World First-Update — Krone des Leids

23. Mai. 2019 - Destiny Dev Team

Als wir in 2013 die „Gläserne Kammer“ gebaut haben, hätten wir nicht einmal davon zu träumen gewagt, dass unsere Raids irgendwann einmal zu World First-Rennen in Destiny werden würden. Mein 2013-Ich hat sich definitiv nicht vorgestellt, dass wir mal die Möglichkeit haben, coole Championship-Gürtel und Jacken für Gewinner und Wettkämpfer herzustellen. Die Durchläufe seit einigen Jahren sind superspannend: Endgegner sind von Kanten gefallen, Schwertträger wurden gelegt, Riesenbiester haben für Momente gesorgt, in denen Kinnladen reihenweise runtergeklappt sind, die Liste könnte ich ewig fortsetzen. Wir hoffen, dass „Krone des Leids“ den Erinnerungen an Destiny-Raids gerecht wird. 
 
Bei World First-Rennen in Destiny geht es darum: 
  • Power-Fortschritt, der Raider dazu herausfordert, sich zu verbessern für World First
  • Teams zeigen, wie hervorragend Kommunikation, Spielstrategie und Fähigkeiten zusammenkommen
  • Ein unterhaltsames und faires Rennen
 
Im World First-Rennen zeigen unsere Spieler, was sie in diesem Raid draufhaben, zum allerersten Mal. Mit Opulenz wollten wir etwas Neues ausprobieren, weswegen der Raid an Tag Eins spielbar wird, damit das Rennen fairer und gleichzeitig kompetitiver wird. Doch durch unsere gutgemeinten Pläne ist dies zu einem mehrwöchigen, kreuz-saisonalen Wettbewerb geworden, bei dem alle so viele Mächtige Prämien wie möglich erhamstern wollen. 
 
Zwar finden wir es immer spannend, zu sehen, wie Spieler sich die Game-Mechaniken zunutze machen, aber wir wollten diesmal einen Schritt zurücktreten und neu evaluieren, was wohl das beste Erlebnis für die ist, die antreten und die, die zugucken. Unten steht, wie das World First-Raidfenster in Saison der Opulenz funktioniert, außerdem probieren wir einen neuen Spielmodus namens „Wettstreit“ aus.
 
Das könnt ihr erwarten, wenn „Krone des Leids“ am 5. Juni um 1:00 MESZ live geht: 
  • Während „Wettstreit“ aktiv ist, werden sich Spieler einer schwierigeren Herausforderung im Raid gegenübersehen. Das bedeutet, dass Power über bestimmte Level hinaus keinen Vorteil im Kampf bietet (z.B. wird im ersten Kampf Power über 700 keinen Vorteil bieten und für den letzten Power über 720 keinen). 
  • Das Update geht um 17 Uhr MESZ raus, das Spiel wird bis 19 Uhr MESZ down sein, damit so viele Spieler wie möglich den Download und Bestätigungsschritt abschließen können. 
 
Nachdem die 24-Periode endet, wird „Wettstreit“ deaktiviert und die Power-/Raid-Verbindung wird wie üblich funktionieren. Dann können Spieler wieder ihre Power nutzen, um die Raid-Herausforderungen zu meistern. 
 
Sollte das Experiment gut laufen, können wir uns vorstellen, dass zukünftige Raids mit „Wettstreit“ starten. Aber zuerst warten wir mal ab, wie das alles klappt.
 
Wir gucken natürlich zu und feuern euch an! 
 
Danke und bis bald! 
Luke Smith

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