Diese Woche bei Bungie freuen wir uns über den Ausbruch, begrüßen meterhohe Bohnenfiguren und bereiten unsere Ausrüstung für den Königsfall-Raid in der Großmeister-Schwierigkeitsstufe vor.
Neue Woche, neue Gelegenheit, um ein paar wirklich Nicht Witzige™ Witze zu reißen. Oh, und Infos. Ja, das gibt es auch. Es gibt zwar nicht in jedem TWAB viele neue Infos (so ist das Leben, Baby), aber in diesem gibt es ein paar wichtige Daten, mehr Details zu einem weiteren Destiny 2-Crossover und wichtige Updates zu bekannten Problemen. Aber bevor wir loslegen, haben wir noch ein kurzes Update von unserem Produktsicherheitsteam.
Bereit? Dann nichts wie los!
Die vielen Facetten der Sicherheit von Online-Spielen
Bevor wir uns mit den anderen Ereignissen dieser Woche befassen, möchten wir euch mehr über die neuesten Aktivitäten rund um die Kontosperren erzählen. Das Bungie-Produktsicherheitsteam wird uns ein Update darüber geben, welche Pläne sie in Bezug auf die Konto-Sicherheit und die Integrität unseres Spiels in Zukunft haben.
Bungie-Produktsicherheit: Unsere Aufgabe ist es, Spieler:innen vor Cheats zu schützen und es ihnen zu ermöglichen, das Spiel so zu erleben, wie es die talentierten Entwickler vorgesehen haben. Wir wollen verhindern, dass Cheater das Spielerlebnis für legitime Spieler:innen ruinieren können, sei es direkt in kompetitiven PvP-Aktivitäten oder indirekt durch Boosting oder das Erstellen neuer „Brenner“-Konten, die dann in Endgame-Inhalten wie den Prüfungen benutzt werden.Der Erfolg von BattlEye hat es uns ermöglicht, uns auf neue Daten, maschinelles Lernen und Analyse-Tools zu konzentrieren. Einige der ersten Detektoren wurden Anfang des Jahres begrenzt eingesetzt und ein paar andere haben wir in die volle Produktion gebracht. Dieses Jahr werden noch weitere hinzukommen.Nach der Entwicklung unseres Modells haben wir die mit jeder Spielveröffentlichung eingeführten Änderungen sorgfältig mitverfolgt, bekannte Bugs auf ihre möglichen Auswirkungen analysiert und Änderungen an der Sandbox überprüft. All das haben wir getan, um das Risiko von Fehlalarmen zu minimieren. Abgesehen von diesen Vorsichtsmaßnahmen haben wir sehr hohe Schwellenwerte bestimmt, damit niemand einfach so gesperrt wird, weil kosmische Strahlen den Computer treffen und ein falsches Bit auslösen. Wenn es Fälle gab, bei denen es unklar war, dann haben wir einige Signaturen verwendet, die zeigen, dass bestimmte Cheats auf dem Computer existieren. Das hat zu einer der größten Serie von Sperren geführt, die wir je erlebt haben.Manche Spieler:innen, deren Konten gesperrt wurden, sagten, sie wüssten nicht, dass sie beim Cheaten waren. Bei Untersuchungen dieser Fälle stellen wir oft fest, dass die Betroffenen ihr Konto einer anderen Person überlassen haben, damit diese das Spiel für sie spielt. Wir erinnern noch einmal daran, dass man sein Konto schützen muss und Kontenausbeuten nicht erlaubt ist. Die Behauptung, zum Zeitpunkt des Cheats nicht mit den Fingern auf der Tastatur gewesen zu sein, wird bei einer Beschwerde nicht berücksichtigt.
Eisenbanner – Ein Blick auf die Zeit nach dem Ausbruch
Wie so viele von euch habe auch ich viel Zeit damit verbracht, mich mit anderen Hütern im neu hinzugefügten Ausbruch-Modus zu messen, der in dieser Saison im Eisenbanner ist. Das Ritual-Team ist wieder da und gibt uns Infos über das Feedback zum Ausbruch-Modus. Außerdem spricht das Team über eine Änderung in der auf Fähigkeiten basierte Spielersuche (SBMM), die Mitte der Woche eingeführt wurde. Noch eine Anmerkung, bevor wir loslegen: Die SBMM-Änderungen zur Mitte der Woche wurden nicht auf das Eisenbanner angewendet. Sie wurden nur auf die Playlist „Kontrolle“ angewendet.
Rituale: „Ultimatives PvP für alle.“ Eines unserer Hauptziele bei den Änderungen am Eisenbanner war es, die Einstiegshürde zu senken und den Trichter für die Teilnahme zu vergrößern.In der Vergangenheit (und erwartungsgemäß) war die Beteiligung am ersten Tag am größten, gefolgt von einem deutlichen Rückgang der Spielerzahlen bis zum Wochenende.Bei „Ausbruch“ sehen wir eine gleichmäßige Anzahl von Spieler:innen an allen Tagen und sogar einen Anstieg an den Wochenenden. Die Zahl der Spielstunden pro Spieler:in nimmt an jedem weiteren Tag der Woche zu.Das interpretieren wir als allgemein positives Feedback zum Spielmodus und zum Eisenbanner-Ritual. Wir freuen uns, dass diese Idee bei einer großen Gruppe von Spieler:innen gut ankommt, und wir hoffen, dass wir auf dem richtigen Weg sind, unsere Ziele zu erreichen.Problem mit der Punktebewertung
Wir wissen aber, dass es einen Bug gibt, bei dem für jedes Team-Mitglied Unterbrechungs-Punkte vergeben werden, das beim Treffen des Gegners beteiligt war. Das ist nicht gewollt und führt zu größeren Schwankungen in den Teampunkten als vorgesehen. Wir sind dabei, das Problem zu untersuchen und versuchen, es in der zweiten Woche zu beheben.Kontrolle: Änderungen an der Spielersuche und Strafe fürs Aufgeben
Spielersuche-Zeiten und Fähigkeiten
Im Durchschnitt haben sich die Spielersuche-Zeiten für „Kontrolle“ nur um etwa 10 bis 15 Sekunden erhöht. Wir sind froh, dass wir die Spielersuche-Zeiten für die Mehrheit der Spieler:innen nicht erhöht haben. Aber für Spieler:innen an beiden Enden der Fähigkeitenkurve haben sich die Zeiten für die Spielersuche entweder verdoppelt oder sogar mehr als verdoppelt. Spieler:innen mit hohem und niedrigem Spielniveau haben normalerweise weniger Gegner auf ihrem Niveau. Deswegen haben wir unsere Konfigurationen so angepasst, dass sich die Spielersuche auf ein breiteres Spektrum von Fähigkeiten ausdehnt und diese Spieler:innen schneller ein Spiel finden. Wir rechnen nicht damit, dass es das Spielerlebnis in „Kontrolle“ für die meisten Spieler:innen in der Mittelschicht beeinträchtigen wird. Und wir hoffen, dass wir damit den Hüter-Pool erweitern können, wo sich Spieler:innen mit hohen und niedrigen Fähigkeiten messen können.Latenz
Auch wenn wir davon ausgehen, dass diese Änderung die Spielersuche-Zeiten verkürzen wird, haben wir die Regler auch so eingestellt, dass die Latenzzeit etwas mehr im Vordergrund steht. Uns ist klar, dass am Anfang frühere Verbindungen mit höheren Latenzzeiten ermöglichten als nötig. Wir haben Änderungen vorgenommen, um die Latenz für eine längere Zeit zu begrenzen, bevor wir den Schwellenwert für die Latenzzeit erweitern. Mit dieser Änderung wird etwas Zeit für die Spielersuche geopfert, um die Qualität der Matches zu verbessern.Auswirkung: Für Spieler:innen, die in weniger als einer Minute zusammenfinden, dürfte sich an den Fähigkeiten der Spieler:innen oder der Verbindungsqualität nichts ändern. Spieler:innen, die länger als eine Minute für ein Match brauchen, sollten eine bessere Verbindungsqualität und eine etwas größere Auswahl an Spieler:innen sehen.Strafe fürs Aufgeben
Wir wissen, dass die Zahl der Aussteiger in bestimmten Lobbys zugenommen hat, entweder wegen der Verbindungsqualität oder des Könnens der Gegner, vor allem der hochstufigen Spieler:innen. Wir hoffen, dass die oben genannten Änderungen das Problem des Aufgebens verringern, aber wir möchten aktiv vom Aussteigen abraten, da es sich negativ auf die verbleibenden Spieler:innen auswirken kann. Deshalb haben wir „Kontrolle“ in die Liste der Aktivitäten hinzugefügt, in denen das Suspendierungssystem des Schmelztiegels ausgelöst werden kann. Anmerkung: Die Suspendierungs-Timer für „Kontrolle“ werden vorübergehend mit Kompetitiv-Playlists (Ruhm und Prüfungen) geteilt. Wir arbeiten aktiv daran, die Suspendierungs-Timer für die Kompetitiv-Playlists und „Kontrolle“ zu trennen.Kartenauswahl
Es gibt keinen erkennbaren Unterschied in der Aussteigerquote zwischen den Karten – außer bei einer Karte. Auch wenn wir demnächst Änderungen an der Kartengewichtung vornehmen werden, betrachten wir das nicht als einen wichtigen Grund für die Aussteigerquote. Während wir neue Karten immer für ein paar Saisons höher gewichtet haben, um Spieler:innen neue Inhalte zu zeigen, haben wir in Saison 18 begonnen, die Häufigkeit der Playlist-Karten anzupassen und fangen mit „Kontrolle“ an. Wir haben eine Reihe von Faktoren zur Bestimmung der ersten Gewichtung berücksichtigt: Ausstiegs- und Gnadenquoten, die Stimmung der Spieler:innen, interne Umfragen und mehr. Wir werden den Prozess weiterhin regelmäßig analysieren und freuen uns wie immer über euer Feedback.Um transparent zu sein, möchten wir die aktuelle Kartenauswahl für „Kontrolle“ mit euch teilen:Erhöhte Gewichtung
- Trennung
- Staubkathedrale
Volle Gewichtung
- Fragment
- Dämmerbruch
- Rostlande
- Fernstrand
- Endloses Tal
- Die Festung
- Strahlende Klippen
- Pacifica
- Altar der Flamme
- Javelin-4
- Witwenhof
- Vostok
- Ewigkeit
Reduzierte Gewichtung
- Bannerfall
- Innenstadt
- Exodus Blau
- Wurmhafen
- Burnout
Deutlich reduzierte Gewichtung
- Die Todeskliffs
Entfernt
- Anomalie
- Der Kessel
- Konvergenz
Im nächsten Patch, der heute, am 15. September, veröffentlicht wird, werden wir die Karten „Trennung“ und „Staubkathedrale“ von der erhöhten Gewichtung auf die volle Gewichtung senken.
Mit oder ohne Absicht – wir sind in einen Krieg mit Bohnen in der Stolperhalle hineingeraten
Okay, Hüter, aufgepasst. Wenn ihr euch irgendwann einmal gedacht habt: „Ich liebe es, ein Hüter zu sein, aber was ich wirklich will, ist eine chaotische Astronautenbohne zu sein, die sowohl niedlich als auch wettbewerbsfähig ist und gleichzeitig versucht, nicht vom größten Feind besiegt zu werden: der Schwerkraft“, dann habt ihr Glück. Lasst diese Träume keine Träume sein. Also, legt los und beweist, dass ihr bis an die Grenzen der Logik und der Realität gehen könnt, denn Destiny 2 und Fall Guys sind am 17. September endlich vereint. So wie es schon immer bestimmt war.
Letzten Monat konnten wir endlich interessante Wege zeigen, wie wir hier bei Bungie die vierte Wand durchbrechen, darunter auch, wie ihr die beste Bohne sein könnt, die ihr sein könnt. Egal, ob ihr die Titanen-Vorhut mit diesem kleinen süßen Kerl auf der linken Seite stolz macht …
oder euch als Warlock mit einem coolen Mantel auf den Weg in die Stadt macht, während ihr euren Jägerkumpel überholt, der ein neuartige Sprungtechnik ausprobiert, eines ist sicher: Diese Bohnen sollten lieber vorsichtig sein und nicht so selbstsicher watscheln, wenn sie dabei so tollpatschig sind.
Wie auch immer, Fall Guys x Destiny 2: eine perfekte Kombination. Das ist nur eine der vielen Möglichkeiten, mit denen wir beweisen, dass die Welt des Lichts und der Dunkelheit nicht immer nur auf die Dunkelheit fixiert sein muss. Manchmal sind es eben auch Bohnen. Manchmal geht es aber auch um Piraten, sprechende Wurmkanonen, ein himmlisches Pferd, das in einer interdimensionalen Talkshow die Hauptrolle spielt – „Fall Guys“ ist wirklich nicht das Verrückteste, was wir je gemacht haben, aber wir haben die Herausforderung trotzdem angenommen.
Schaut euch auch die anderen kosmetischen Neuheiten dieses Crossovers an:
- Warlock-Kostüm
- Titanen-Kostüm
- Jäger-Kostüm
- „Scharfe Nudelsuppe“-Geste
- Tragbare Geist-Hülle
Wir hoffen, ihr genießt eure Zeit in der Stolperhalle. Aber nicht vergessen, euch zu ducken. Und zwar viel. Und habt keine Angst, auch mal auf den Putz zu hauen. Wenn im Kampf um den ersten Platz eine dicke Bohne auf euch zukommt, merkt es niemand, wenn ihr sie einfach … von der Kante schubst. Ich sage nicht, dass man das tun soll, aber ich sage auch nicht das Gegenteil.
Wie auch immer, viel Glück und viel Spaß! Destiny 2 stürzt sich dieses Wochenende auf die Fall Guys. Vergesst nicht, uns eure besten Aktionen und die netten, aber unvermeidlichen Fehlschläge zu zeigen, bei denen ihr heftig auf die Nase fallt. Wir wollen alles sehen!
Ihr befindet euch also in einem Großmeister-Raid, was nun?
OK, es hat uns also allen Spaß gemacht, Oryx richtig in den Hintern zu treten, nicht wahr? Während ihr alle damit beschäftigt wart, den verlockenden Blick von Golgoroth einzufangen, hat unser episches Raid-Team hart daran gearbeitet, das Niveau noch ein wenig anzuheben. Möchte jemand ein Einsatztrupp für eine Runde Großmeister-Königsfall bilden? Das solltet ihr auch, denn Oryx wird am 20. September 2022 für alle Hüter zum Super-Saiyajin. Und was noch besser ist? Es kommen neue Herausforderungen dazu. Oh ja, es geht bald los.
Hier ist alles, was ihr wissen müsst:
Wann:
- Dienstag, 20. September 2022
Herausforderungen im Normal-Modus:
- Doppelte Beute für die Begegnung, in der die Herausforderung aktiv ist
Großmeister:
- In Begegnungen gibt es statusspezifische Rüstung
- In Herausforderungen gibt es Meister-Waffen
- Alle Begegnungen sind auf Powerlevel 1600 festgelegt
- Mächtige Grenze: +30
Wie jeder Endgame-Inhalt in der Großmeister-Schwierigkeitsstufe wird auch Großmeister-Königsfall schwer sein. Richtig schwer. Aber nicht unmöglich! Also stellt einen Einsatztrupp zusammen, kommuniziert mit eurem Team und vergesst das Wichtigste nicht: Oryx spawnt hinten 😌
Bericht des Player Supports
Untersuchungen sind therapeutisch.
Ist es ein Vogel? Ist es ein Flugzeug? – Nein unser großartiges Player Support-Team ist wieder da, um uns mehr Infos über die bekannten Probleme zu geben, mit denen wir uns beschäftigt haben. Aber nicht vergessen: Das ist nicht alles. Überprüfungen sind noch in vollem Gang, aber es ist eine hilfreiche Zusammenfassung von dem, was noch in Arbeit ist, und eine Sammlung von Links und Tools, die euch in Sachen Destiny 2 weiterhelfen.
Hier ist, was unser Player Support-Team diese Woche für euch hat:
Hotfix 6.2.0.5
Nächsten Dienstag, am 20. September, wird das Destiny 2-Update 6.2.0.5 veröffentlicht. Auf unserer Seite „Destiny-Server und Update-Status“ findet ihr die Wartungszeiten sowie den folgenden Zeitplan:
- 18:00 Uhr MESZ: Destiny 2-Wartung beginnt.
- 18:45 Uhr MESZ: Destiny 2 wird offline gebracht.
- 19:00 Uhr MESZ: Destiny 2-Hotfix 6.2.0.5 wird auf allen Plattformen und in allen Regionen verfügbar gemacht.
- 20:00 Uhr MESZ: Destiny 2-Wartung ist abgeschlossen.
Bekannte Probleme
Während wir uns noch mit diversen bekannten Problemen beschäftigen, sind hier die neusten Probleme, die in unserem #Help-Forum gemeldet wurden:
- Wir gehen Berichten von Spieler:innen nach, die keinen Zugang zu Destiny 2 auf der PS4 haben.
- Die Option für eine Bildwiederholrate von 120 Hz fehlt auf der PS5 und der Xbox Series X.
- Im Verlorenen Sektor „Das Rift“ fehlen Triumphe und Schilde werden nicht korrekt angezeigt.
- Die Tastenkombination für einen aufgeladenen Nahkampf-Angriff funktioniert nicht korrekt mit dem Titanen-Nahkampfangriff „Donnerknall“, wenn man sich in unmittelbarer Nähe von Feinden befindet.
- Der Exotische Sparrow Hyperboräischer Fittich kann nicht in den Sammlungen ausgewählt werden.
- Der Exotische Helm „Dämmerungskonzert“ wird in den Sammlungen nicht angezeigt.
- Die Expeditionsaktivität zeigt in der Aktivitätsübersicht keine Stats an.
- Die Exotische Quest „Xenologie“ berücksichtigt nicht den Fortschritt in Playlist-Aktivitäten.
- Wiederholbare Sternenkarten-Beutezüge können weiterhin gekauft werden, obwohl Spieler:innen ein volles Quest-Inventar haben.
Spieler:innen können unseren Thread bekannter Probleme für die komplette Liste der Probleme in Destiny 2 besuchen. Spieler:innen, die auf andere Probleme stoßen, sollten sie in unserem #Help-Forum melden.
Backstreet’s Back (Oh Gott, warum?!)
Hippy: Videos. Wir lieben sie. Ihr liebt sie. Sie sind wunderbar. Als Friedensangebot dafür, dass ich letzte Woche mit dem ergreifenden Beitrag über Gold-Kunst alle zum Weinen gebracht habe, biete ich hier eine VdW-Auswahl, die euch garantiert zum Lächeln bringt. Oder euch dazu bringt, mir eins auf die Rübe zu geben. Die Jury hat noch nicht entschieden.
Wie auch immer. Backstreet Boys. Destiny 2. Es geht weiter mit den verrückten Crossover:
Video der Woche: I want it that way (tell me why…)
🎶I WANT IT THAT WAY 🎶#Destiny2 #Destiny2Art #Blender3d #MOTW #Lightfall @DestinyTheGame @DirtyEffinHippy @A_dmg04 @Cozmo23 pic.twitter.com/ETBtcwMRvI
— Alyx (@AlyxMitzel) September 9, 2022
Sam: Das Einzige, woran wir denken, wenn wir solche Werke sehen, ist: „Wie?“ Die Zeit, die Kreativität, der Aufwand und die Teamarbeit bei der Erstellung dieser Videos. Es ist einfach beeindruckend. Egal, ob ihr sagt, dass Oryx vorne, hinten oder „da drüben“ ist, bei diesem Minecraft-Build denkt man eher: „Wow, das ist wirklich cool. Jetzt will ich auch mal etwas für die VdW-Rubrik einreichen.“ Und wir hoffen, dass ihr genau das tut.
Video der Woche: Oryx, the Minecraft Slayer
🟠Oryx, The Minecraft Slayer #MOTW
We spent over 50 hours, this was our first build but we tried to make the best representation of oryx, if you want to visit the map just contact me
Full vid here : https://t.co/86IvaFe8Mi pic.twitter.com/rMPCcMQ0sB
— Ezox 🍊 (@ItsEzox) September 12, 2022
Ist es ein Vogel? Ist es ein Flugzeug? Nein, es ist … ähm, Mithrax? Wo geht es denn hin?
Bruno: Viele Hüter tragen im September Gold, um Bewusstsein für Kinderkrebs zu schaffen. Diese Community ist großartig und wir sind sehr stolz darauf.
Kunst der Woche: In September, we wear gold
Go #GoldForSeptember!#destiny2art #bnpr #AOTW @A_dmg04 @Cozmo23 @BrunoLouviers @DirtyEffinHippy pic.twitter.com/CyjwJCig6P
— KainLonginus (@KainLonginus) September 6, 2022
Ivan: Wo geht er hin? Was ist sein Motiv? Warum fliegt er? Mithrax macht sein eigenes Ding, auch wenn wir Hüter das manchmal nicht verstehen.
Kunst der Woche: Set sail upon a sea of stars
Set sail upon a sea of stars#Destiny2Art #SeasonOfPlunder #AOTW pic.twitter.com/0HYBfqPqJR
— Giant Frenemy Crab Enjoyer (@beltsquid) September 12, 2022
Noch einen Moment, für einen Freund
Hallo zusammen. Mein Name ist Drew. Ich bin Leiter des Player Support und der Community-Moderation, aber einige von euch kennen mich vielleicht als Duardo.
Anfang dieses Jahres haben wir ein geschätztes und langjähriges Mitglied unserer Community – Seraphim Crypto – verloren. Nach fast neun Monaten ist der Schmerz über den Verlust für viele von uns, die ihn kannten, immer noch groß. Den Verlust in Worte zu fassen ist selbst jetzt noch eine Herausforderung, daher hier ein Link zu einem Nachruf, den ich im Januar über meinen Freund geschrieben habe.
Im Laufe der Zeit habe ich unseren Moderations-Chat durchforstet, um einige seiner Lieblingsdinge zu finden, die er mit uns geteilt hat: Seras Lieblingsklasse in Destiny war der „Schutz der Dämmerung“-Titan, seine Lieblingsrüstung war aus Geißel der Vergangenheit/Schwarze Waffenkammer, er liebte es, Bogen zu benutzen, seine Lieblingszahl war 37, seine Lieblingsfarbe war lila, er liebte Toast und er kämpfte immer für die Menschenrechte.
Um sein Andenken zu ehren und für immer ein Teil unseres Spiels zu sein, konnten einige von uns bei Bungie (die so unglaublich großartig sind) mit unseren Designern zusammenarbeiten, um ein neues Community-Abzeichen zu entwerfen: Seraphims Panzerhandschuhe. Dieses Abzeichen steht für seine Liebe zu Destiny, die Titanen-Panzerhandschuhe und die Zahl 37. Es gibt zwar nur 36 Punkte, aber einer bleibt in der Mitte unbeleuchtet, um den Verlust zu symbolisieren, den wir für ihn empfinden.
Ich hoffe, dass alle, die dieses Abzeichen tragen, die gleiche Verbundenheit empfinden wie wir für Seraphim Crypto und die Liebe zu unserer Community.
Wenn ihr unseren Freund mit uns ehren wollt, findet ihr hier das Abzeichen: XVX-DKJ-CVM
Wisst ihr, was das für ein Geräusch ist, Hüter? Das ist das Geräusch eines TWABs, das zu Ende geht. Aber mal ganz im Ernst: Das Crossover mit den Fall Guys sollte man sich nicht entgehen lassen. Dieses Spiel hat mir sehr viel Freude bereitet und ich spiele es regelmäßig (auch wenn ich immer noch keine Kronen habe, weil ich es einfach nicht schaffe „gut“ zu spielen), weil es einfach Spaß macht, es mit Freunden zu spielen. Es macht Spaß und und zeigt, dass Destiny 2 im selben Universum wie andere ikonische Figuren wie Gordon aus Half-Life, Sonic the Hedgehog, Altaïr aus Assassin‘s Creed und eine Vielzahl anderer Helden existiert. Es funktioniert einfach.
Nächste Woche beschäftigen wir uns mit der Waffentheorie, zeigen ein paar neue Ornamente und vieles mehr. Bis dahin, bitte – um der Tauben des Heiligen 14. willen – trinkt euer Wasser, passt auf euch auf und vergesst nie, immer zu versuchen, so freundlich wie möglich zu sein.
Wir sehen uns nächste Woche.
„Ich sollte besser gehen.“
<3 Hippy