こんにちはです、chinomenさんの気持ちは理解出来ます、私自身はPVPモードに興味がなくて(というかPVPという物自体がかなり嫌いです)PVEだけプレイしようと思ったけど、「エキゾバウンティがPVP絡みの部分がある」と判明した時の気持ちはもう・・・
ただし、気持ちは理解は出来るものの、「バンガードのバウンティ」という点だけは、少し見方が違います
ある程度DESTINYをやり込んでるのであればわかると思いますが、9月27日の現在にバウンティの種類は四つあります
①PVEモードメインの「バンガードバウンティ」
②PVPモードメインの「クルーシブルバウンティ」
③女王によるPVEとPVP両方の内容を込めた「女王バウンティ」
④エキゾ武器を手に入れる、内容は様々な物が絡んでいる「エキゾバウンティ」
以上になっています、そして、どこからの発行、もしくは、どんな内容をメインにしたバウンティでも、ほぼ例外もなく全部はザンダー99-40というバウンティ管理NPCによって代わりにプレイヤーに発行します、これはつまり、「一個体のNPCから全種類のバウンティを受ける」ということです、これによって、エキゾバウンティをバンガードバウンティとして見なすのはちょっと間違ってると思います
今確認されていたエキゾバウンティは6種類があって、その内PVP絡みの物は四つです、ただ、そんなPVP絡みの部分でも、バウンティ完成までの沢山なステップの一つに過ぎません、同一のエキゾバウンティには「二回以上のPVP絡みの部分」はありませんので、他にも、「指定なNPCと話す」「フィールドの中でなにかを探す」「特定の武器を分解する」など、様々な内容があります、よって、エキゾバウンティはバンガードでもクルーシブルでもなく、女王のもと違い、独自なシステムを持つ第四のバウンティと見れば妥当でしょう(実装時間的に女王より先に「第三」になりますが^^;)
もちろん、これだけ言って「エキゾバウンティには文句言わないし不満な点もない」とは言いません、chinomenさんの受けたエキゾはどのやつなのかは知りませんが、私受けたのは「トルン」で、その中に「PVPモードで、ボイド属性の攻撃で敵を倒し500ポイント稼ぐ」というステップがあります、このパートはもはや「理不尽」としか言えないくらいです、理由としては
①ボイド属性じゃなければいくら倒してもポイント加算されません
②ボイド属性限定、これはつまり、「手段が限られる」ということです、9月27日の現在に、極一部のレイド産のプライマリウェポン以外、基本、プライマリウェポンは属性を持ちません、つまり、一番使い易いARなどはアウトです、特殊とヘビーウェポンは、「レア」でもなければ必ず属性を付いてるとは限りません、属性を付いてると言っても、ボイドかどうか、さらに、弾的な関係上、特殊とヘビーは続戦力低いです、「向こうチームは制限なしに本気に掛かってくるにもかかわらず、こっちは腕の一本使えられないと同然」みたいな状況に、私はウォーロックなので、ボイドウォーカーの優秀なグレネードとスーパーで幾分楽にはなりますが・・・サブクラスがアークとソーラー属性しかないハンターはどうすればいいものか・・・
③1キルで5ポイント、死んだら2ポイント減る、つまり、運が悪くて一方的な戦いに巻き込まれると、さっき頑張った分は一気に無駄になる
このように、特に第三点の「死亡によるポイントの減算」はとても腹が立つです、もちろん、「運に左右されず条件さえ満足すれば必ずエキゾ武器を手に入る」という点から、少し苦手なことやらせても文句はなしですが、DESTINYのプレイヤー全部もPVP上手い人とは限りません、こう言った減算システムさえなければ、下手な人でも、頑張って時間掛かって、努力を重ねばいつかは手に入れますからね、こういう点について、もう少し考えて欲しいね、BUNGIEの開発チームに
長文失礼しました ^^;
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