---> [url=https://youtu.be/IwjTjbzPEbs]So geht's: 1-Klick Zugang zum deutschsprachigen Bereich der Foren (Cookies aktivieren)[/url] <--
Moin Leute,
Maurice hier, euer neuer Community Manager für alle deutschsprachigen Hüter da draußen. Ich möchte mich an dieser Stelle kurz vorstellen und euch eine Idee davon vermitteln, wie meine Arbeit bei Bungie zukünftig aussehen wird – und mit welchen Zielen und Ideen ich euch als Community Manager unterstützen werde.
[b][u]Wer ich bin[/u][/b]
Dem einen oder anderen werde ich vielleicht aus [url=https://youtu.be/7p4bxfrJk28?t=6498]meiner Zeit bei Inside PlayStation[/url] bekannt sein. Wer uns damals regelmäßig zugeschaut hat, kennt mich außerdem als einen der lautstärkeren [i]Destiny[/i]-Fans in der deutschen Medienlandschaft. Ich bin Warlock-Main, spiele alle drei Klassen und auf meinem Spielzeit-Konto stehen knapp 1.100 geloggte Stunden in [i]Destiny[/i] und ca. 1.200 Stunden in [i]Destiny 2[/i]. Ich bin seit [i]Halo[/i] großer Bungie-Fan und würde mich selbst als Hardcore-Gamer bezeichnen.
[b][u]Wie ich euch unterstützen möchte[/u][/b]
Mein Ziel ist es, unsere Community Hand in Hand mit euch weiter wachsen zu lassen und ein Umfeld zu pflegen, in dem das Miteinander den Ton angibt. Bei uns sollen sich alteingesessene Hasen und neue Spieler gleichermaßen gut aufgehoben, willkommen und respektiert fühlen.
Meine Arbeit lässt sich grob in zwei Funktionen aufgliedern:
1. Ich bin euer Sprachrohr direkt ins Studio. Im täglichen Austausch schneide ich mit, was euch als Community gerade bewegt: Dinge, die ihr mögt, die euch missfallen, womit ihr in-game am liebsten Zeit verbringt, womit ihr euch weniger gern befasst, welche Nerfs, Buffs oder Bugs gerade die Gemüter bewegen und was ihr euch für [i]Destiny[/i]s Zukunft wünscht. All das sammle und sortiere ich, und gebe es direkt ans Studio weiter. Damit euch geholfen wird und euer Feedback in den weiteren Entwicklungsprozess mit einfließen kann.
2. Ich bin das Sprachrohr des Entwicklerteams direkt zu euch. Auch umgekehrt bin ich euer Mittelsmann, der euch zusammen mit [url=https://twitter.com/Bungie_DE]@Bungie_DE[/url] und [url=https://twitter.com/destinygamede]@destinygamede[/url] über die neusten Entwicklungen im Studio auf dem Laufenden hält. Zusätzlich bin ich direkter Ansprechpartner für alle deutschsprachigen Content Creator und Medien.
[b][u]Die Regeln[/u][/b]
Generell gilt: Jede Meinung ist erlaubt. Ich bin weder hier, um euch Bungie oder [i]Destiny 2[/i] schön zu reden, noch um mir Honig um den Bart schmieren zu lassen (dürft ihr natürlich tun, wenn euch danach ist ; ). Kritik ist erlaubt. Mehr noch: sie ist erwünscht!
Allerdings macht der Ton die Musik und wer sich respektlos gegenüber anderen verhält oder sich nicht an die [url=https://www.bungie.net/7/en/Legal/CodeOfConduct]Forum-Regeln[/url] hält, der verspielt sein Mitspracherecht. Ein kleines Beispiel, das verdeutlicht, wie sich konstruktive Kritik von der Sorte unterscheidet, die niemandem weiterhilft:
[i]A: „Modus XYZ ist SCHIMPFWORT-SCHIMPFWORT-SCHIMPF!!!“[/i]
[i]B: „In Modus XYZ gefällt mir der generelle Gameplay-Loop, aber das Map Design und das Timing der Power-Ammo Spawns lässt Matches zu schnell in eine Richtung kippen.“[/i]
Wer versucht, seine Meinung und Anregungen produktiv und detailliert rüber zu bringen, der hat die größten Chancen, dass ihm geholfen wird.
[u][b]Bei Fragen[/b][/u]
Einsteiger-Support und hilfreiche Ressourcen für alle neuen Hüter [url=https://www.bungie.net/de/Guide/Destiny2#entry6]findet ihr hier[/url].
Bei technischen Problemen hilft euch der [url=https://www.bungie.net/de/Forums/Topics?pNumber=0&tg=Help]Destiny Player Support im Hilfeforum[/url].
An dieser Stelle möchte ich euch außerdem noch einmal die deutschsprachigen Forum-Ninjas vorstellen, die hier ebenfalls fleißig patroullieren:
[url=https://www.bungie.net/de/Profile/254/1093770/Seraphim%20Crypto]Seraphim Crypto[/url]
[url=https://www.bungie.net/de/Profile/254/11724531/Patrick]Patrick[/url]
[url=https://www.bungie.net/de/Profile/254/12191874/LA%202395]LA 2395[/url]
[url=https://www.bungie.net/de/Profile/254/12377944/Luca270999]Luca270999[/url]
[url=https://www.bungie.net/de/Profile/254/1292876/Fuzzle]Fuzzle[/url]
Wenn ihr Fragen und Anregungen habt, immer her damit. Wir sind hier, um zu helfen. Nutzt gern auch den Kommentarbereich, um euch vorzustellen und uns zu erzählen, was ihr und euer Clan in [i]Destiny 2[/i] so treibt.
[i]See You Starside.[/i]
[url=https://twitter.com/Maurice_BNG]Maurice_BNG[/url]
Deutsch
#destiny2
-
Bearbeitet von Megrallo: 11/15/2019 1:49:50 PMHallo an alle, Glückwunsch und viel Spaß. Finde super,dass Bungie diesen Weg geht. Ich bin dann mal so frei und lass mal etwas Feedback hier: Ich bin seit Destiny 1 hauptsächlich PVP Spieler. Seit Shadowkeep lässt mein Drang PVP zu spielen aber stark nach. Hier erstmal was positives: Solo 3vs3 Survival find ich richtig gut. Hab es erstmals auf 5500 Punkte geschafft. Ab und an waren die Teams aber etwas unausgeglichen. Das war es leider mit meinen positiven Aspekten, hier die negative Seite. Skillbased matchmaking für new light Player. Ich habe Verständnis dafür, dass man neue Spieler erstmal schützen sollte, allerdings ist bis auf Classic Mix jede playlist skillbasiert. Mayhem,Elim, die rotierenden Listen etc. Für mich persönlich ist das zu viel des Guten. Ich habe dort recht lange Wartezeiten, ich muss Meta Waffen spielen um nicht komplett zerstört zu werden, es laggt häufig, meine Clanmates wollen nicht mit mir spielen da sie in SBMM lobbies mit mir keine Chance haben, JEDES match fühlt sich an wie die Schmelztigel Weltmeisterschaft. Und nein Classic Mix ist keine Alternative. Der Modus ist so klein und versteckt dargestellt das viele wahrscheinlich nicht mal wissen was das ist. Die Einzigen die das spielen sind ebenfalls extrem gute Leute und Teams die auf SBMM keine Lust haben. Es gibt einfach keine gute Alternative. Casual 6vs6 playlists sollten immer die Connection favorisieren und SBMM sollte es ausschließlich in 3vs3 Comp geben. Die Spawns sind weiterhin grauenvoll. Da muss dringend was verbessert werden. Es gibt keinen Grund PVP zu spielen sobald man alle Waffen hat. Es gibt keinen neuen Legend loot, keine Shader, Rüstungen, Emblems etc. Wie wäre es mit Ascendent Shards oder so? Als PVP er bin ich gezwungen PVE zu spielen wenn ich meine Rüstung "Meisterwerken" will. Kein Endgame. Trials fehlt seit über einem Jahr Das Artefakt und Waffen wie Recluse, Erentil etc führen zu einer extrem kleinen Skillgap. PVP fühlt sich im Moment extrem danach an als wenn es auf "schlechte/ casual" Spieler zugeschnitten wird. Danke fürs lesen. Gruß aus NRW