JavaScript is required to use Bungie.net

Destiny 2

Dyskutuj o wszystkim, co dotyczy Destiny 2.
Edytowany przez użytkownika Ogma: Destroyer of Worlds: 3/24/2019 2:21:09 AM
3

Modifiers should be in challenge/prestige modes only....

....not in default public matchmade activities. There’s a potential level of cohesion required for something like that and a bunch of solo players don’t have that. Prism is a prime example of why. My attempts at tier 2 of this have shown me that it’s not even worth bothering with the Reckoning this week for a solo queuer. Can’t even beat a tier 1 at 685 this week. It’s a public matchmade activity. The default version should just be challenging on its own merit and not because of the imposition of arbitrary modifiers. That should be reserved for players that want an extra challenge and there should be cosmetic rewards for it so they can “show off” what they’ve done. The Reckoning suffers because of this. What could easily be another fun activity is marred by poor execution. The matchmaking process for it included.

Język wpisów:

 

Bądź w porządku dla innych. Poświęć chwilę na przejrzenie naszego Kodeksu Postępowania, zanim zamieścisz swój post. Anuluj Edytuj Stwórz drużynę ogniową Posty

Zobacz cały temat
  • Why is it the game's fault that players found in public matchmaking are incompetent? Modifiers exist because D2 PvE is stupid easy. The extra challenge is much needed and is a breath of fresh air from the endless cakewalk. You can always try your clanmates or even LFG if you want a team more competent than one that's matchmade.

    Język wpisów:

     

    Bądź w porządku dla innych. Poświęć chwilę na przejrzenie naszego Kodeksu Postępowania, zanim zamieścisz swój post. Anuluj Edytuj Stwórz drużynę ogniową Posty

    1 Odpowiedź
    Nie możesz zobaczyć tej zawartości.
    ;
    preload icon
    preload icon
    preload icon