The way I saw Destiny was that it was a fun co-op experience. If I wanted the game to be competitive I went in PvP. The current bounty set-up in Destiny 2 does not promote cooperative play, it encourages competitive play even in patrol zones as you and others farm kills.
It has killed the unique and once lovable aspect of Destiny which was meeting blueberries and just deciding on the fly to work together. That's gone now. Strikes are the same, gambit is the same etc.
That's one of the core issues with the loss of identity of Destiny. Any form of potential cooperative play has become competitive because of the tiresome bounty system.
One simple solution would be to up the kill bounty totals but all kills from players counts to the bounty especially in strikes, gambit, patrol zones etc.
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