今週のBUNGIE – 2022年3月17日

2022年3月月17日 - A_dmg04

Bungieは今週、Destiny 2でやるべきことがたくさんあります。 

こんにちは。毎週恒例のBungieニュースの時間です。本当のことを隠さずに言ってしまいますが、今週は「漆黒の女王」と「甦生のシーズン」を進めるためにずっとプレイしっぱなしです。レイド「門弟の誓い」、サイオニック作戦の戦場、週間リピート可能ストーリーミッション、玉座の世界の秘密、ヴォクス・オブスキュラ(達人)、源泉、アイアンバナー、幻影の祭壇、そして儀式… 今週はどこから始めればいいか迷いますね。ひとまず、週一のリセットで登場した内容から話すとしましょう。



過去数週間にわたり、バンガードはカイアトルとカバルの両者と不安定な同盟を結んでいます。タワーでは、ルーセントブルードの企みを暴く手がかりを得るために、カイアトルの忠臣であるサイオンがハイヴ補佐官の精神を探っています。月における最後のサイオニック作戦の戦場の存在が明かされました。ハイヴは真紅の砦の内側で何らかの行動を開始しており、サラディンはそれを阻止するためにガーディアンを招集しています。今週まだログインしていないなら、今すぐログインしましょう。

クルーシブルにアイアンバナーも復活し、レベルアドバンテージ有効の6対6の戦闘を楽しめます。先週お伝えした通り、獲得可能な新しい戦利品が登場します。今回は、それぞれの武器用の新しい限定パークも登場します。このパークは、敵を倒した後に短時間ステルス効果が付与される効果があります。私はハンドキャノンの完璧なロールを求めて狩りを続けていますが、「高速ヒット」をゲットするまでは「強制リローダー」と「キルクリップ」のコンボで十分やれそうです。ここでヒント。キルクリップはこのハンドキャノンの武器タイプを「スリータップ」にまで強化します。つまり、ガーディアンに精密ショットを4回ではなく3回当てるだけで倒せるようになるのです。タイミングを見計らい、いつ攻勢に入るべきかを把握できれば、かなりの連続キルを叩き出せるでしょう。

 

「漆黒の女王」に初めて挑戦する方がいらっしゃる一方で、今シーズンの今後数週間の予定が知りたくてたまらないという方もいらっしゃると思います。今週の記事では、今後のスケジュールをチェックして、武器作成用の通貨に関するチームからのお知らせを紹介し、チームがチェックしているフィードバックに関する追加情報もお伝えします。 


カレンダーに印をつけよう 


あと数日で「漆黒の女王」がリリースされてから1か月になります。ストーリーミッション(伝説)を制覇したという方がいらっしゃる一方で、まだ玉座の世界のパトロールエリアでサイドクエストを進めたり、秘密を探しているという方もいらっしゃると思います。「甦生のシーズン」はまだ数か月残っているので、コンテンツの完了を急ぐ必要はありません。ご自分のペースでお楽しみください! 今後数週間のスケジュールが気になる方のために、カレンダーに印をつけておいてほしい日付をお知らせしたいと思います。 

シーズンの終了までに登場するアイアンバナーと、レイドの挑戦と、ガーディアン・ゲームの日程をお伝えします。注意事項として、日付は変更になる可能性があります。ギャンビット研究室も数週間にわたって開催予定ですが、まずはリリース時に実装されたバランス変更と、実装予定の調整箇所とバグ修正に伴う混乱が落ち着くのを待ちたいと思います。 

  • 3月16日(今週です!): アイアンバナーと新しいサイオニック作戦の戦場のロケーション 
  • 3月23日: サイオニック作戦の戦場(伝説)、「門弟の誓い」の挑戦 
  • 4月2日: 試練研究室 - エリア制圧 
  • 4月6日: ナイトフォール(玄人) 
  • 4月9日: 試練研究室 - フリーランス 
  • 4月13日: アイアンバナー 
  • 4月20日: 「門弟の誓い」(達人) 
  • 4月23日: 試練研究室 - エリア制圧 
  • 5月4日~5月25日: ガーディアン・ゲーム 
  • 5月7日: 試練研究室 - フリーランス、コミュニティ投票マップ 
  • 5月11日: アイアンバナー 
  • 5月21日: 試練研究室 - フリーランス、エリア制圧 

今後のお知らせについては、ゲーム内の「来週のDestiny!」と@DestinytheGameをチェックしてください。まだ未定ですが、4~5月中にはBungieバウンティとコミュニティイベントがいくつか登場するかもしれません。ご期待ください! 


武器作成 - 特性の成分の上限について



過去数週間にわたり、ガーディアンは火星の居留地で刺激的なロール付きの武器を作成しました。パターンを発見し、特性を強化し、エキゾチックグレイブを形成しました! Destinyのあらゆる要素と同じように、チームは武器作成に関するプレイヤーの皆さんのご意見をチェックし、次のステップの計画を立て、今後の予定を考えています。来週水曜日の臨時修正で行われる軽微な変更についての情報と、今後のパッチや調整での対処を予定しているフィードバックについてのコメントが入ってきています。 

開発チーム: 「漆黒の女王」のリリース以降、武器作成において一部特性で必要となる通貨に関するフィードバックをチェックしていました。その一例として、一部のプレイヤーが頻繁に武器作成材料の上限に達してしまうため、上限への対処を求めるものがありました。来週水曜日の臨時修正4.0.0.4では、成分の上限を250から1000に引き上げ、さらに中立の成分については上限を8500から10000に引き上げます。 

次のシーズンでは、荒廃の成分、機敏の成分、変異の成分、没頭の成分、活気の成分が削除されます。中立の成分のみが残ります。 

これらの通貨を導入した当初の目標は、武器作成実装以降のDestiny 2において、武器作成以外でドロップした武器への関心を維持すること、そして望ましいパークがついた武器の追求を維持することでした。この動機づけによって、プレイヤーはディープサイト武器の完成を通して武器作成を進めるために、「サブシステンス」と「暴れん坊」のような組み合わせの追求を続けることになります。 

一部の通貨を削除するに至った原因として、リリース前に行った2つのデザイン上の変更により、成分の効果が失われてしまったことが挙げられます。 

当初は各特性パークごとに通貨を設定していた(例: 「暴れん坊」を使って武器を作成するには、「暴れん坊」が付与された武器が必要となる)のですが、技術面・使い勝手の面での問題(例: 記録すべき通貨の種類が多すぎる)により、成分の通貨を大幅に簡略化してリリース時点の形にしました。残念ながら、これは特定の特性パークを追求することへの関心を弱める原因となりました。 

エキゾチックの武器作成材料である「亜空間合金」は、ハイエンドコンテンツにて発見するか、ラフールから高値で購入することが可能なため、それ以外の簡略化済みの成分が不要なものになってしまいました。亜空間合金の通貨は、既に成分を簡略化した後に追加されたものであり、これらの2種類の通貨同士で生じる経験上の問題をリリース前に解消することができませんでした。 

「荒廃の成分」や「機敏の成分」などの成分は不必要なものとなり、場合によっては亜空間合金や中立の成分とも競合するため、すべて削除することにしました。 

リリース以降、プレイヤーの皆さんのフィードバックをチェックし、バックエンドデータの監視を続けています。今後の変更については、まだ具体的な予定はありませんが、以下のような点を検討しています。 

      • ディープサイト武器の武器パターンの解除において、プレイヤーが制御できる手段を増やす。 
      • ディープサイト武器の備蓄、取得率、進行状況、ならびに共振合金の取得率と挙動の監視を続ける。  
      • また、今よりも頻繁に様々な特性を試したいというプレイヤーへの対応として、再形成コストに関連するフィードバックを検討します。 

ご意見ご感想をお寄せくださった皆さんに感謝します。変更の実装後も、皆さんのフィードバックのチェックを続けていきます。皆さんのフィードバックとデータを組み合わせることで、武器作成を調整する次のステップに役立てることができます。 


次の臨時修正 

 

リリースの時期はいつもワクワクしますね。たくさんのコンテンツや、新たな破壊の手段が登場します! サポートチームから、次の臨時修正のスケジュールと、調査中の問題についての最新報告を受け取りました。 

今週の報告は以下のとおりです。 


臨時修正4.0.0.4

来週3月23日(水)、Destiny 2 臨時修正4.0.0.4がリリースされます。メンテナンス時間については、以下のスケジュールおよびDestinyサーバーと更新ステータスのページをご覧ください。(以下すべて日本時間)  

  • 午前1時: Destiny 2のメンテナンス開始。 
  • 午前1時45分: Destiny 2がオフラインになります。  
  • 午前2時: Destiny 2 臨時修正4.0.0.4の配信が全プラットフォーム、全地域で始まります。  
  • 午前3時: Destiny 2のメンテナンス終了。 

Bungieの報酬

Bungieの報酬である「門弟の誓い」レイドジャケットの注文締め切りが迫っています。レイド「門弟の誓い」を3月16日午前2時までに完了したプレイヤーは、Bungieストアでジャケットを4月1日午後3時59分までに注文してください。 

既知の問題

様々な既知の問題の調査を継続中ですが、ヘルプフォーラム(#Help)で報告された最新の既知の問題をお知らせします。 

25種類のアーティファクト改造パーツを解除した後、一部のキャラクターで勝利の道のり「シナプティック・ファナティック」が解除されないことがある。当該のキャラクターで改造パーツをすべて解除していない場合は、別のキャラクターにログインすることで勝利の道のりを完了できるようになります。すべてのキャラクターで改造パーツを解除済みであっても勝利の道のりを完了できない問題については、現在解決策を調査中です。 

  • ベンダーから受け取れるアーマーのステータスが低い。 
      • これにはタワーのベンダーとシュールが含まれます。 
  • エラーコード「MARMOT」が頻発している問題を引き続き調査中。 
  • アーマー合成を通じてすでに解除済みだった場合、シーズン15の開拓者のアーマーセット、およびシーズン14の光族のアーマーセットを装飾として装備することができない。 
  • PS5版において黄色の字幕が表示されず、白色のテキストのみが表示される。 
  • オシリスの試練で不敗を達成した場合でも、勝利後に武器や報酬を受け取れない。 
  • オシリスの試練で記憶がドロップしない。 
  • レイド「門弟の誓い」でプレイヤーを補助しても記録されない。 
  • 一部のプレイヤーがBungie名を変更できない。 
  • コレクション内にエンブレム「ワン・オブ・アス」が表示されない。 

Destiny 2の重大な問題に関する詳細情報は、既知の問題記事でご確認ください。他の問題に遭遇した場合は、ヘルプフォーラム(#Help)に報告してください。 


「今週の動画」のタイトル

(これは間違いなく仮タイトルです)
 

ヒッピー: まず申し上げると、先週のようにミーム祭りを開催するつもりはありません。今週は、レイド「門弟の誓い」での信じられないような偉業、PvPでの神業プレイ、そして今週の「甦生のシーズン」のストーリーについての思わず共感してしまう動画に満ちあふれていたからです。今週の動画をいくつか選ぶだけでも大変だ、と言いましたっけ? 皆さんがあまりにも才能に満ちあふれているおかげです。もちろん、私にとっては嬉しいことです。ふるってご投稿ください!  

最初にご紹介するのは、PvPで華麗にトドメを刺す様子をとらえた素晴らしい動画。それだけでなく、穏やかな音楽とプロの手による編集で美しく仕上げられています。できない人は、教えるか… 今週の動画をノミネートするしかありません。  

2番目は、ファイアチームにとって最悪の瞬間と最高の瞬間の両方をとらえたスリル満点の動画です。初日にレイドボスに挑んだファイアチームが、全滅だと覚悟した直後に見事レイドボスを倒せたのです。最高です。 

今週の動画: 溺れる


今週の動画: チャージ中


ルラクの粉砕。 

 
 
サム: もし半年前に「コミュニティの皆さんや、ゲーム内の信じられないような物事を紹介するアート作品とミームをチェックすることも仕事の一環になる」と言われたら、「そんなバカな」と答えたことでしょう。ところが、それは現実になりましたし、こうして毎週楽しい時間を過ごせることに心から感謝しています。今週ご紹介するのはルラクにまつわるミームです。

今週のアート: つまり、伝承は…

今週のアート: あのトリックプレー



外の空気を楽しもう 

私たちの多くが屋内にこもって「漆黒の女王」と「甦生のシーズン」のリリースを眺めている間に、現実世界では季節が移り変わっているということを忘れそうになってしまっていました。アメリカでは時計を夏時間に変える(この慣習はいまだに理解できませんし、これからも理解できないでしょう)日がやってきました。寒い日と雨の日の合間に訪れる春らしい天気を楽しんでいます。私は家の中にこもってサブマシンガン「フォレンジック・ナイトメア」をレベルアップしたいという強い欲求に駆られていますが、外に出て新鮮な空気を楽しむのもいいことです。成功のカギはバランスを保つことですよね?Cozmoからは、外に出て近所の公園の雰囲気と景色を楽しんでくるようによく言われます。 

ゲームに励むのもいいですが、くれぐれもお体に気をつけてください。高レベルのコンテンツで手ごわいボスをなかなか倒せないという場合は、ゲームをやめて少し休息をとることも必要です。難易度「伝説」の「漆黒の女王」のストーリーミッションで現在も奮闘中の方、そして初めてDestinyのレイドに参加する方のご健闘を祈ります。皆さんが楽しんでくださることを願っています。 

そうそう、最後に一つだけ。チームは競合モードの「門弟の誓い」のエンブレム獲得条件を満たしたプレイヤーのリストを最終確認中です。エンブレムは次週配布できる見込みです。近日中に@BungieHelpでさらなるお知らせを公開する予定ですので、ご期待ください! 

それでは、またお会いしましょう。
dmg04 
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