Il settimanale di casa Bungie - 17/3/2022

17, mar 2022 - A_dmg04

Questa settimana in casa Bungie c'è abbastanza da fare su Destiny 2. 

Salve e benvenuti a una nuova edizione del nostro settimanale di notizie su Bungie. Dovete sapere che questa settimana ho dedicato veramente tanto tempo a La Regina dei Sussurri e alla Stagione dei Rinati. Se pensiamo all'incursione "Promessa del Discepolo", ai Campi di battaglia PsiOp, alle missioni della storia settimanali ripetibili, ai segreti del tronomondo, all'impresa "Vox obscura" in modalità maestro, alla Sorgente, allo Stendardo di Ferro, agli Altari della Riflessione e ai rituali… beh, è difficile perfino decidere come iniziare questo SDCB. Quindi facciamo che partiamo dalle novità del ripristino settimanale di martedì, che ne dite?



Nel corso delle ultime settimane abbiamo visto l'Avanguardia unirsi ai cabal in un'alleanza non proprio stabile. Alla Torre, uno dei più fidati psionici di Caiatl ha iniziato a sondare le menti dei luogotenenti dell'alveare per scoprire i piani della Covata Lucente. L'ultimo Campo di battaglia PsiOp (sulla Luna) è stato presentato e Saladin fa appello ai guardiani per fermare qualunque cosa l'alveare stia tramando all'interno della Fortezza Scarlatta. Se questa settimana non avete ancora avuto modo di lanciare il gioco, è arrivato il momento di farlo.

Inoltre, lo Stendardo di Ferro è tornato e offre combattimenti 6vs6 con vantaggi di livello abilitati nel Crogiolo. Come già vi avevamo anticipato la settimana scorsa, c'è del nuovo bottino da guadagnare. Stavolta avrete anche delle nuove caratteristiche originali per le armi, che vi consentiranno di approfittare di qualche momento di furtività dopo aver sconfitto il nemico. Per quanto mi riguarda, sono ancora a caccia della combinazione di caratteristiche perfetta per il mio cannone portatile. Al momento me la cavo con Ricarica compulsiva e Caricatore assassino, ma devo procurarmi Colpo rapido. Consiglio da esperto: Caricatore assassino dà una spintarella all'archetipo dei cannoni portatili perché permette di sconfiggere i guardiani con tre colpi precisi invece di quattro. Usandola con il giusto tempismo, può dare il via a delle belle serie di uccisioni.

 

Mentre alcuni guardiani hanno appena iniziato la loro avventura nel mondo de La Regina dei Sussurri, altri attendono con impazienza i contenuti offerti dalle prossime settimane della stagione. Oggi diamo un'occhiata al calendario e vi comunichiamo degli aggiornamenti sulle valute per la produzione di armi, insieme ad altre informazioni da parte del team di sviluppo. 


Date da ricordare 


Mancano pochi giorni al complimese de La Regina dei Sussurri. Alcuni di voi si sono fatti strada attraverso la campagna leggendaria, mentre altri si stanno ancora dilettando in missioni secondarie e segreti nell'area di pattuglia del tronomondo. Ci resta ancora qualche mese per la Stagione dei Rinati, perciò non c'è così tanta fretta. Completate il completabile quando e come volete e, soprattutto, divertitevi! Se vi state chiedendo cosa accadrà nelle prossime settimane, vi proponiamo alcune date da segnare sul calendario. 

Abbiamo lo Stendardo di Ferro, le sfide dell'incursione e i Giochi dei Guardiani in arrivo verso la fine della stagione. Le date sono soggette a cambiamenti. Stiamo anche pianificando alcune settimane di Laboratorio di Azzardo, ma vogliamo lasciare che la polvere si depositi dopo le modifiche al bilanciamento introdotte al lancio e in vista di alcune modifiche all'ottimizzazione e correzioni di bug che stanno arrivando. 

  • 15 marzo (questa settimana!): Stendardo di Ferro e un nuovo luogo per i Campi di battaglia PsiOp 
  • 22 marzo: Campi di battaglia PsiOp leggendari, sfide di Promessa del Discepolo 
  • 1 aprile: Laboratorio delle Prove - Zona di conquista 
  • 5 aprile: Cala la Notte gran maestro 
  • 8 aprile: Laboratorio delle Prove - Indipendente 
  • 12 aprile: Stendardo di Ferro 
  • 19 aprile: "Promessa del Discepolo" in modalità maestro 
  • 22 aprile: Laboratorio delle Prove - Zona di conquista 
  • 3 maggio - 24 maggio: Giochi dei Guardiani 
  • 6 maggio: Laboratorio delle Prove - Indipendente, mappa votata dalla community 
  • 10 maggio: Stendardo di Ferro 
  • 20 maggio: Laboratorio delle Prove - Indipendente e Zona di conquista 

Seguite "La prossima settimana!" in gioco e tenete d'occhio @DestinytheGame per comunicazioni future. Chissà… Potrebbero esserci altre date per le taglie di Bungie e per la community in aprile e maggio. Ci vediamo presto! 


Produzione - Parliamo di limiti per gli elementi di produzione



Nelle ultime settimane, i guardiani hanno prodotto armi molto interessanti presso l'Enclave su Marte. Hanno scoperto modelli, migliorato peculiarità e forgiato falcioni esotici! Come succede sempre con Destiny, il team ha tenuto d'occhio le vostre opinioni al riguardo e pianificato i prossimi passi per il futuro. Martedì prossimo ci sarà un aggiornamento rapido con modifiche minori, e qui di seguito alcuni commenti del team su come e dove interverremo in aggiornamenti futuri. 

Sviluppatori: Dall'uscita de La Regina dei Sussurri, abbiamo ponderato sul feedback riguardante le valute di produzione richieste per peculiarità specifiche. In particolare, un'osservazione riguardava il limite massimo di elementi di produzione, poiché vari giocatori lo hanno raggiunto piuttosto spesso. A partire da martedì con l'aggiornamento rapido 4.0.0.4, aumenteremo i limiti da 250 a 1.000 per gli elementi. Per l'elemento neutrale, il limite passerà da 8.500 a 10.000. 

La prossima stagione, rimuoveremo gli elementi rovinoso, abile, mutevole, sommerso ed energetico. Rimarrà solo l'elemento neutrale. 

L'obiettivo iniziale per queste valute era di mantenere l'interesse per le armi ottenute non prodotte e conservare la caccia all'ottenimento di armi con caratteristiche interessanti. Desideravamo indurre il giocatore a perseguire la ricerca di combinazioni come Sussistenza + Furia per alimentare la sua progressione produttiva tramite il completamento dell'arma della Vista profonda. 

Non sono solo questi i motivi per cui andremo a rimuovere le valute specifiche. C'erano anche due modifiche progettuali prima del lancio che rendevano gli elementi poco efficaci. 

Inizialmente, avevamo una valuta per caratteristica/peculiarità (esempio: per produrre con Furia serviva un'arma con Furia). Tuttavia, complici problemi tecnici e di usabilità (troppe valute di cui tenere conto, ad esempio), abbiamo deciso di semplificare il tutto. Questo, sfortunatamente, ha avuto come risultato un interesse minore nel cercare una caratteristica/peculiarità specifica. 

Le leghe ascendenti, il materiale per la forgiatura di qualità esotica che si può trovare nei contenuti di alto livello o acquistare da Rahool a un prezzo elevato, ha reso obsoleti i restanti elementi. La valuta della lega ascendente è stata aggiunta dopo che avevamo già condensato gli elementi, e non siamo riusciti a risolvere i problemi pratici tra queste due valute prima del lancio. 

Elementi specifici come rovinoso e abile sono diventati ridondanti e, in alcuni casi, in conflitto con le leghe ascendenti e gli elementi neutrali, perciò li rimuoveremo del tutto. 

Dal lancio, abbiamo anche seguito le osservazioni dei giocatori e tenuto d'occhio i dati di backend. Anche se non abbiamo dettagli specifici da condividere sui cambiamenti futuri, vorremmo sottolineare alcune aree sulle quali stiamo lavorando. 

      • Provare ad aggiungere un maggiore controllo del giocatore sullo sblocco dei modelli per le armi della Vista profonda. 
      • Continuare a monitorare l'accumulo di armi della Vista profonda, i tassi di acquisizione e progressione, nonché i tassi di acquisizione e il comportamento della lega risonante.  
      • Stiamo anche discutendo sul feedback relativo ai costi di riforgiatura per chi volesse sperimentare più frequentemente con le selezioni delle peculiarità. 

Grazie a tutti quelli che hanno fornito la propria opinione. Anche dopo l'introduzione di queste modifiche, continueremo a seguire le vostre conversazioni. Confrontare feedback e dati ci aiuterà a capire come procedere nell'ambito della produzione delle armi. 


Altro aggiornamento rapido in arrivo 

 

I periodi di pubblicazione sono sempre un momento di grande intensità. Contenuti a profusione da dare in pasto ai giocatori e tanti modi di spaccare cose! Abbiamo un rapido resoconto del nostro team di assistenza dedicato al prossimo aggiornamento rapido e ai problemi in corso. 

Ecco che cosa ci dicono. 


AGGIORNAMENTO RAPIDO 4.0.0.4 

L'aggiornamento rapido 4.0.0.4 sarà disponibile martedì 22 marzo. Per informazioni sui tempi di manutenzione, consultate la nostra pagina Stato aggiornamento e server di Destiny e leggete di seguito:  

  • 17:00 italiane: Inizia la manutenzione di Destiny 2. 
  • 17:45 italiane: Destiny 2 sarà offline.  
  • 18:00 italiane: L'aggiornamento rapido 4.0.0.4 di Destiny 2 verrà rilasciato su tutte le piattaforme.  
  • 19:00 italiane: Termina la manutenzione di Destiny 2 

RICOMPENSE DI BUNGIE

Il periodo d'ordine per la giacca dell'incursione Promessa del Discepolo terminerà a breve. I giocatori che hanno completato l'incursione "Promessa del Discepolo" entro il 15 marzo 2022 alle 18:00 italiane hanno tempo fino alle 07:59 del 1 aprile per ordinare la giacca sul Bungie Store. 

PROBLEMI CONOSCIUTI 

Mentre continuiamo a esaminare i diversi problemi noti, ecco una lista degli ultimi riportati sul nostro forum d'assistenza (#Help). 

Il trionfo Fanatismo sinaptico potrebbe non sbloccarsi per alcuni personaggi dopo lo sblocco di 25 modifiche del manufatto. I giocatori possono accedere a personaggi alternativi per completare questo trionfo se i personaggi non hanno ancora sbloccato tutte le modifiche. Stiamo indagando su una soluzione nel momento in cui tutti i personaggi abbiano sbloccato le modifiche e non abbiano ancora ottenuto il trionfo. 

  • Le armature proposte dai mercanti hanno statistiche basse. 
      • Questo include i mercanti della Torre e anche Xûr. 
  • Stiamo continuando a indagare su un incremento di segnalazioni con codice d'errore MARMOT. 
  • I set di armatura dell'Esploratore della stagione 15 e della Luminosa Stirpe della stagione 14 non possono più essere equipaggiati come decori se sbloccati con la sintesi di armatura. 
  • Il colore giallo dei sottotitoli su PS5 non è riconoscibile o non compare affatto, e il testo è di colore bianco. 
  • I giocatori che ottengono Impeccabile nelle Prove non ricevono armi e ricompense dopo la partita. 
  • I memento non vengono assegnati nelle Prove di Osiride. 
  • I giocatori non ottengono riconoscimenti per le corse dell'incursione "Promessa del Discepolo". 
  • Alcuni giocatori non riescono a cambiare il proprio nome Bungie. 
  • L'emblema "Uno di noi" non compare nelle collezioni. 

Per una lista completa dei problemi riscontrati in Destiny 2, vi invitiamo a consultare la discussione sui problemi conosciuti. Se doveste individuare ulteriori problemi, vi preghiamo di segnalarceli sul nostro forum d'assistenza (#Help)


Titolo del filmato della settimana

(Giuro che è un placeholder duro e puro. Con la rima, peraltro!)
 

Hippy: Ok, non proporrò un sovraccarico di meme come ho fatto la scorsa settimana, soprattutto perché questa settimana è stata inondata da incredibili tributi all'incursione "Promessa del Discepolo", scontri da paura in PvP e più di qualche accenno alla storia di questa settimana per la Stagione dei Rinati. Abbiamo già detto che è difficilissimo scegliere i video della settimana? Tutta colpa delle vostre divine capacità! Ed è un bene, perciò continuate così.  

La prima scelta è un epico video di eliminazioni impressionanti in PvP, ma con uno splendido sottofondo composto da musica rilassante ed esperto montaggio. Un degno esemplare di FDS per eccellenza.  

La seconda scelta è un momento in cui si è ottenuto bottino nel peggiore e nel migliore dei modi, quando una squadra è riuscita a eliminare il boss dell'incursione il primo giorno qualche secondo dopo aver pensato che tutto fosse perduto. Epico all'inverosimile. 

Filmato della settimana: Annegare 


Filmato della settimana: Carica


Rhulk spacca. 

 
 
Sam: Se mi aveste detto sei mesi fa che parte del mio lavoro avrebbe riguardato anche la ricerca di artwork e meme che mettessero in mostra la nostra community e gli elementi incredibili del gioco, vi avrei chiesto se fosse una presa in giro. E invece avreste avuto ragione! Ed è bellissimo, perché è uno dei momenti della settimana che preferisco. Stavolta abbiamo alcuni meme sul nostro Rhulk.

Opera d'arte della settimana: So, the lore…. 

Opera d'arte della settimana: The ol' razzle dazzle.



Un po' d'aria 

Mentre molti di noi erano impegnati con la Regina dei Sussurri e la Stagione dei Rinati, abbiamo quasi perso il senso del cambio di stagione nel mondo reale. Qui negli Stati Uniti abbiamo dovuto cambiare l'ora (cosa che ancora non ha senso per me, e probabilmente non lo avrà mai) e ci siamo goduti un po' di tempo primaverile, tra qualche fronte freddo e sporadici rovesci di pioggia. Pur sentendo un forte desiderio di restare in casa e aumentare di livello la mia mitraglietta Incubo Forense, è stato bello uscire per prendere una boccata d'aria. L'equilibrio è la chiave del successo, no? A volte, Cozmo mi dice di uscire a godermi le sensazioni e le sfumature di un parco qui vicino. 

Perciò, giocate duro, ma badate a voi stessi. A volte, una piccola pausa è proprio ciò che vi serve dopo essere rimasti bloccati contro un boss difficile nei contenuti di livello elevato. Buona fortuna a tutti coloro che stanno ancora affrontando la modalità leggendaria nella campagna de La Regina dei Sussurri, e un plauso a chi si sta cimentando nelle sue prime incursioni di Destiny. Divertitevi. Sempre. 

E una breve nota prima di andare: il team sta finalizzando l'elenco dei giocatori che si sono qualificati per l'emblema della modalità Contesa per Promessa del Discepolo, che probabilmente sarà pubblicato la prossima settimana. Aspettatevi altre novità da @BungieHelp nei prossimi giorni! 

Un caloroso abbraccio e alla prossima.
dmg04 
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