Améliorer la conception d'armes

14 FÉV 2023 - Destiny Dev Team

Il y a plein de raisons de se réjouir de la sortie d'Éclipse. Des choix d'équipement aux armes et aux compétences, l'extension va amener plein de nouveautés. Joe Blackburn, Game Director de Destiny 2, l'expliquait hier dans l'article « Éclipse et l'année à venir » : des changements vont venir bouleverser la conception d'armes, et c'est ce dont nous souhaitons parler plus en détail. Pas le temps ? Retrouvez le résumé ci-dessous. Envie de plus de détails ? Nous les avons, alors c'est parti !

Pour résumer :

Souvenance

  • Suppression de l'objectif d'harmonisation des armes résonnantes à partir d'Éclipse.
  • À partir d'Eclipse, seules les armes à concevoir pourront avoir la résonance de Souvenance.

Éléments résonnants

  • Suppression des alliages résonnants et harmonieux dans les saisons futures.

Trois nouveautés prévues plus tard cette année

  • Amélioration d'armes : améliorez une arme de raid expert d'Éclipse avec des attributs améliorés, un niveau et un emplacement de Mémento. Prévu quelques semaines après la sortie du raid en difficulté Maîtrise d'Éclipse.
  • Activation de la Souvenance : il sera possible d'appliquer la Souvenance à une arme. Prévu durant la Saison 21.
  • Boost de niveau d'arme : il sera possible d'augmenter le niveau d'une arme sans l'équiper. Prévu après la Saison 21.
    • Vous pourrez toujours augmenter le niveau de vos armes conçues de manière classique.

Nouvelles perspectives pour la Souvenance

En l'état, vous pouvez obtenir beaucoup trop d'armes de Souvenance à bordure rouge sans modèle à débloquer. L'excitation de faire progresser un modèle est gâchée par les armes à bordure rouge ne pouvant pas être conçues. Vous pouvez également recevoir une arme à bordure rouge déjà débloquée, ce qui donne l'impression d'avoir gaspillé la Souvenance.

Éclipse bénéficiera d'une refonte du système d'obtention d'armes de Souvenance à bordure rouge.

Suppression des objectifs d'harmonisation des armes résonnantes.

  • Depuis la Saison 18, il est possible de faire progresser un modèle et obtenir des éléments résonnants en démantelant une arme de Souvenance, éliminant ainsi le besoin de terminer un objectif de Souvenance. À partir d'Éclipse, cet objectif de Souvenance optionnel sera supprimé.
  • Si vous souhaitez une arme de Souvenance uniquement pour faire progresser un modèle, vous pourrez la démanteler. Si vous souhaitez faire progresser le modèle tout en conservant l'arme de Souvenance, vous pourrez également obtenir le modèle immédiatement sans démanteler l'arme.

Vous n'obtiendrez plus de Souvenance pour les armes n'ayant pas de modèle à débloquer.

  • À partir d'Éclipse, les armes de Souvenance obtenues auront un intérêt immédiat au lieu d'être stockées dans le Coffre pour plus tard. La Souvenance fonctionnera à la manière d'une checklist : chaque arme à bordure rouge obtenue sera synonyme de modèle à faire progresser.

Éléments résonnants et alliages

Vous pourrez désormais façonner des attributs dans Éclipse avec les monnaies standard (Lumen, matrices d'amélioration, éclats légendaires, etc.).

  • Les éléments résonnants présentent plusieurs problèmes :
    • Leur utilisation se limite à façonner ou refaçonner une arme.
    • La limite de la monnaie peut être contournée facilement en stockant un surplus d'armes de Souvenance dans le Coffre.
    • Une inégalité se crée entre les joueurs chevronnés qui en possèdent une montagne et les joueurs plus décontractés qui en manquent cruellement, les éléments étant directement liés à l'acquisition d'armes.
  • Pire encore, les éléments ne sont pas intégrés dans l'économie virtuelle de Destiny en général. Pour toutes ces raisons, les éléments seront supprimés à partir d'Éclipse. N'ayant plus de raison d'être, le lien de Relique disparaîtra également de votre inventaire.
  • Nous ne toucherons pas aux alliages résonants, harmonieux et ascendants au lancement d'Éclipse mais prévoyons de supprimer les alliages résonnants et harmonieux au cours des prochaines saisons.
  • Quant aux alliages ascendants, aucun changement de taille n'est prévu pour le moment.

Activez, améliorez, montez de niveau

Au cours de l'année d'Éclipse, trois nouvelles fonctionnalités s'offriront à vous : activation de la Souvenance, amélioration d'armes et boost de niveau d'arme.

Activation de la Souvenance ou « Souvenance manuelle »

  • Cette fonctionnalité vous permettra d'appliquer à votre guise la Souvenance à une arme dont le modèle peut être débloqué.
    • Vous pourrez uniquement activer la Souvenance sur les armes n'ayant pas eu de Souvenance auparavant.
    • La Souvenance ne pourra pas être activée plusieurs fois sur des armes identiques.
  • Nous surveillerons de près cette fonctionnalité et les coûts varieront selon l'arme (par exemple, une arme de raid nécessitera des monnaies supplémentaires par rapport à une arme saisonnière).
  • Cette fonctionnalité devrait être disponible pour la Saison 21.

Amélioration des armes de raid expert

Nous souhaitons étendre les capacités d'attributs des attributs améliorés des armes conçues à d'autres armes sans augmenter la quantité de Souvenance à obtenir.

Pour ce faire, un nombre très limité de nouvelles armes pourront être améliorées. Les premières armes qui pourront être améliorées seront les armes expert obtenues lors du raid d'Éclipse en difficulté Maîtrise (les armes de raid de base seront toujours conçues).

Notez que l'amélioration des armes de raid expert sera disponible quelques semaines après la sortie du raid en difficulté Maîtrise d'Éclipse. Cette fonctionnalité sera compatible avec les armes du raid expert d'Éclipse obtenues précédemment, mais pas compatible avec les armes de raids plus anciens.

  • L'amélioration d'armes permettra d'obtenir des attributs améliorés, un niveau et un emplacement de Mémento. L'amélioration aura un coût en monnaies standard (ainsi qu'en butins de conquête pour les armes de raid) et s'articulera autour d'un nouveau mod d'armure à paliers. Une fois améliorée, vous pourrez modifier un nombre limité d'aspects d'une arme à la Relique.
  • Au début, l'amélioration d'armes comportera trois paliers :
    • Amélioration de palier 1 :
      • Remplace la Pièce maîtresse existante. Octroie un intrinsèque amélioré, un niveau d'arme, l'horodatage « première amélioration » et un emplacement de Mémento.
      • Armes de raid expert uniquement : Permet de choisir librement les attributs de canon et de chargeur (ces derniers sont répartis par niveau, comme pour les armes conçues).
      • Le coût d'une amélioration de palier 1 dépendra du palier de Pièce maîtresse remplacé. Améliorer une arme avec une Pièce maîtresse de palier 10 coûtera beaucoup moins qu'améliorer une arme avec une Pièce maîtresse de palier 1.
    • Amélioration de palier 2 :
      • Niveau d'arme requis : 11. Permet d'améliorer un attribut de la colonne gauche des particularités.
    • Amélioration de palier 3 :
      • Niveau d'arme requis : 17. Permet d'améliorer un attribut de la colonne droite des particularités.
  • Cette fonctionnalité sera disponible pour les nouvelles armes de raid expert à partir d'Éclipse. En raison de contraintes techniques, nous n'étendrons pas cette possibilité à d'autres armes avant d'avoir davantage travaillé dessus.

Boost de niveau d'arme

Il existe bien plus d'armes conçues que d'emplacements d'équipement pour les accueillir. Par conséquent, il sera désormais possible d'augmenter le niveau d'une arme sans devoir l'équiper.

  • Un nouveau mod d'arme vous permettra d'augmenter le niveau d'une arme conçue ou améliorée en utilisant des monnaies standard.
  • Cette méthode ne sera pas la seule, mais vous permettra de déverrouiller rapidement des attributs et de dépenser vos réserves de monnaies.
  • Cette fonctionnalité devrait être disponible quelques temps après la Saison 21.

Peu importe la fréquence à laquelle vous concevez vos armes, ces changements devraient améliorer votre expérience du gameplay. Certains seront déployés dans Éclipse d'ici quelques semaines seulement, tandis que d'autres sont prévus plus tard cette année. Comme toujours, créer des jeux vidéo est une aventure en soi et nos objectifs et délais sont parfois bouleversés. Si cela devait se produire, nous vous tiendrons au courant. Nous ajusterons également la création d'armes au fur et à mesure des données et retours récoltés une fois ces changements effectifs. Continuez à concevoir vos armes préférées et partagez vos retours !

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