Bungieは今週、下流を見つめていた。
未発表のコンテンツの作業がたくさん残っている中、この数週間はDestinyの次のダウンロードの作業を行っていた。このニュースを読んだプレイヤーは、臨時修正2.5.0.2と呼ばれていることを既に知っていると思う。「暁旦」のように耳に残る名前ではないが、新しいクエストを紹介するダウンロードではないので仕方ないとも言える。この更新では、ガーディアン同士の戦闘に不可欠な修正を実装するため、名前は番号となった。
この更新のリリース日程はまだ「2月中旬」としか発表していなかったが、Bungieのサーバーからプレイヤーのハードウェアへこの修正を届ける日にちとして、2月14日(日本時間では翌15日)を選んだ。火曜日の朝(日本時間では翌水曜日の早朝)は、修正などのリリースをするのに最適な時間だと考えているので。
まだ1週間あるので、それまでに一度ストリーミングでお話したいと思う。
船を漕げ
Bungieで使っているTwitchのセットがしばらく日の目を見ていない。最後に使ったのはAchievement Hunterの気の良いプレイヤーとスパローレースをした時だ。
今日は、溜まった埃を拭き取って社内だけのプレゼンをすることになっている。この同じ画面を使って、プレイヤーとは一言も共有できない今後のビジネス計画などを話し合うつもりだ。そう。これはBungie内部のみで行われるストリーミング。内部で一体どんな話が行われるのか想像が付くかわからないが、忙しい社員達をデスクから引き剥がさずに、全員参加状態で、今後についての会議をすることができる。
来週は、プレイヤーも参加できるストリーミングを主催する予定だ。臨時修正2.5.0.2がどのようなコンテンツなのかを実戦でお見せできたらと思う。このストリーミングに来てくれるのはサンドボックスデザイナーのジョシュ・ハムリックとグレッグ・ペングだ。先週、彼らの目標を少しお見せした。Twitchチャンネルを通して再びプレイヤーにお話できる時には、もっと詳細を聞かせてくれるだろう。
サンドボックスの更新2月9日(木)午前3時(日本時間)
Destinyでの様々な戦い方について語りたいと思う。攻撃のし方にいろいろあるのは何故か?お互いと比べてどう機能しているのか?全体的にどのように変化するのか?
このような質問に答えてもらえるだろう。Twitchで話を聞いてみよう。自分が抱いていた質問の答えも聞けるかもしれない。
データなども共有してくれるはず。
この辺の海は鮫がパトロールしてる
ゲームプレイが一時的に妨害される時、全体的に質を上げるための変更が実装されていることがあるが、時にはハードウェアがきちんと機能するための流れが乱されてプレイできない状況に陥ることもある。原因が何であれ、Destinyプレイヤーサポートチームは救済チームとしてプレイヤーのために縄を投げ入れてくれる。
今週の報告は以下の通り。
Destinyサーバーのメンテナンス:今週、Destinyサーバーに2回目のメンテナンスが行われました。このメンテナンスはDestinyのゲームプレイを妨害するものではなく、表側の変更は何もありません。メンテナンス時間中にサーバーに接続できなかった場合は、どのエラーメッセージが表示されたか、問題がどれくらいの間発生していたか、という詳細を添えて#Helpフォーラムに報告してください。ローカルネットワークのファイアチームの問題「Destiny 鉄の章」の発売以来、ローカルネットワークのファイアチームに関する問題を最優先事項の1つとして調査してきました。一部のプレイヤーが、同じルータやご家庭のネットワークにつながっているプレイヤーとファイアチームを組めないという問題です。ここ数週間で、過去のDestiny更新にこの問題の原因となるものがあるのではないかということが分かりました。内部のチームは、今後のDestiny更新で修正を実装できるように、この問題を解決する方法を調査中です。この問題に関して、#Helpフォーラムに報告を投稿していただき、ありがとうございました。こちらの調査に大いに役立ちました。ZIVAの鍵の破片と骸骨の鍵の問題ローカルネットワークのファイアチームの問題と共に、ZIVAの鍵の破片や骸骨の鍵が所持品から取り除かれる報告も調査しています。大抵の場合、所持品がいっぱいで、既に骸骨の鍵を最大数である5個、ZIVAの鍵の破片を最大数である200個持っている時に、この問題が頻繁に発生するそうです。さらに、これらアイテムを含む一般エングラムが荒野にある状態で、キャラクターを変更することでDestinyからログアウトする、普通にログアウトする、ゲームを閉じる、ハードウェアの電源を切るなどをした時も、この問題が発生することがあります。解決するまで、これらアイテムを回収できるように所持品のスペースを開けておき、一般エングラムがドロップしたら必ず回収しておくことを強くお勧めします。追加で更新があった場合は、help.bungie.net/jaでお知らせします。
バッファー中…
コミュニティ管理者はエンブレムを渡すのが大好きだ。毎日、この男は素晴らしい働きをしたプレイヤーを、アリーナでの活躍か編集室での活躍かに関係なく祝っている。こうして書いている間にもまさにその作業を行っている...
Cozmo: 第XXIVIV回の「今週の動画」にようこそ。ローマ数字には実はあまり強くないので、きちんと書けていないかもしれません。なので、フットボールで大きな試合がプレイされている時も何回目なのかあまり分かっていません。一方、DeeJはアメフトの「大ファン」です。氷の上をパックが飛び交うスポーツだと思っている可能性もありますが。今週の勝者はその大きな試合、パピーボウル、メガボウルを合わせたよりも大きな大会を描いています。見てみてください。
今週の動画: タイタンボウル。
特別賞: 第7感。
特別賞: ふざけた奴に付き合ってる暇はない。
そろそろオールを水の中に休める時間になった。来週はBungieのTwitchチャンネルを訪れて、デザイナーがプレイヤーの戦闘状態やプレイヤーデータ、社内で行ったプレイテストの結果をどのように新しいメタに編み込み、どのように銃の性能やスキルのバランスが調整されるのかを学ぼう。
新しいコンテンツを見たい、とプレイヤーは歯がゆい思いをしているだろう。開発側も作業しているコンテンツについて話したくて痺れを切らしそうだ。もうすぐ、その辛抱というストレスから開放される。あと、今回の臨時修正の後も、ライブチームからまだリリースがあるので、そちらもお楽しみに。
その新しいコンテンツをお届けする前に、まずは銃器技師と話をつけないと。