Esta semana en Bungie - 8/4/2021

8, ABR 2021 - A_dmg04

Esta semana en Bungie, entramos en detalles.

Ya hemos pasado el ecuador de la Temporada de los Elegidos. Os habéis enfrentado al ritual de demostración en nombre de la Vanguardia. De esta forma, habéis puesto punto final a un conflicto con la emperatriz Caiatl y sus seguidores que iba en aumento. Aparte de evitar guerras, también habéis tenido tiempo de investigar una señal de socorro procedente de una especie de nave espectral en la misión Presagio, donde habéis resuelto el misterio del guardián perdido y habéis descubierto el fusil de explorador excepcional Historia del Hombre Muerto.
A principios de semana, el equipo de desarrolladores nos habló sobre la creación de Presagio, nos reveló varias de sus fuentes de inspiración para la construcción de la actividad y analizó a fondo algunas capturas de pantalla de las diferentes etapas del proceso de desarrollo. Si os perdisteis la retransmisión, no tenéis de qué preocuparos. ¡Aquí tenéis la repetición al completo! ¡Y no olvidéis echarle un vistazo a nuestro último artículo con historias del equipo sobre lo que pasa entre bambalinas!

PRESAGIO: EL ORIGEN DE UN AUGURIO


Ahora, ha llegado el momento de mirar hacia el futuro. Tenemos unas cuantas novedades interesantes relacionadas con nuestro próximo evento de recaudación de fondos Kilts for Kids, con el Estandarte de Hierro y con una nueva ronda de notas de los parches para la Temporada 14, más conocida como Temporada [CENSURADO]. 
 

Kilts for Kids 2021 

Como ya sabéis, nos encanta participar en campañas benéficas y darles a los jugadores la posibilidad de convertirse en guardianes del mundo. Esta semana, Christine Edwards, coordinadora sénior de la Bungie Foundation, nos trae algunas novedades sobre la iniciativa Kilts for Kids. 

Christine: Nos parece increíble que la iniciativa Kilts for Kids, nuestra campaña anual de recaudación de fondos en colaboración con la Ronald McDonald House de Seattle, cumpla ya diez años. Además, se trata de nuestra segunda edición anual "Quédate en casa" de Kilts for Kids. Antes de continuar, volvemos a traeros a nuestros cómplices habituales (Christine, Mark y Forrest) para que os enseñen cómo cuidan su salud tanto mental como física manteniendo siempre la distancia social.  

Mark


Christine


Forrest


Nuestros pensamientos siguen estando con los niños y las familias que luchan contra una enfermedad en mitad de una pandemia que ha dejado a muchas familias de RMHC aisladas frente a las adversidades económicas en un momento en el que el apoyo de la comunidad lo es todo para ellos. Os pedimos que nos ayudéis a alcanzar nuestro objetivo de recaudación de 77 000 $. Dirigíos a la página de donaciones de RMHC para votar por Team Bungie y donad 10 dólares o más antes de las 2:00 del sábado, 24 de abril (hora peninsular). Por cada 30 dólares donados, cubrimos los gastos de una noche para una familia en la Casa Ronald McDonald. 

¿Necesitáis más incentivos? ¡Mirad las recompensas* que ofrecemos por hacer una donación a Kilts for Kids! 


    • 50 $: emblema exclusivo de Destiny 2 de este año. 
        • Este emblema todavía está en desarrollo, por lo que aún no le hemos puesto nombre. El 20 de mayo de 2021, a más tardar, enviaremos los códigos correspondientes a todos aquellos donantes que hayan colaborado con 50 dólares o más. 
    • 100 $: el premio anterior más una postal firmada digitalmente por el equipo de Kilts for Kids que se enviará por correo. 
    • 250 $: todos los premios anteriores más una copia digital de una obra del mismísimo Mark Flieg, artista de Bungie. 
    • 1000 $: todos los premios anteriores más una hora de juego en Destiny 2 con trabajadores de Bungie y otros donantes de Kilts for Kids.** 
        • La fecha y la hora se establecerán de mutuo acuerdo una vez finalizada la campaña de recaudación de fondos. 
    • 2000 $: todos los premios anteriores más una de las tres figuras de goblins de vinilo de Destiny pintadas a mano e inspiradas en el pasado, el presente y el futuro, respectivamente, para las tres primeras personas que donen 2000 dólares o más. 
        • Los trabajadores de Bungie se encargarán de pintar a mano estar tres figuras de vinilo, que se enviarán a los ganadores a finales de primavera.  

* Las recompensas no se canjearán automáticamente, ya que tenemos que recibir los datos de los donantes por parte de RMHC antes de repartirlas. Se enviará un correo electrónico a los donantes tras finalizar el evento, como muy tarde el viernes, 30 de abril, con más información sobre cómo canjear cada premio. Algunos premios se entregarán después de esa fecha. 

** No se revelará ningún secreto. Los trabajadores de Bungie se reservan el derecho a no contestar a ninguna pregunta cuya respuesta estimen inapropiada. 


Un futuro de hierro 

El último Estandarte de Hierro de la Temporada de los Elegidos está a punto de llegar. Será vuestra última oportunidad para completar el desafío de la temporada "Quien a hierro mata…", ¡así que id a hierro y fuego! Si también estáis intentando alcanzar el nivel 1325 de Poder para los asaltos de Ocaso gran maestro, no os olvidéis de los cuatro contratos hito semanales de Saladino. 

Estandarte de Hierro
Inicio: 13 de abril a las 19:00 (hora peninsular)
Fin: 20 de abril a las 19:00 (hora peninsular)

No queremos despedirnos sin echarle un vistazo rápido al futuro. La Temporada [CENSURADO] llegará en tan solo unas semanas y Saladino tiene reservados unos cuantos objetos nuevos que podréis ganar cuando empiece la nueva temporada, en mayo. 


Un cañón de mano y un fusil de francotirador que os resultarán familiares volverán a la lucha, pero también contaremos con dos armas nuevas. Nuestros objetivos de cara al futuro pasan por seguir añadiendo armas del año 1 a la lista de recompensas con ventajas aleatorias, pero también por incluir nuevas recompensas cuando sea posible. Eso siempre depende un poco de los recursos que tenemos a nuestra disposición para una temporada concreta, pero estamos deseando añadir piezas nuevas inspiradas en el Estandarte de Hierro para vuestro arsenal. 

Si miramos aún más lejos, nuestra idea es crear armaduras nuevas para el Estandarte de Hierro. Estos sets no aparecerán hasta dentro de unas cuantas temporadas, pero que sepáis que estamos teniendo muy en cuenta vuestras ganas de ver cosas nuevas. ¡Os avisaremos cuando tengamos más información al respecto! Mientras tanto, esperamos que disfrutéis de las nuevas armas. 
 

La interminable búsqueda del equilibrio  

Además de estar preparando la Temporada [CENSURADO], tenemos algunos cambios previstos para el sandbox de Destiny. Esta semana, nos centraremos en lo que está en el candelero, por decirlo de alguna forma: los ajustes que tenemos que realizar en armas y arquetipos para que otros elementos del sandbox de Destiny brillen con luz propia. Asimismo, estamos trabajando en bastantes incrementadores para ventajas que actualmente se encuentran infrautilizadas, fusiles de fusión lineal y más cosas. Por el momento, nuestro plan es abordar el asunto de los incrementadores de armas y ventajas en uno de los últimos boletines semanales de abril, una vez que tengamos más información, pero queríamos daros un pequeño adelanto.



Sin más dilación, os dejamos de nuevo con Chris Proctor, responsable principal de las armas, que os hablará sobre nuestros objetivos respecto a esos cambios que están a punto de llegar y os dará los detalles más jugosos. 

Arquetipos de armas
  • Cañones de mano agresivos (120 dpm): Predominan en PvP y hemos recibido tantos comentarios acerca de ellos que queremos limitarlos un poco sin quitarles todos los beneficios relacionados con el alcance.  
      • Ahora, la reducción de asistencia de apuntado y de daño de estas armas empezará entre 2 y 4 metros antes, según la estadística de Alcance. 
      • Esto representa, aproximadamente, la mitad del incrementador de alcance de Más allá de la Luz. 
  • Espadas con Armazón de vórtice: Ahora que Guillotina no tiene "fecha de caducidad", tenemos que ajustarla un poco, ya que el daño que inflige es muy superior al de todas las demás espadas de leyenda. Con este cambio, permitiremos que el daño que inflige siga siendo alto, pero vamos a reducir el daño que inflige con las reservas llenas reduciendo el número de ataques pesados que se podrán realizar. 
      • El coste de munición de los ataques pesados con energía completa ha aumentado de 4 a 6. 
  • Daño residual: Algunas armas (espadas y Bastión) atraviesan los escudos en diferentes grados, lo cual ha provocado numerosos problemas relacionados con los enemigos contenidos con estasis, las mecánicas de los encuentros y otros tipos de contenido. 
      • Hemos eliminado el daño residual de las espadas y de Bastión. 

Ventajas
  • Desenfundado veloz: Esta ventaja está pensada para otorgar una mayor velocidad de cambio de armas, pero también incrementa de forma pasiva el manejo en 100 puntos. Esto anula por completo el inconveniente de usar armas con bajo manejo (como las escopetas, los fusiles de francotirador y los cañones de mano agresivos), cosa que no queremos fomentar. Esas armas deben tener sus desventajas y no es deseable evitarlas mediante la aplicación de ventajas. Tampoco creemos que permitir un cambio rápido de armas dentro de la subfamilia de escopetas que tiene mayor índice de bajas con un solo disparo sea la solución ideal. 
      • Ahora, la bonificación al Manejo desaparece un segundo después de cambiar otra arma por una de estas, o al apuntar con la mira. 
      • Se ha sustituido Desenfundado veloz por Excedente tanto en las versiones nuevas como en las anteriores de Mentira de Felwinter y Horizonte Astral. 
  • Frenético: La frecuencia de uso de esta ventaja es extremadamente alta en PvE, hasta el punto de convertirla en una opción claramente mejor que la mayoría de las demás ventajas de daño. Nos gusta esta frecuencia de uso y queremos mantenerla, pero también nos gustaría que infligiera menos daño que aquellas ventajas de daño que resultan más difíciles de activar. 
      • Se ha reducido el daño adicional de un +20 por ciento a un +15 por ciento. 
  • Ráfaga de reserva: Ahora, aumenta el tamaño del cargador, además de sus otros efectos; se ha reducido el daño adicional con el cargador lleno del 33 por ciento al 25 por ciento. 
      • El contenido que llegará en el futuro exigirá que se revise el nivel de Poder de una ventaja de daño que puede activarse por el simple hecho de tener el cargador lleno. 
      • Sabéis a lo que me refiero, ¿no? 

Armas excepcionales
  • Lamento: Esta arma está a otro nivel si se compara con el daño que infligen otras espadas, así que vamos a limitarla un poco por el bien de la diversidad de las armas pesadas. 
      • Se ha reducido el daño de ataques pesados cargados en un 16 por ciento, aproximadamente. 
      • Hay que tener en cuenta que Lamento sigue teniendo la capacidad antibarrera estándar, a pesar de que se haya eliminado el daño residual. 
  • Bastión: Como vamos a quitarle el daño residual, Bastión obtendrá algo nuevo para compensar. Hemos visto cómo los comentarios sobre Bastión y su uso, superior a la media en PvP, han ido en aumento, así que vamos a implementar un pequeño cambio ahora y dejaremos la revisión a fondo de Bastión para más adelante. 
      • Aturde a los campeones imparables de forma intrínseca. 
      • Se ha aumentado el ángulo de dispersión en un 13 por ciento. 

Tras la implementación de todos los cambios realizados para mantener un cierto equilibrio, seguiremos observando cómo funcionan dentro del juego e iremos pensando en otros ajustes basados en nuestros análisis y en los comentarios de los jugadores. 


Vístete para la ocasión 

 

A veces, lo único que se interpone entre los guardianes y una buena excursión es una simple pieza de armadura. Esta semana, ha aparecido un nuevo desafío de temporada cuya compleción exigía que se llevara un equipamiento muy específico; nuestro equipo de soporte al jugador tiene más información sobre las causas por las que el progreso de algunos de vosotros podría no haberse registrado correctamente. 

Este es su informe. 

DESAFÍO DE TEMPORADA A PUNTO PARA EL COMBATE

Esta semana, hemos entrado en la novena semana de los desafíos de la Temporada de los Elegidos. Uno de esos desafíos, "A punto para el combate", pedía a los jugadores que derrotaran objetivos en cualquier parte del sistema mientras llevaban equipado un set de armadura completo, pero no especificaba que tenía que ser la armadura de temporada Praefectus. Solo la armadura Praefectus de la Temporada de los Elegidos otorgará progreso en este desafío. 

"FALTA DE ACTIVIDAD" EN ASALTOS DE OCASO GRAN MAESTRO

Desde que apareció Ocaso gran maestro, nos hemos ido dando cuenta de que se expulsa de la actividad a algunos jugadores a los que no se puede reanimar por "falta de actividad". Para paliar este problema en futuros asaltos de Ocaso gran maestro, los jugadores deberán abrir la pantalla del personaje o la carta estelar y navegar por sus menús; de esta manera, evitarán que se los expulse de la actividad. Estamos trabajando para encontrar una solución a este problema. 

DESMONTA TUS SHADERS

En la Temporada 14 (que empieza el 11 de mayo), vamos a empezar a renovar en profundidad nuestro sistema de shaders y la forma en la que estos se aplican a la armadura. En consecuencia, los shaders se desbloquearán de forma permanente y todos los shaders que estén en los inventarios de los jugadores se eliminarán. Os recomendamos a todos que desmontéis vuestros shaders antes de que empiece la Temporada 14 para recibir a cambio lumen y fragmentos de leyenda. 

Podéis encontrar más información acerca de nuestro nuevo sistema de shaders en el siguiente enlace: "Retomar la amistad con Adelaide". 

RECOMPENSAS DE LOS CONTRATOS DE SUSCRIPCIONES DE REGALO DE TWITCH

Aquellos jugadores que compren suscripciones de regalo de Twitch para progresar en los contratos de espectador desde la extensión oficial de Twitch para Destiny 2 podrían no ver el progreso de los contratos justo después de la compra. Los jugadores deberán visitar a Amanda Holliday en la Torre para comprobar si han obtenido las recompensas de sus contratos antes de ponerse en contacto con soporte técnico. 

Si seguís teniendo problemas con las recompensas de los contratos, podéis leer nuestro artículo Ayuda de la extensión de Twitch

PROBLEMAS DETECTADOS DURANTE LA SEMANA

Mientras seguimos investigando diversos problemas detectados, podéis ver a continuación una lista de los últimos errores de los que nos han informado en el foro de Ayuda (#Help)

      • Solo se puede usar el set de armadura Praefectus para progresar en el desafío de temporada "A punto para el combate" de la semana 9. 
      • Los enemigos se teletransportan en varias actividades. 
      • Algunos jugadores pueden seguir teniendo la hazaña de la Temporada de la Caza en su lista de hazañas después de haber escuchado la retransmisión de Osiris en la oficina de Zavala. 
      • El contrato de la Ciudad Onírica "Desafío: El fragmentado", no se completa después de encontrar a Toland en los desafíos ascendentes. 
      • Los registros de Destiny 1 pueden mostrar fechas de compleción incorrectas. 
      • El diseño de temporada para titanes Distintivo Legatus se solapa ligeramente consigo mismo. 

Para ver los últimos problemas detectados en Destiny 2, visitad nuestro artículo de problemas detectados. Los jugadores que detecten otros problemas pueden publicarlos en el foro de Ayuda (#Help)


Terminar con buen pie 

 

Aunque alguna gente piensa que el vídeo de la semana está limitado a pelis de acción real o montajes del Crisol, también queremos aprovechar este espacio para destacar a los creadores de nuestra comunidad que hacen los deberes antes que nadie. Esta semana, los hechiceros buscan personal para los Juegos de Guardianes.

Vídeo de la semana: La propaganda de los hechiceros no empieza demasiado pronto, ¿no?

Vídeo de la semana: Aceptación

Si queréis participar en el concurso, subid vuestros vídeos a YouTube o a otra plataforma y colgadlos en la página de Creaciones de Bungie.net. Acordaos de incluir un enlace a vuestro perfil de Bungie.net en la descripción para que sepamos adónde mandar el emblema. 


Obra de mampostería

 

Cada semana, nos llegan más y más obras con las que deleitarnos. Los artistas de esta comunidad nunca dejan de sorprendernos. Ya damos por descontada la atención al detalle, así que… quien esté libre de culpa que tire la primera piedra.  
 
Obra de arte de la semana: Interconexión


Obra de arte de la semana: Temporada de los Elegidos de bolsillo



Los ajustes del sandbox siempre son un tema de conversación divertido dentro del equipo. Algunas de mis conversaciones favoritas con compis de trabajo tienen que ver con los comentarios que recibimos sobre ciertas ventajas, su viabilidad en diferentes actividades de Destiny 2 o cómo podría hacer el equipo que sean más apetecibles para los jugadores. La semana pasada hablamos de Celeridad y de Luto infinito, pero ahora tenemos la vista puesta en otras cosas, como Empuñadura de hierro, Subsistencia o Implacable. Solo faltan unas cuantas semanas para que tengamos la lista completa con todos los cambios preparada para vosotros.
 
Eso sí, aparte de las noticias relacionadas con el sandbox que os hemos adelantado, tendremos que tratar otros temas a lo largo de las próximas semanas. Los Juegos de Guardianes están a punto de llegar. La transmutación está a la vuelta de la esquina. La Cámara de Cristal está en camino. Vaya, queda poco más de un mes para que empiece una nueva temporada cargada de contenido. 

¿Tenéis ganas? Os puedo asegurar que yo tengo muchas. 

Saludos,
dmg04

 
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