Ahora que ya está disponible La Maldición de Osiris, queda claro que hemos cometido algunos errores en la forma de organizar el acceso al contenido. Queremos mencionarles el razonamiento que hemos seguido para las decisiones que hemos tomado hasta ahora y lo que estamos comprometidos a cambiar próximamente.
El fin de partida de Destiny presenta una variedad de actividades y listas de juego que queremos que sigan siendo relevantes para los jugadores a medida que aumentan su Poder. En Destiny 1, conforme aumentaba el Poder de tu personaje con el transcurso de cada expansión, algunos de los mejores contenidos, como la Cámara de Cristal, quedaban en el pasado y perdían relevancia para los jugadores. En Destiny 2 queríamos una solución mejor en la que todas las actividades de fin de partida mantuvieran su relevancia conforme cada expansión causaba el aumento de Poder de tu guardián.
Nuestros objetivos al separar los modos “Normal” del “Prestigio” fueron los siguientes:
- La incursión Leviatán normal y el Ocaso normal se mantendrían a un nivel de Poder que siempre fuera accesible para todos los jugadores.
- La dificultad Prestigio siempre aumentaría el Poder máximo. Podría ser el mayor hito de los desafíos, con las recompensas más prestigiosas, pero requeriría por lo tanto que tuvieras la última expansión y tuvieras el Poder máximo actual.
Además, el juego incluye listas de juego PvP de temporada por tiempo limitado: las Pruebas de los Nueve y el Estandarte de Hierro. Estas actividades y las recompensas resultantes estaban pensadas para cambiar con cada temporada y suceden en nuevos mapas, por lo que requerían que tuvieras el último contenido. Para poder jugar a la última temporada del Estandarte de Hierro o las Pruebas, y ganar recompensas, los jugadores tendrían que tener La Maldición de Osiris.
La comunidad nos hizo saber que ambos planes no están funcionando. La incursión Prestigio es una experiencia innovadora que los jugadores valoran, incluso si no tienen La Maldición de Osiris y cometimos un error al impedir el acceso a dicha experiencia. Tener la última expansión ha sido un requisito para jugar a las Pruebas durante toda existencia de la franquicia Destiny. Sin embargo, en Destiny 2, las Pruebas de los Nueve se lanzaron como parte del juego principal y, por lo tanto, haber eliminado el acceso a ellas no fue lo correcto.
Por si esto fuera poco, nuestro equipo no se dio cuenta a tiempo de que ambos errores desactivaban los trofeos y logros en Destiny 2. Esta falla de nuestra parte fue inaceptable y comprendemos la frustración que generó.
Por lo tanto, esta semana lanzaremos un Hotfix con el que implementaremos los siguientes cambios:
- El Poder para la incursión Leviatán Prestigio se reducirá nuevamente a 300 y las recompensas resultantes aparecerán en correspondencia con este nuevo nivel de Poder. Todos los jugadores recuperarán el acceso a la incursión Prestigio.
- Esto permitirá que todos los jugadores accedan a los trofeos y logros de Prestigio.
- También permitirá que los jugadores completen el paso final para obtener la escopeta excepcional Leyenda de Acrius.
- Las Pruebas de los Nueve únicamente requerirán tener La Maldición de Osiris cuando tengan lugar en un mapa de La Maldición de Osiris. Todos los jugadores podrán acceder a ellas durante cualquier otra semana.
- Esto permitirá el acceso a todos los jugadores al logro y trofeo “Que empiece el juicio”.
- Todos los jugadores seguirán teniendo acceso a las recompensas de las Pruebas de los Nueve que se lanzaron con Destiny 2.
- Tener La Maldición de Osiris seguirá siendo un requisito para obtener las recompensas de temporada nuevas que se lanzaron con La Maldición de Osiris, como las armaduras y diseños nuevos de temporada.
- El Ocaso Prestigio seguirá siendo una actividad avanzada que requerirá el máximo de Poder 330.
- Esto significa que tener La Maldición de Osiris será un requisito para jugar al Ocaso Prestigio.
- Por esta razón, actualizaremos el trofeo y logro Prestigio para que solo se refiera a la incursión Prestigio.
- Lo siguiente que haremos será investigar la posibilidad de añadir un tercer modo de dificultad para todas las actividades Prestigio, para que sean tanto un desafío que se mantiene relevante con cada expansión, como una versión de Prestigio disponible para todos los jugadores.
- El Ocaso normal únicamente requerirá tener La Maldición de Osiris cuando tenga lugar en un mapa de La Maldición de Osiris. Todos los jugadores podrán acceder al Ocaso durante cualquier otra semana.
- Todos los jugadores podrán acceder a los eventos de tiempo limitado como el Estandarte de Hierro, la Asamblea de facciones y la Aurora.
- Pospondremos la Asamblea de facciones de mañana para asegurarnos de que todos los jugadores puedan acceder a la actividad y las recompensas correspondientes.
- Todos los jugadores seguirán pudiendo acceder a las recompensas del Estandarte de Hierro y la Asamblea de facciones que se lanzaron con Destiny 2.
- Tener La Maldición de Osiris seguirá siendo un requisito para obtener las recompensas de temporada nuevas que se lanzaron con La Maldición de Osiris, como las armaduras y diseños nuevos de temporada.
Tenemos planeado que los cambios estén en directo cuando finalice el mantenimiento programado para implementar la actualización 1.1.1.1. También tenemos planeado mejorar los asaltos heroicos con nuevos desafíos, nuevas modificaciones, y acceso gratis para todos los jugadores.
Gracias por vuestra paciencia y vuestros comentarios mientras trabajamos para mejorar la experiencia de Destiny 2 de manera continua.
-- El equipo de desarrollo de Destiny