im Fluoreszierenden Kanal fest. 
      • Die Quest „Erinnerungsbrenner“ gewährt „Destillierter Qualichor“ nicht, wenn man sie nach der ersten Woche abschließt. 
      • Kämpfer spawnen manchmal nicht, nachdem man das Gebiet „Düsterwald“ in der ETZ-Psi-Ops-Schlachtfelder-Arena betreten hat. Dies passiert, wenn Spieler:innen Sparrows benutzen, um das Portal schnell zu betreten. Wir empfehlen daher, das Portal nicht zu schnell zu betreten, um sicherzugehen, dass Kämpfer spawnen können. 
      • Bei den Psi-Ops-Schlachtfeldern im Legendär-Modus wird nicht angezeigt, dass die Spielersuche ausgeschaltet ist. 
      • Die Quest „Bericht: Altar-Reflexion“ kann blockiert werden, wenn Spieler:innen, die sich nicht auf dem passenden Schritt befinden, sich anderen Spieler:innen auf einem anderen Quest-Schritt anschließen. 
Für eine komplette Liste der Probleme in Destiny 2 können Spieler:innen unseren Artikel zu bekannten Problemen lesen. Spieler:innen, die auf andere Probleme stoßen, sollten sie in unserem #Help-Forum melden. 


Ein TikTok für eure Gedanken?  

 

Hippy: Also gut. Moment, bitte. Also, normalerweise teilen wir Gameplay-Videos und großartige Musikstücke, die gestalterisch perfekt sind. Versteht mich nicht falsch, denn sie sind einfach super. Aber diese Woche wollten wir etwas anderes machen, also tauchen wir in die wilde Welt von TikTok und Snapchat ein. Genau, große Sachen. Wilde Sachen. Macht euch bereit.  

Video der Woche: Accept my invite, you cowards 

Video der Woche: Think Snapchat but then make it worm 
Und als Sahnehäubchen gibt es noch einen Account, der die Besonderheiten von Destiny zusammenfasst:  

Video der Woche, Bonus: Rhulk 



Und Rechts, und Links 

 
 
Sam: Es ist Donnerstag, Hüter! Diese Woche ist wieder Rhulk an der Reihe, war ja klar. Dann gibt es noch einen tollen 3D-gedruckten Titanen, den wir alle kennen und lieben. Im letzten Beitrag geht es um Freundschaft, weil – Freundschaft.   

Kunst der Woche: --Vow of the Disciple— 
Kunst der Woche: Saint-14  

Kunst der Woche – Bonusrunde: The Fire of Friendship // [FIRE]TEAM

Und zum millionsten Mal: Vielen Dank, dass ihr uns getaggt und #AOTW #MOTW in euren kreativen Werken verwendet habt. Es ist wirklich der Highlight unserer Woche, die Magie zu sehen, die ihr erschafft. Macht bitte weiter so. 😊 


Nehmt diese Zonen ein. 

Irgendwelche Pläne für das Wochenende? Gestern bin ich meine To-Do-Liste durchgegangen und war leicht genervt bei der Vorstellung, Bäume zu stutzen, Tannennadeln vom Gehweg zu fegen und Fenster zu putzen. Das ist zwar anstrengend, aber ich weiß, dass am Ende meiner Arbeit eine Belohnung auf mich wartet. Morgen starten die ersten Prüfungen-Labore der Saison. 

(Na ja, am 1. April. Ich habe keine Ahnung, wann ihr das hier lest. Warum also nicht gleich konkret sagen, wann sie stattfinden, nicht wahr?) 

Eroberungszone kehrt mit doppeltem Prüfungen-Rufgewinn zurück. Der Modus wurde nicht großartig verändert, nur, dass jetzt Spieler:innen aus ihrer Deckung und ihren Verstecken gelockt werden oder sie verschiedene Strategien und Wege verwenden müssen, um zu gewinnen. Ich werde wahrscheinlich ein wenig solo unterwegs sein, um mich auf Freelance am nächsten Wochenende vorzubereiten, also könnt ihr mir gerne eure Gesten zeigen, wenn wir uns treffen. Wir sollten zusammenbleiben und versuchen, die gleichen Ziele zu treffen. Wer weiß, vielleicht gewinnen wir ja. Wenn nicht, ist alles gut. Es gibt Ruf zu verdienen und Engramme zu fokussieren. 

Cheers, 
dmg04 
Diese Seite verwendet Cookies, um dir die bestmögliche Benutzererfahrung zu bieten. Wenn du auf „Annehmen“ klickst, stimmst du den Vereinbarungen unter Cookie-Richtlinie und Datenschutzerklärung zu.