今週のBUNGIE – 2020年8月27日

2020年8月月27日 - A_dmg04

Bungieでは今週、ステイシスの新たな冷たい一面を公開しました。 

皆さんに初めてステイシスを紹介したのも、まるで昨日のことのようです。本日はバーチャルゲームズコムにて、より詳しい情報を公開し、ハンターのレベナント、タイタンのベヒーモス、そしてウォーロックのシェードバインダーといった各サブクラスを皆さんに紹介しました。知りたいことはまだまだたくさんあるでしょう。新しいグレネードの仕様は? 近接攻撃は? ハンターが投げていたものの正体は? これは始まりにすぎません。


今後2週間にわたり、開発日記をとおして追加情報を公開し、Bungie.netのステイシス関連ページの更新を行なっていきます。最初の更新は9月2日を予定しています。忘れないようにカレンダーにも書き込んでおきましょう。


パッチノートの早期プレビュー

パッチをリリースする際は基本的にリリースの1週間前に簡単にプレビューを行なってきました。Destiny 2の更新2.9.2は9月9日と少し先ですが、いくつかの修正と変更予定について、早めにプレビューを行なっていきたいと思います。問題点が見つかった場合はスケジュールが変更される可能性があるので、最終的な予定日については@BungieHelpでご確認ください。

夏季の宴: 装飾の輝き
夏季の宴が始まってからすぐに、万能装飾の輝きのアイコンと、ゲーム内での実際の描写が異なっていることに気付きました。問題の調査を行った結果、その違いがあまりにも大すぎると判断しました。装飾の輝きの強さを再調整し、ゲーム内での描写がアイコンに可能な限り近づくように改善しました。

スリーパーノード
Destinyコンテンツ保管庫の追加情報の公開に伴い、Destiny 2初期にリリースされたコンテンツに多くのプレイヤーが戻ってきています。勝利の道のりの獲得を狙うプレイヤーもいれば、報酬に重点を置いているプレイヤーもいます。その報酬のひとつである特殊なエンブレムは、Destiny 2 「ウォーマインド」で登場したスリーパーノードを全て集めると解除されます。

スリーパーノードは特殊な方法で作成されているため、オーバーライド周波数の重複入手を完全に防ぐことはできませんが、現在はいくらか改善が進んでおり、重複入手の確率は大幅に減少しています。重複入手を回避して貴重なノードを手に入れる方法は、以下を参照してください。 

  • エコー・ステムの結合時、それによって入手したオーバーライド周波数が、現在のエリア内のノードを解除する可能性は低いです。例えば、ヒートシンクのノードを解除する必要がある場合は、オーバーライド周波数を作成する前にヒートシンクから出る必要があります。
  • Destiny 2には、解除済みのノードの内部チェックリストが存在します。このチェックリストはあなたがゲーム内で目にしている数とは分けて管理されており、今回の修正以前はこのチェックリストが頻繁に削除されていました。このチェックリストの削除が、頻繁に起こる重複入手の発生原因となっていたのです。今後は、チェックリストの削除そのものが行なわれないようになります。
      • 注: 過去に開いたノードのオーバーライド周波数を作成した場合は、そのオーバーライド周波数を削除するのではなく、もう一度そのノードを開く必要があります。これにより内部チェックリストが更新され、重複入手の発生を阻止することができます。

言い換えれば、スリーパーノードに「悪運対策機能」を追加したが、内部チェックリストは一度リセットされたということです。狩りを楽しんでください。そうすれば気がついた頃には特殊なエンブレムが解除されているはずです。

各種修正と変更
  • ギャンビットでプレイヤーのスポーン効果がフリーズしてしまう問題を修正
  • 「冷酷な拒絶」のシーズンパス装飾を適用すると、武器の照準モードが、ベースとなる武器モデルの照準モードと一致しない問題を修正
  • レドリックスのブロードソードがコレクションから再入手できるように変更
      • 備考:コレクションからは、レドリックスのブロードソードのクエスト完了時に初めて獲得したものと同じ性能のものを入手できる。
  • スパイダーから入手できる週間アドベンチャーバウンティ「手配犯」の数が1つから3つに増加
  • フュージョンライフル「マーシレス」のエキゾチックパークが機能しなかった問題を修正

今回の更新ではこの他にもいくつか総合的なバグの修正を行なう予定です。プレイヤーサポートは来週、バグ修正に関する最終プレビューを行ない、更新適用後にはパッチノート全文を公開する予定です。

再来週、またお会いしましょう!


解決


この1週間、Destinyプレイヤーサポートチームは、優先度の高いいくつかの問題を解決するために、Bungieの各チームと協力しながら作業を行なってきました。まず、夏季バウンティを完了したプレイヤーに、正しい量のブライトダストを供給しました。次に、悪名高いエラーコードの1つを修正しました。詳細は以下をご確認ください。

夏季バウンティ
臨時修正2.9.1.3で、夏季の宴の週間およびリピート可能バウンティの完了時に、ブライトダストが入手できない問題を修正しました。修正後に、影響を受けたプレイヤーにブライトダストの供給を行なっており、近い将来に第二弾も実行する予定です。  

エラーコード「tapir」
Bungie.netアカウントにTwitchアカウントをリンクさせたプレイヤーが、Destiny 1を起動しようとした時にエラーコード「tapir」が発生してしまう問題を修正しました。

現在の既知の問題
様々な既知の問題の調査を継続中ですが、#ヘルプフォーラムで報告された最新の既知の問題をお知らせします。

      • 一部のEAZの週間の挑戦が週一のリセット時に表示されなくなる
      • 一部のBungieの報酬コードがEUのBungieストアで機能しない
      • CenturyLink上のDestiny 1とDestiny 2のプレイヤーに発生しているエラー「turtle」については現在調査中 

Destiny 2の重大な問題に関する詳細情報は、既知の問題記事でご確認ください。他の問題に遭遇した場合は、#ヘルプフォーラムに報告してください。


サウンドとストリング


先週のテックス・メカニカの武器のお披露目の場で、重複して特別賞を発表していたことが明らかになりました。あのような素晴らしいコンテンツを祝福した私たちを責めるような人はまずいないでしょうが、今週はその埋め合わせをしなければなりません。この場で追加発表を行います。まずは、素晴らしい音楽の才能をお持ちの方をご紹介します。ぜひお楽しみください!

今週の動画: 「Journey」 – バイオリンカバー


特別賞: オシリスの呪いとメタルの出会い


特別賞: 落ち行くガーディアン


特別賞: 前述特別賞の真逆


特別賞: ポップ・ザ・バブルス


この絶好の機会を活かして栄誉を手に入れたい方は、動画を作品ページに送ってください。あなたの作品がまだ未承認であっても心配しないでください! 確認が必要な作品がたくさんあるため、提出物の処理には少し時間が掛かる場合があります。

見事に選ばれた方々には、心からお祝いを申し上げます! 選ばれた方にはエンブレムを贈呈いたしますので、必ず対象となる動画の説明欄に自分のBungie.netプロフィールを記入してください。


夏が終わりを迎えつつあります。日に日に昼が短くなり、少しずつ夜が長くなってきました。空気にもひんやりとした夜の気配が漂い出しています。この最高の雰囲気の中で、11月にはステイシスのサブクラスがDestiny 2の世界に追加され、初めてエウロパに足を踏み入れることになります。「光の超越」のリリースまで残すところあと数か月です。

それでは、また。
-dmg04

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